构成游戏的外壳是

构成游戏的外壳就是游戏形态。

游戏形式包括角色扮演游戏、动作游戏、冒险游戏、动作冒险游戏、策略游戏、战略角色扮演、格斗游戏、射击游戏、益智游戏、体育游戏、卡牌游戏、桌面游戏、音乐游戏、手机游戏和mud游戏。

游戏的主要组成部分是目的、规则、挑战和互动。游戏一般都有心理或生理上的刺激,很多游戏可以培养相关技能,具有物理、教育、模拟或心理上的意义。自公元前2600年以来,游戏已经成为人类体验的一部分。

出现在所有的文化中,如乌尔皇家游戏,Cenit和下棋,有着悠久的历史。游戏可以分为智力游戏和主动游戏。前者就像下棋、搭积木、打牌等。,而后者如追逐、接力、使用球、棍、绳等器械,多是有情节、有规则的集体活动,具有竞技性。

游戏的基本分类:

玩家在游戏中扮演一个或几个角色,故事情节完整的游戏可能会和冒险游戏混淆。其实区别很简单。RPG游戏强调剧情发展和个人体验。总的来说,RPG可以分为日式和欧美式游戏,主要区别在于文化背景和战斗方式。

日式RPG多采用回合制或半即时战斗,擅长细腻的感情、动人的剧情、丰富的人物。欧美RPG多采用实时或半实时战斗,特点是自由度高,背景设计严谨,地图和剧情开放,可玩性高。