如何评价米哈游新作《原神》开测的实际玩法画面与《塞尔达》极其相似?

没想到抄袭那么严重,很多东西其实是可以原创的没必要抄袭。 崩坏3的开发商上海米哈游的新作原神开启了首次测试。在测试直播中,许多玩家指出,许多内容似乎剽窃了塞尔达荒野之息,尼尔:自动人形等游戏,其中关于新作品是否是剽窃塞尔达荒野之息的讨论特别凶猛。目前,游戏Taptap的测试服务得分已降至4.4分。

结合当前的中国游戏市场环境,中国游戏开发人员非常需要从外国游戏杰作的优势学习。在联合开发和交流中需要改进游戏类型。例如,火炬之光和流放之路***同推广了暗黑,游戏类型的经典形象。DOTA2和英雄联盟之类的游戏促进了MOBA游戏的普及。国内玩家对上述游戏有很强的容忍度,但是随着近两年国内皮肤换肤和剽窃手游的增加,玩家对新游戏玩法的需求迅速增长,对游戏厂商剽窃的容忍度也在迅速下降。

从原神发布的信息来看,该游戏旨在朝着高质量的独立游戏和主机游戏的方向运行。它的玩家范围与塞尔达,尼尔,鬼泣等玩家都有重复。凭借米哈游强大的技术能力,无需将许多其他游戏的游戏玩法,细节和其他内容复制到自己的游戏中。因为米哈游可以预见玩家对原神的过多指责。但是这可能是个运气问题。目前玩家对米哈游怀疑可能已严重影响了玩家对原神的兴趣。

同时,我们还可以看到大环境中存在的问题。潜意识中的更多游戏公司和游戏制造商更倾向于追逐他人的热点,并拼命挤入他人开发的市场类型。由于受到实际收入的吸引,这些制作人选择放弃制作游戏的最初意图。 一起捉妖模仿PokémonGO的成功是一个很好的例子,即使拥有最好的技术研发能力,大多数游戏制造商仍然选择追赶和模仿,不坚持自己做。