真三国无双联合突击

“真三国?联合作战”(SHIN?三国?穆苏?多?RAID)[更新正式繁体中文版][光盘镜像]

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中文名:?真的,三国无双?联合作战

英文名:?申?三国?穆苏?多?袭击

别名:?真的,三国无双?多?搜捕

游戏类型:?演戏?动作游戏

资源格式:?cd镜

版本:?[更新官方繁体中文版]

发布时间:?2009年2月26日

制作发行:?Koei地区:?日本

语言:?繁体中文、日文

游戏攻略

一、《怪物猎人无双类型》:

2008年日本最畅销的PSP游戏是什么?可能很多PSP玩家都应该知道。根据法米通的相关数据,2008财年上半年(1年4月至9月30日),PSP在日本的周销量为1583731,而在3月,随着《怪物猎人:便携2号?g》》(怪物?亨特。:?便携?第二?g)开始销售,主机软硬件开始进入全盛时期。2008年2月3日,65438,“PlayStation?颁奖典礼”,为了在日本卖出超过250万套的PSP游戏:《怪物猎人:便携2nd?g(以下简称MHP2G),并获得PS双白金大奖(截至2008年2月,65438+)。是什么让MHP2G在日本畅销?答案就是MHP2G有趣的线上模式,可以随时随地和周围的朋友一起进入猎人的聚集地建立团队合作模式,创造了日本中小学少年三五成群集中线上厮杀的新场景。鉴于MHP2G的成功经验,我们擅长开发动作无与伦比的欧米茄。原力制作组自然要亮出自己的看家本领。从游戏发布开始,开发者的目标就直指MHP2G。这一次,无论是借鉴还是复制,PSP玩家终于有了一款“怪物猎人式无双”的游戏,再也不用看次世代游戏《高达无双》了。

在PSP新作《真三国:联合突袭》(Shin?三国?穆苏?:?多?Raid),每个武将除了自己的主武器外,还可以带几个副武器,根据不同情况选择随时切换,让战斗变化更加多样化。在之前的《真三国无双》系列中,武将虽然武器很多,但是每次只能拿一件武器,这不得不说是一个很大的进步。此外,攻占敌人据点后,还可以用获得的材料制作装饰品。装饰品有两种,一种叫“乌桓”,可以加强武将的动作,比如瞬移。另一个叫“宇瞻”,可以给武将添加各种效果,比如系列中的常用属性。此外,这款游戏还将提供下载服务,允许玩家玩新任务或获得新道具。这样就算是没有条件上网的朋友也能通过广告?HOC从身边的朋友那里得到这些东西。(公元?在ad HOC模式下,所有连接的设备不需要建立一个热点网络设备,而是选择信道相同的无线设备直接连接,形成对等网络,从而实现PSP之间的紧密连接。)现在你大概明白为什么要叫本“怪物猎人无双”了吧?

二、不再骑千?!

《真三国:联合突袭》是《真三国》全新系列战场动作游戏。她会继承下一代版本的《真三国》?《5》的部分角色设定采用了多人携手攻城、角色增强定制等全新玩法。以前说到“勇士”系列,一个必不可少的词就是“千骑万马”,以一敌一。但这本书不再以骑行千里的爽快感为卖点,而是以“难以压制和攻击的武装据点”为主题,这不能不说是一个很大的改变。当然,玩家也可以单独完成这个目标,但是多战友配合会轻松很多。这款游戏的要塞比过去夸张了很多,迎接玩家的将是一座集塔、关、弓塔、战舰等诸多防御元素于一体的超级要塞。除了在这里的武将和士兵,自然还有大量的机构和设施。如果不注意配合,会相当棘手。

第三,“赛亚人”的觉醒真实而无与伦比。

与之前的《三国无双》系列相比,当玩家攻击敌人或受伤时,会累积“勇士等级”,并允许玩家展示包括无双乱舞或真无双乱舞在内的多种独特系统设定。与之前的《三国无双》系列相比,当玩家攻击敌人或者受伤时,会累积“无双尺度”,让玩家显示包括无双疾风或者真正无双疾风在内的各种系统设定。在这款游戏中,使用了所谓的“觉醒尺度”来代替原来的“无与伦比尺度”设定,让玩家在“觉醒尺度”满了之后,可以使用所谓的“真正无与伦比的觉醒”变身。武将一觉醒来,不仅会全身发光,像超级赛亚人一样倒立,就连武将的能力在这个时候也会突飞猛进。而且如果玩家在角色战中使用了可以强化动作的装备道具“乌桓”,甚至可以施展瞬移等特殊技能,可以说在动作上比之前的系列提升了很多,真的很刺激。目前官方已经公布了魏、吴、蜀各阵营武将的觉醒姿态。

四、游戏模式详解:

此外,官方发布了多人游戏模式关键新元素和道具系统信息,包括多人模式加成系统“联合突袭计”和“攻魂”,以及道具“宇瞻”、“武侠玄幻”、“消耗道具”和?战斗任务”和“转生系统”等等。

1.联合惊喜量表:

“联合攻击计量器”是多人模式下的加成计量器系统,会显示在敌人的物理计量器下,当多个玩家联手攻击同一个敌人时会增加。当联合突袭计满时,可以获得一个奖杯。只有吕布等特定敌人才会出现此计,普通士兵或武器不会出现。

2.攻击灵魂:

“攻魂”是多人模式下的加成系统。敌人一破,就发动。发射后会释放与玩家代表色相同的攻击魂供同一区域的其他玩家吸收,从而增加觉醒仪。

3.宇瞻:

“宇瞻”是用战利品制成的武器强化道具。每种武器最多可以配备四把。装备武器时,可以施放属性攻击。目前已知的属性大概有木、火、土、金、水五种,效果如下:

木属性:攻击轨迹变绿,有一定几率使敌人中毒。※:

火属性:攻击轨迹变红,有一定几率让敌人陷入燃烧状态。※:

土属性:攻击轨迹变为紫色,有一定几率使敌人陷入沉重状态。※:

金属色:攻击轨迹变黄,可能使敌人陷入昏迷。※:

水属性:攻击轨迹变蓝,有一定几率冰冻敌人。※.

4、武术:

“五环”是用战利品制成的强化动作道具。最多手脚都能配1,一共4个。装备后可以进行超级跳跃或瞬移等特殊动作,启动时会出现特殊效果。另外,每一个武将都有自己的天性,即使没有武功,也可以表演大自然赋予的特殊动作。

5、消耗道具:

“消耗性道具”是可以带到战场上,在战斗中可以随时根据需要使用的消耗性道具。使用后可以带来恢复体力、提升能力、牵制敌人等多种效果。目前公布的消费道具包括玩家熟悉的“肉包子”系列,以及新加入的“活力挂”和“爆不动石”。

6.战斗任务:

与合作攻略据点的合作任务不同,“战斗任务”是一个允许玩家互相战斗的多人在线特殊任务。最多4名玩家可以参与战斗任务,玩家会被分成2队进行游戏。每个团队都有自己的“团队米”,在玩家被击倒时会减少,最先跑出的一方会被打败。

7、转生系统:

游戏开始时,玩家可以选择四个阵营的36名武将进行游戏。随着故事模式的推进,可用的武将也会增加。当玩家想要在同一个阵营中使用不同的武将时,可以通过“转生系统”将当前的武器状态、获得的道具和金钱继承给新的武将。转生次数不限,还可以回到原武将,但是武将的等级和能力不能继承,必须单独锻炼。