为什么暴雪优先重制魔兽争霸3而不是更出名的暗黑破坏神2?
一:war3更适合暴雪的电竞规划。
作为世界知名的RTS游戏,SC和war3都是电子竞技的代表,也是暴雪过去几十年的金字招牌。暴雪选择先复刻两款RTS游戏,更多是为了电竞行业的布局,这也符合暴雪目前的电竞计划。
“图为老war3”
在RTS的黄金时代,war3基本上是一代人的游戏记忆,也是全球综合性电竞赛事的永久项目。暴雪选择优先重制war3,是为了延续war3的生命力,扩大其在电竞下的影响力。
二:war3的枢纽地位
War3在整个暴雪中的地位举足轻重,是魔兽世界的故事,也是wow世界观的蓝图。
“图为war3的翻拍。”
在魔兽争霸的发展过程中,暴雪逐渐丰富和重新填充了war3的世界观。虽然war3所承载的故事直到现在仍然是支离破碎和抽象的。但是暴雪在另一个游戏里把故事具体化了,让它有了更多的细节,这个游戏就是魔兽世界。
三:《暗黑破坏神2》目前没有复制的条件。
无论是翻拍的难度还是游戏的受欢迎程度,暗黑2都不具备翻拍的条件。
图为暗黑破坏神2。
2018暴雪嘉年华上,暴雪宣布与网易合作推出手游《暗黑破坏神:永生》,这也是暴雪尝到炉石传说手游甜头后第二次进军手游领域。《暗黑破坏神》和《炉石》的区别在于,《暗黑破坏神:永生》是一款真正的手游,无法在多个平台上互通。所以暴雪未来会推出更多针对移动平台的游戏。
“图为暗黑破坏神。”
但在《暗黑破坏神:永生》的名声下跌后,暴雪的下一款3A产品很可能是《暗黑破坏神4》,暂时推出《暗黑破坏神2》的翻拍有“炒冷饭”之嫌。
其实关于暗黑破坏神2,作者的一贯态度是希望不会是一辈子。
暗黑破坏神2其实在暴雪的重置计划中,率先重置魔兽3自然有自己的考虑。
“炒冷饭”的性价比
现在可以说魔兽争霸3画质落后,对玩家的影响比暗黑破坏神2更高。系统的复杂,以及画面的落后,使得《魔兽争霸3》被MOBA游戏走下坡路。暗黑破坏神2还是一个传说,就连暴雪自己的暗黑破坏神3也没有超越这款游戏。
而且《暗黑破坏神》这个牌子,连同《暗黑破坏神3》和《暗黑破坏神:永生》都被大大贬值了。新系统开发方面,暴雪没有把握能让暗黑系列开花结果,而重置版暗黑2最多是新瓶装旧酒,既不跨平台,新玩法也难以突破。恐怕性价比未必比魔兽3好。
潜在玩家和利润预期
隋念君认为,暴雪之所以急着重置魔兽争霸3,是因为魔兽争霸3的受众和潜在玩家很可能比暗黑破坏神2更理想,魔兽争霸3也存在“革新”的可能。暴雪在《风暴英雄》和《星际争霸2》的RTS或MOBA方面积累了很多经验。虽然他们没有重现当年的辉煌,但这些经历也足够了。比如与养成的结合,RPG模式,深入挖掘剧情,高度协同的竞技模式。
所以我也认为魔兽争霸3的重置版很可能不是简单的重置。暴雪会加入很多“时髦”的玩法,尽量让新玩家和老玩家都满意。当然,这些系统是像炉石一样惊艳,还是像风暴英雄一样凄凉,还需要玩家的检验。
暗黑破坏神2重置版
与魔兽争霸3不同,暗黑破坏神2是一款完全成熟的游戏。暴雪对《暗黑破坏神3》核心概念的尝试已经失败,以至于《死灵镰刀》不得不通过关闭拍卖行、开启巅峰系统、放弃核心制作概念的方式来“二次得分”。而重置暗黑2,如果直接移植暗黑3的冒险模式和大密系统(甚至联网全过程),估计双方都会忘恩负义,暗黑3的玩家会喷,老玩家会骂。在这种游戏模式下,暴雪显然没有表现出有可能再次重现暗黑破坏神2奇迹的设计思路。
