如何评价《绝地求生:大逃杀》这款游戏?

我玩Fps/Tps游戏已经很久了,我深深地爱着这些游戏。从CS1.6到COD系列,从穿越火线到战场,总觉得少了点什么。这是更好的合作和战略。CS1.6和第一人称射击游戏穿越火线一直是枪法的天下。没有好枪法,就是炮灰,就是把一个打高了很爽的菜鸟虐死。有时候一个神枪手可以干掉对面的一队人。?每次和朋友玩,一般有两种情况。?第一种:双方基本不需要任何沟通就能完成一局。?第二种:布局了很多战略策略,结果遇到了神枪手,一个人打翻了我的团队,GG。?久而久之,总觉得这样很无聊,缺少点什么,合作很淡很苍白。但是有人说有僵尸模式什么的。你可以合作。?的确,这种类型的模式给我带来了很多欢乐,但僵尸模式的合作永远是游戏公司设计的“合作”任务,做僵尸不是我能决定的。一不小心变成丧尸,就被洗去会员,买了NB枪,最后没变成丧尸。你要找很多人来捧一个地方,但是最后还是没有合作。所谓的合作,仅限于大家呆在一起耍把戏。后来有个游戏叫行星边际。地图里有很多小偷,所以我觉得会更好玩。结果发现游戏往往因为地图太大而无限长,没有人有精力一直守着自己的位置。最后几个人半夜组织起来,把整个大地图都接手了。最后变成了你早上拿点,我晚上偷回来的现状,很无聊。好的合作呢?约定好的联合攻击呢?GTA5!但是GTA5不是为了比赛而设计的,也没有毒圈这种东西来限制。在网上杀死其他玩家总是让人不舒服。