游戏最初的角色设计有哪些要点?
首先,游戏人物的原作设计要准确,人物的刻画要从立体构图和平面构图中找到美感,这就需要我们把握骨架脉络。如果人体结构画得不好,那么整个人物就好像没有骨头,最后画出来的人四肢也不平衡,感觉很奇怪。所以,关于人体结构的描述,我们还有很多需要学习的地方。如果我们不知道怎么画,建议你去美术画图平台找相关的学习资料。
其次,要体现人物的体格,需要突出游戏人物的服装设计要点。人物的服装设计必须契合世界观的元素,符合文化背景。同时也要为后面的建模者考虑。服装和身体的衔接不能太复杂,否则不利于后期制作。对于服装设计,需要游戏原画师和其他部门一起协商。
另外,在游戏原画的设计中,配色是非常重要的一部分。是否要考虑色彩分布是否均匀均衡?用色彩来表达文化的内涵和游戏的主题,如果不了解色彩的运用,那么游戏原画的人物是没有灵魂的,所以对色彩的学习是游戏原画设计中必须掌握的一部分,美术绘画平台上也有很多相关的学习知识。
最后,设计师在设计原创游戏时,要懂得突出角色的位置,设计出来的角色能传达出自己在设计什么职业。从角色的身材、服装、武器等元素来看,游戏原作设计的最终目的也是如此。
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