如何制作高质量的三维模型
随着科技的不断发展,3D游戏制作技术也取得了突破性的发展,被称为“高质量3D模型”的下一代制作技术也应运而生。厦门北部教育介绍
一、图片选择和修改
1.选择高质量的纹理源图片,细节丰富。选图精度大于成品。所选图片的光源不能太亮也不能太暗,这样容易丢失细节。
2.对画面进行处理和裁剪,修正其透视失真,最后根据游戏的规格裁剪画面尺寸。
二、ZBrush软件雕刻
1.用ZBrush软件雕刻细节模型,在ZBrush中细分模型,粘贴彩图,雕刻凹凸细节。
2.在Photoshop中修改凹凸贴图,导出法线贴图和Alpha通道贴图。
3.使用剪切后的Alpha通道贴图(凹凸贴图)进行进一步处理,添加细节纹理,用彩色贴图去除颜色,使用Photoshop的nvtools的插件将凹凸贴图转换为法线贴图。
第三,制作高光图
从源贴图中移除颜色,过滤掉高光。厦门北教老师提醒:注意这里凹凸图提供的凹凸信息。凸的部分暴露在强光下,凹的部分不暴露在光下。适当调整这两张图的对比度,然后叠加,再针对具体细节或结构进行调整。
第四,完成颜色映射。
如果彩色贴图有高光阴影,会干扰游戏场景中的实时光影效果,所以彩色贴图不能有高光阴影,需要去除高光阴影。
动词 (verb的缩写)查看结果
在3DMAX中,将颜色贴图放在颜色通道中,法线贴图放在凹凸通道中,高光贴图放在镜面颜色通道中,这样就可以看到完整的制作效果。