魔兽世界赎罪堂高级裁判怎么打

魔兽世界游戏中,高阶裁判爱丽丝是赎罪堂的第三个boss,哈尔·吉亚斯是时间线非常严格的BOSS,每一次折射罪恶之光的施放都是一个循环。具体打法如下。

能量箭头(可中断)(油箱警告)

对女祭司的当前目标造成5858点暗影伤害。

能量箭头

第一个【心泉】之后,循环开始固定。

【能量箭】1.5秒施法时间,每个循环1次。

你可以打断,安排打断锁链或者t开法术来减少伤害。

能量箭雨(可中断)

对三个随机玩家造成5273点暗影伤害。

第一个【心泉】之后,循环开始固定。

【能量箭雨】1.5秒施法时间,每个循环出现两次。

可中断,比【能量箭头】中断优先级高。

每轮【心灵喷泉】引导结束,必须读一遍【能量箭雨】。这时候大部分玩家还在躲避最后一个红圈,所以DKT要充分发挥远程中断的优势先中断这一次【能量箭雨】。

鬼魂附身

女祭司召唤了一个冷酷的教区居民并锁定了一名玩家。

阴郁的教区居民

闹鬼锁(重要)

严峻的教区居民锁定了一名球员,并试图靠近。

即时脸

阴郁的教区居民存在于两个世界之间的空间,减少他们100%的伤害。

平面外脉冲(群体杀伤技术)

对方国家的节奏脉冲会对8码内的玩家造成3515暗影伤害,每1秒对所有玩家造成1,1暗影伤害。

赎罪容器(群体杀戮技能)

把一个阴郁的教区居民带到一个空的赎罪容器中,可以使其消散,并将其封印在容器中。

鬼魂附身

阴郁教民(暴民)的统计有些问题。结合很多记录确认每20秒召唤一个。

也就是说在进入战斗后20秒,40秒,60秒,80秒,100秒召唤一个暴徒。

莫比不能被攻击。莫比的存在将继续对整个团队造成AOE伤害,当他靠近莫比时,他将遭受更高的AOE伤害。

暴徒会随机盯着一个玩家,玩家需要把暴徒带到球场上的罐子附近。

问题是现在场上只有四个易拉罐。可以说进入战斗100秒后就开始软暴了,对输出要求很高。

心脏喷泉

心泉开始沸腾,对每个冲击点6码范围内的所有玩家造成17576暗影伤害。

【心泉】2秒读一条,6秒引导时间,每25秒施放一次。

6秒开机期间共产生5个红圈,玩家需要避开地上出现的红圈。

演奏风格分析

进入战斗后BOSS会依次施放【能量箭】、【能量箭雨】、【能量箭】(概率)和【心泉】,第一个心泉后进入正常循环。

每一个循环的核心都是【心泉】,这是一个引导法术。引导期间,全队要一直躲着脚下的红圈。

【能量箭雨】和【能量箭雨】都可以打断,【能量箭雨】优先级更高。

但实际上每个循环需要中断的技能只有三个,而且每个循环25秒就可以让通常法系的中断CD转过来,所以很容易安排好所有中断的中断链。

每轮“心泉”结束时必须有一场“能量箭雨”。这时,整个队伍还躲在最后一个红圈里,而DKT可以充分发挥远程中断的优势来中断这一次。

另外,进入战斗后,每20秒就会出现一个暴徒。暴徒会随机盯着人看,被盯的人会把暴徒带到罐子里。

在暴徒存在期间,全队会受到持续的AOE伤害,接近暴徒时会受到更高的AOE伤害。

站点只有四罐,所以软怒在进入战斗100秒后开始。不修改的话,需要高等级的DPS。