战锤全面战争2守望者DLC内容预告
绿色皮肤:
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大家都知道,派系的Wgaaaah机制被大改。
现在的Wgaaah是派系效果,通过打胜仗和摧毁城镇来积累点数,突破一定门槛后可以发动Waaaagh。
Waaaagh的目标是一个派系。派系国力排名越高(1-10最好,11-30次,30年后最小),WAAAAGH胜利后的加成越好,Waaaagh的不同种族会得到不同的奖励类型。
Waaagh把目标派系的首都作为胜利的象征。
启动Waaagh后,可以选择相信残忍狡猾的兄弟从事,增加近战武器威力10%,或者相信狡猾残忍的毛兄弟,增加远程武器威力10%。
开启Waaaagh后,玩家将获得跟随主队的火星Waaaagh部队,不会在地图上占据位置。每当玩家战斗的时候,就会从胯下跳出来,直接加入战斗。
Waaaagh开启后,可以带来独特的兵种,包括熔岩奥库莫、熔岩蜘蛛骑士、双足飞龙、狂野多头蛇、爆炸波形曲线、自爆脂肪屋与更薄的血液等。,并且有可能在WAAAAGH获胜后获得。
对了,好像不同派系更容易招到特定的部队。比如斯卡斯尼克更有可能得到潜水投石机,阿战更有可能得到双足龙。
顺带一提,熔岩奥库莫好像有个主动放屁的技能,类似于帝王和卡利达的技能,破甲率也不低。
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在战斗层面上,Waaaagh变成了一个类似于杀戮造诣的机制。通过接合近战单位积累能量释放Waaaagh,接合的近战单位越多越容易触发,效果结束后Waaaagh可以再次触发。普通的WAAAAGH增加24击,25%的杀伤和心理免疫,而传说中的领主的WAAAAGH是增强的,比如绿先知的WAAAAGH增加22%的物理抗性,锡之Waaaagh增加50%的武器威力,阿兹可汗有恐惧和恐怖的效果,等等。这个特性对于领主和国家仍然有效。
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绿皮科技线已经完全重制,可以很早的增加人手,开发和绘制移动距离,中期解锁两个半传奇领主。此外,科技还会逐步解锁绿皮废物升级系统:每个单位都可以有一次废物升级,从加骑兵护甲到加恐怖或者反大到黑兽人,等等。不同的门派有独特的修改选项,比如邪月可以给出独特的毒淬效果,阿战可以给出步兵+6穿甲杀修改。
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绿皮之间的联盟机制现在复制了诺斯卡,在击败一次派系首领后,可以联合被击败的一方。
绿皮劫掠营也可以0机动部队扎营,混乱诺斯卡的野怪流下了眼泪。
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几个绿皮的传奇领主也基本装修完毕。目前已知亲卫队的铁旗取得了强大的效果,拥有棋子的黑兽人在士气保持在50%以上的情况下不肯死——是的,永久的不肯死,只失血不减员!虽然这支黑兽人队伍在自动战斗中还是会有所减少,但无疑会给铁板碎段带来很大的帮助,对后期的精英黑兽人也是非常有力的。
阿战的神器也越来越多了。获得巫术皇冠后,纳迦什的凝视可以释放,个人的线程点最终可以绑定一个不超载的死亡之风,就像泰迪的完颜燃集一样。
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其他:
地球帝国的地图已经更新。卡拉克的红眼山(阿战的新诞生地)一带有个小镇,新的双城省诞生了。有一个邪恶的双城省,被斯特里格王国占领,赞帝里最初属于顶髻。
地图上路人众多,鼠族充当野怪。
看来咕噜姆在俗世帝国的出生地是奥苏顿以南的一个小岛。
伊姆瑞克王子出生在世俗帝国的东南角,与飞贼和马勒斯为伴。不过目前的消息是,伊姆瑞克最初带着龙族王子,凶猛的杨龙和白狮卫队,怕会血腥。
大漩涡的发源地是非洲的中心,似乎是永生之泉。不知道为什么没有放回Osuan,大概是照顾太哥吧。
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值得吐槽的是帝国的自动评分并没有改变,ai绿皮依然被ai帝国推到了死亡的节奏
虽然Waaaagh机制已经完全改造完毕,但是还没有同源的狂吼怪群改造的消息。