电子竞技专业主要学什么?

电子竞技专业主要学习电子竞技技术、入门、裁判以及赛事的组织策划。

电子竞技专业是电子竞技与管理专业、艺术与技术专业等相关专业方向的总称。

介绍背景

2016年9月30日,教育部职业教育与成人教育司发布了《关于做好2017年高职拟招生专业申报工作的通知》,公布了13补充专业,其中包括“电子竞技与管理”。

专业代码为670411,属于教育体育类下的体育类。这意味着“电竞专业”未来将成为正规教育的一部分。

发展情况

2017中国传媒大学开设了电子竞技方向的专业,即艺术与技术(数字娱乐方向)。艺术与技术(数字娱乐方向)(简称“数娱”)主要培养游戏策划、电竞运营、节目制作方面的人才。与传统网游策划相比,电竞策划不仅包括网游剧情和世界观构建。

还包括线下大型活动策划。与数字媒体艺术(游戏设计的艺术方向)(简称娱乐)和数字媒体技术(游戏设计的技术方向)(简称游乐)相比,新专业的课程体系会有很大的不同,游戏策划的欣赏和理解将成为课程的骨干。

电竞策划不仅包括线上游戏剧情和世界观建设,还包括线下大型赛事策划。以及数字媒体艺术(游戏设计艺术方向)(简称“娱乐”)

机会出现了。

电竞行业从业人数近5万,岗位空缺26万。到2020年,人才缺口将扩大到50万。所以很多大学都开设了电子竞技专业,比如中国传媒大学、上海体育学院、澳门科技大学等等。

但这些机构大多以培养电竞行业的俱乐部运营管理人才、解说人才、赛事运营人才为主,并没有针对电竞选手的教育支持。