谁给我几个火影木叶的魔兽地图啊!!
/Soft/2007/200702/4412.shtml
地图名称:
NARUTO(3C+PK+AI)1.9.9完美版
地图作者:╭光の翼╯
模型制作:Ultimaaa + 叶之过 +Alan001
地图类型:RPG+对抗类
地图介绍:
本图尽善重现了《火影忍者》里的音乐、语音、角色、模型、忍术、忍具、场地、通灵兽,以《火影忍者
》为故事题材制作。
更新说明:
(本版以魔兽1.20版编辑制作,建议玩家安装最新的1.20补丁进行游戏,1.18版通用)
1.加入最新模型:勘九郎,天天,井野,次郎坊,多由也,晓(由叶之过制作提供)
2.加入最新模型:鬼童丸,手鞠(由Alan001制作提供)
3.修改回程玉能在PK场使用的BUG
4.提高左近的“右近分身”技能施放间隔为6-60秒
5.修改天天的必杀技“升龙杀”攻击速率提高50%
6.改善天天“送葬流”及“八方手里剑”消耗20-200.CKL
7.修改PK书能对BOSS使用BUG
8.提高多由也通灵之术技能的施放间隔为20-200秒
9.改善日向家族的白眼技能消耗20-200.CKL
10.提高音忍五人众(包括佐助)使用咒印状态后的属性增幅效果
11.提高木叶 牙 使用四脚之术后的属性增幅效果(与咒印类似)
12.改善次朗坊“土牢堂无”附加吸收500.CKL
13.改善井野“心乱心之术”的施放间隔为300秒
14.追加鸣人变身后附带“九尾狐火”技能(对范围内敌人造成每秒100点伤害,持续3秒,消耗300.CKL)
15.改善“水盾!水阵壁”为可施加200点混乱攻击状态
16.修改“雾隐之术”可对非建筑单位使用(无法攻击,但可使用忍术)
17.追加赤丸四脚形态反隐形能力及抗性皮肤
18.改善鬼童丸通灵蜘蛛10级效果为:召唤一只大型蜘蛛HP:16000,攻击300,附带捆绑技能
19.提高物品“回程苦无”的使用间隔为90秒
20.修改九尾通灵书及封印书,四神书为无法丢弃或转移(死亡后会掉落)
21.改善“剧毒之术”与“连杀手里剑”为消耗200-20点CKL
22.改良叛变系统,已方单位生命低于15%可自行攻击
/Soft/2007/200702/4402.shtml
地图名称:
Hokage Ninja VS 1.5竞技版
地图作者:╭光の翼╯
模型制作:Ultimaaa + 叶之过 + Alan001
地图类型:RPG + 对抗类 [比赛专用]
地图语言:[简]
地图介绍:
本图尽善重现了《火影忍者》里的音乐、语音、角色、模型、忍术、忍具、场地、通灵兽,以《火影忍者》为故事题材并参考国际流行的
DOTA类对抗模式制作。
更新内容:
1.加入最新模型:天天,井野,次郎坊,多由也(由叶之过制作提供)
2.加入最新模型:鬼童丸,手鞠(由Alan001制作提供)
3.改良原有模型:丁次,小樱,佐助,锥田
4.修改天天专著技能:专著召唤1个巨大手里剑增加抗性皮肤和反隐形能力并提高攻击力
5.提高所有通灵书购买CD间隔(按原有标准提高一倍)
6.降低雷衣效果为每秒周围60点伤害
7.改善鸣人,宁次,文太的行走步调不协调问题
8.平衡降低双方基地守卫的生命值及防御力,缩短了整体游戏时间
9.修正志乃尸虫体积造成的堵路问题
10.替换现有背景音乐,提高游戏节奏感
11.改善小李莲华技能,伤害300-600.自身受到对方附加伤害150-300.
12.修改次郎坊的专著技能为只能伤害敌人
13.统一蜘蛛和忍犬的奖励为500G
14.改善邪忍咒印状态时为英雄护甲
15.改善所有人物单位体积过大造成堵兵问题
16.个别人物天赋技能修改:
天天: 修改为“投掷天赋”,能增加周围友军单位10%远程攻击力的光环效果。
鸣人: “九尾的查克拉”增加25%的移动速度和80%生命恢复速度。
丁次: “零食咆哮”天赋攻击增加20点和5点防御。
白 : “霜冻护甲”增加5点的护甲并使近战攻击该目标的敌人在5秒内减速,持续30秒
勘九郎: 修改为“傀儡替身术”遭到攻击就会使用傀儡来制造假象。在2秒内不受伤害。
17.改善左近专著:召唤罗生门将对周围敌人造成500点伤害,罗生门附带反隐形效果,无时间限制
18.提高基地合成装备的购买CD时间(900秒间隔)
19.改善丁次专著技能的范围伤害为800点
20.提高鬼童丸专著大蜘蛛攻击力,大蜘蛛增加新技能-蜘蛛降诞:召唤12个小蜘蛛,持续20秒,施放间隔15秒
(因更新内容较多具体更新详见游戏)
在此首先感谢Ultimaaa协同叶子和Alan001辛苦制作的模型,使得火影HN第一部模型可以全面化。
另外感谢 火影のGO 等国内玩家组织并参与对HN竞技版的内测工作。
当然还有众多的火影玩家在论坛提供的大量建议及热心的支持,谨此感谢!
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