日常安利的天堂之旅:找回记忆的天堂之旅

“每日安利”是向游戏玩家推荐好玩、搞笑甚至恶搞、精彩的手机游戏的栏目,偶尔也会推荐一些有趣或有用的手机app。有些作品可能在同类游戏和产品中知名度没那么高,也可能相对冷门,小众。但是,在游戏审美千变万化的今天,换个口味也是一种选择。为什么不试一试?

本期安利的作品是《中国之旅》,讲述的是小女孩小凤为了拯救奄奄一息的记忆之树,来回奔波为她找回森碟的故事。然而,随着她的记忆的恢复,这应该是一个新鲜和治愈的旅程,它开始隐藏忧郁。

游戏中的旅行是一个排位游戏。每次行程都不需要操作,只需点击开始,静静等待回程。天道之旅中的天国是一个很奇怪的概念,看似不规则,包括月亮、水星、土星、日出之城、地下森林等等。

每个天庭的Memento都不一样,不同的天庭之旅带回来的纪念品和手书也不一样。有时候旅游回来,有各种可爱的小访客。

下面是出发前的准备。绿色植物是蒲公英,生长在草原上,每隔很短的时间就可以收割,等于游戏里的钱。玩家可以选择不同的距离旅行。它们走得越远,消耗的蒲公英就越多,但收获也越多。

水晶是一次性物品,有一定几率可以提高收获,比如回忆或者手写信件的数量等。装备属于永久产品,比如前期很容易获得的装备“旅途之鸟”,可以将每次行程的时间缩短一个小时,并且可以无限携带。

无论是水晶还是装备,都可以自己制作,但是需要消耗蒲公英。

Memento mori无疑是游戏中最好的故事表达方式。每次你拿到那幅死亡纪念画,它都非常精美。你得到的死亡纪念品也可以在记忆树中重复查看。点开还能引发树精和小凤的对话。

这也是游戏的核心设计。在探索未知记忆的过程中,看一个对话文本的片段也不是小事。但是随着memento mori对白的增加,原本不起眼的对白会把很多回忆串联成一个故事线,每个故事也有千丝万缕的联系。

但这也是游戏最有争议的地方,因为前期的零碎记忆极大的影响了部分玩家的游戏体验。因为渴望快速理解剧情,他们开始“直播”memento mori,但是等待旅行的玩法很容易消磨他们对游戏的耐心和热情。

除此之外,游戏还有一个独特的设计,那就是游戏中带回的memento mori有一个特殊的类别——黑暗memento mori,在这里记忆被单独展示。如果换成以前童话故事的治愈风格,点开黑色的memento mori,游戏画面和音乐都会变得阴郁悲伤。但正是因为黑暗记忆的存在,这个游戏的世界观和剧情才变得不简单,也变得真实,因为每个人的记忆不仅仅是美好的片段。

虽然女孩第一次昏迷是因为接触了黑暗的记忆,但她还是强忍着恐惧和痛苦继续自己的旅程。

不过,虽然黑暗记忆可以触发对话,但似乎记忆处于阻塞状态,需要额外的特殊晶体才能解锁。这时候游戏中的访客系统就很重要了。您可以为来自不同天堂的不同访客获得各种礼物,其中之一是解锁黑暗记忆的特殊水晶。

这是前期唯一的手段,后期可以自己动手。

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清新的画风,悠扬的音乐,无疑是一部充满童话色彩的作品,但游戏里并不只有童话。在记忆中加入黑暗记忆碎片的设定,让剧情扑朔迷离,那个不顾恐惧坚持旅行的女孩也格外耀眼。