有哪些游戏你玩BOSS后发现自己是坏人?

90年代初,世嘉MD经典策略游戏《大战略:德国闪电战》。

游戏以德军为主角,从1939年9月1开始,涵盖了二战欧洲战场从1939入侵波兰到1945征服柏林的全过程。起初,游戏看起来像是90年代的传统即时战略游戏(如C & ampc,红色警戒),进入游戏后出现一张欧洲地图,向你展示1939的德国领土,确定下一个要攻击的目标区域。随着二战的进行,玩家在通关期间一直在为德国扩张地盘,所以第一次玩肯定很有成就感。

但是,99%的玩家发现,无论你怎么玩这个游戏,斯大林格勒战役之后,蓝色的德国领土不再增加,而是由大到小不断减少,最后柏林战役之后直接消失。自然有N多名玩家从不知足,想尽办法探索游戏,看能不能有不一样的结果。果然后来有人找到了办法。

如果游戏的“低国”和“法兰西”等级都赢了,就可以玩英国空战等级;“英国空战”大获全胜,海狮计划得以成行。如果“海狮计划”赢得占领英国,“高加索”检查站打败苏联,然后“北非登陆行动”检查站获胜(即成功抵抗美军登陆),就会有一个隐藏的结局,即轴心国赢得战争。

这个结局出现的时候,地图上用蓝色表示的德国几乎占据了整个地图。

但这个结局的介绍只有短短的四句话:

多亏了你的贡献,第三帝国占领了大片领土,开始了千年帝国的建设,但背景图是被关押在纳粹集中营的人民。

最后一句以纽伦堡审判战犯的波兰总督弗兰克的名言结尾:“千年易过,但德国之罪难消。”然后直接输入片尾曲《百合玛丽莲》(历史结局也是这首片尾曲)。