游戏原画怎么样?

楼主你好

游戏美术的分工包括原画、3d、动作、特效。

游戏行业近年来的蓬勃发展趋势,一方面使得越来越多的资源向游戏市场倾斜,整个行业获得了前所未有的繁荣,另一方面也催生了越来越多的优秀公司和与之相匹配的成熟玩家群体。但是2011年之后,随着整个行业几年的高速发展,中国的游戏行业也进入了一个反思和总结的过程,以及行业的洗牌。为了让自己的产品在众多竞争对手中胜出,各大游戏公司开始在开发过程中投入更多的资金。另一方面,过去求多求快的发展思路逐渐被精品化发展战略所取代。

相应的,游戏公司在美术设计方面的人才需求也开始从强调模仿、忽视创新转向重视原创、重拾创新。可以预见,在游戏行业未来的发展路线图中,基础R&D和美术设计的门槛会逐渐上升,美术基础扎实、行业理解良好、原创性强的原画人才会越来越受追捧。

但在艺术设计人才的供给上,游戏公司的原画、设计类岗位由于学院教育与市场需求难以完全重合,依然会供不应求。正因为这种情况,专业的动漫游戏培训机构自然成为弥补行业人才不足,满足企业需求不可或缺的桥梁。所以,接受专业训练也是必不可少的。

希望我的回答对你有帮助,欢迎咨询“Booz游戏学校”,O(∩_∩)O谢谢。