如果只是一个让人耳目一新的画面,那么暗黑破坏神2的重置版很可能只是一时的火爆,并不能维持长久的人气。反而会被贴上“无脑炒饭”的标签。
所以我认为暴雪推迟了暗黑破坏神2的重置,可能是因为策划人也在设计新的系统,也在苦思如何做一个全新的暗黑破坏神。毕竟暗黑3的教训太严重了。
关注“游戏八卦”,看第一手游戏吐槽。
首先,王者要纠正一下,魔兽争霸3和暗黑破坏神2在口碑上其实是不分上下的。在电竞圈和rts圈,《魔兽争霸3》绝对是首屈一指的超级IP,而在RPG圈和肝圈,《暗黑破坏神2》也是第二好的超级IP。所以这两款游戏也属于暴雪的超级游戏IP,口碑相当。
其次,暴雪为什么优先重制魔兽3?尴尬王认为暴雪翻拍魔兽争霸3其实有很多方面的考虑。
我经常这么做,也很熟悉。
《星际争霸1》翻拍后,暴雪熟悉了游戏的翻拍。我们都知道,在RTS游戏中,星际争霸其实比魔兽争霸3更负责,更严谨。《星际争霸1》翻拍后,暴雪对RTS游戏的翻拍已经驾轻就熟,省时省力又赚钱。
为魔兽世界续命
说我会为魔兽世界延续生命,有点夸张。但是魔兽世界作为2004年上市的网游,已经辉煌了15年。在此期间,无数挑战魔兽世界的挑战者相继死去,但时至今日魔兽世界也有衰落的迹象。这一次,暴雪通过重制魔兽世界3,补上了魔兽世界故事的一部分,并通过重制魔兽世界3,开放新版本,引入新的势力和英雄,推进了魔兽世界的新故事。暴雪希望通过这次翻拍,一举推动魔兽争霸3和魔兽世界的普及和联动,这也是一箭双雕的好事。
推动停滞不前的Battle.net和电子竞技业务。
现在朋友们说起电竞,大多数人脑海里第一个蹦出来的应该是Dota和英雄联盟。不过你可能忘了,过去电子竞技的核心游戏其实是星际争霸、魔兽争霸等rts游戏。然而,随着时间的推移,RTS游戏由于其高度的复杂性和难度,劝阻了大多数崭露头角的新玩家。在推塔游戏火爆之后,RTS游戏在电竞圈的地位有升有降,星际争霸和魔兽争霸成为了和太上皇一样的吉祥物。看看目前DOTA和LOL全球比赛的奖金数额和参赛人数,再看看星际争霸和魔兽争霸。经典是经典,但玩家基数低是不争的事实。因此,作为电竞产业的先行者之一,暴雪也迫切需要将自己的电竞产业提升到一个更高的层次。《星际争霸1》和《魔兽争霸3》的复刻,也是暴雪重组电竞产业的大动作。
为什么不翻拍暗黑2,发布暗黑4?
而暴雪为什么不同时推出暗黑2的翻拍,或者干脆推出暗黑4?纪王认为,这一切都与手机版暗黑破坏神有关。随着进入移动社会,类似暗黑破坏神的ARPG系列肝脏游戏其实更适合在手机上玩。试想一下,上下班路上,各种业余时间都可以拿出来直播,随时随地可以直播的游戏,才是肝帝肝游戏的精髓。看到其他厂商在手游上赚得盆满钵满,暴雪推出手机版《暗黑破坏神》也是理所当然的。
魔兽争霸3重置正确。几年前,似乎暗黑2应该重置,但现在,重置暗黑2是得不偿失的。暗黑破坏神2的游戏类型和游戏视角已经过时,道具很多。重置的时候,所有的型号都需要重做,太贵了。即使重做完成,重置版上市,和现在其他优秀游戏相比,也没有优势,风险太大。
暗黑破坏神2在暗黑破坏神3中被重置。
黑化崔斯特瑞姆会让你错过它。
因为暗黑破坏神2的源代码没了,现在的设计师拿不出来,所以无法重置。