魔兽世界赎罪堂高级裁判怎么打
能量箭头(可中断)(油箱警告)
对女祭司的当前目标造成5858点暗影伤害。
能量箭头
第一个【心泉】之后,循环开始固定。
【能量箭】1.5秒施法时间,每个循环1次。
你可以打断,安排打断锁链或者t开法术来减少伤害。
能量箭雨(可中断)
对三个随机玩家造成5273点暗影伤害。
第一个【心泉】之后,循环开始固定。
【能量箭雨】1.5秒施法时间,每个循环出现两次。
可中断,比【能量箭头】中断优先级高。
每轮【心灵喷泉】引导结束,必须读一遍【能量箭雨】。这时候大部分玩家还在躲避最后一个红圈,所以DKT要充分发挥远程中断的优势先中断这一次【能量箭雨】。
鬼魂附身
女祭司召唤了一个冷酷的教区居民并锁定了一名玩家。
阴郁的教区居民
闹鬼锁(重要)
严峻的教区居民锁定了一名球员,并试图靠近。
即时脸
阴郁的教区居民存在于两个世界之间的空间,减少他们100%的伤害。
平面外脉冲(群体杀伤技术)
对方国家的节奏脉冲会对8码内的玩家造成3515暗影伤害,每1秒对所有玩家造成1,1暗影伤害。
赎罪容器(群体杀戮技能)
把一个阴郁的教区居民带到一个空的赎罪容器中,可以使其消散,并将其封印在容器中。
鬼魂附身
阴郁教民(暴民)的统计有些问题。结合很多记录确认每20秒召唤一个。
也就是说在进入战斗后20秒,40秒,60秒,80秒,100秒召唤一个暴徒。
莫比不能被攻击。莫比的存在将继续对整个团队造成AOE伤害,当他靠近莫比时,他将遭受更高的AOE伤害。
暴徒会随机盯着一个玩家,玩家需要把暴徒带到球场上的罐子附近。
问题是现在场上只有四个易拉罐。可以说进入战斗100秒后就开始软暴了,对输出要求很高。
心脏喷泉
心泉开始沸腾,对每个冲击点6码范围内的所有玩家造成17576暗影伤害。
【心泉】2秒读一条,6秒引导时间,每25秒施放一次。
6秒开机期间共产生5个红圈,玩家需要避开地上出现的红圈。
演奏风格分析
进入战斗后BOSS会依次施放【能量箭】、【能量箭雨】、【能量箭】(概率)和【心泉】,第一个心泉后进入正常循环。
每一个循环的核心都是【心泉】,这是一个引导法术。引导期间,全队要一直躲着脚下的红圈。
【能量箭雨】和【能量箭雨】都可以打断,【能量箭雨】优先级更高。
但实际上每个循环需要中断的技能只有三个,而且每个循环25秒就可以让通常法系的中断CD转过来,所以很容易安排好所有中断的中断链。
每轮“心泉”结束时必须有一场“能量箭雨”。这时,整个队伍还躲在最后一个红圈里,而DKT可以充分发挥远程中断的优势来中断这一次。
另外,进入战斗后,每20秒就会出现一个暴徒。暴徒会随机盯着人看,被盯的人会把暴徒带到罐子里。
在暴徒存在期间,全队会受到持续的AOE伤害,接近暴徒时会受到更高的AOE伤害。
站点只有四罐,所以软怒在进入战斗100秒后开始。不修改的话,需要高等级的DPS。