《星尘传说》各个职业分析与练级心得
先说练级吧 前期1到10就是跟着任务在学院里跑 怪很容易打 跟着任务走一般半个小时轻松“毕业” 注意的是给你的卷轴 有两个一个是答题的 一个是回到接任务的npc那就叫它新人回程卷吧 这个用好了不用跑回去交任务直接飞就可以拉
10-20-30这个阶段没到国度 毕业后会给你传送到曙光 在这里还是接接主线 也可以接下讨伐和主线一起做 组队很快 单刷也可以 分线任务也要做经验也不错有的还有装备送的
提示:分线任务在各个城、镇、村的npc只要级别到了就会出现叹号绿色的那就可以可以接了养成好习惯 走到哪里 接到哪里 还有就是游戏 任务 里下面有个放大镜可以提示你还没有接到的任务可以用那个搜索 很方便的
30-45能到国都后就开始接国家任务做了哦 很不错的任务经验非常可观这个时期光把国家任务每天做一次都能有一级的收获 任务也都很简单 以前说过就不在这里详说了啊
45-60到了瓦克主线 支线开始多了起来 现在组队和单刷有了非常明显的区别了 讨伐+赏金+支线+国家160如果还能加上主线的话 几个任务一起做足够你冲一级的了现在开始组队讨伐加赏金是可选择的阶段了如果能熟练的运用的话5天到60
60-70雪语镇到了这里有你会发现支线任务突然竟然一个十几万了 而且相当的多支线 赏金+讨伐的模式成为组队首选打法 经验金 sp都非常高 一队人连续刷2天就能到70在这里
70-80主要就是讨伐加赏金因为现在任务还没全开所以主要就是刷讨伐赏金的了
游戏系统任务也是每天换个样每天都不同 经验奖励也是非常丰厚的可为不可不做
对于各个职业分析的之我见
战士-
战士 选择这条线路的人 攻击会很高 但是命中是个头疼的问题 防御也很高 尤其是这条线上的骑士 是星尘第一防御专家 晕技还多可谓Pk首选了 战士也会群后期爆击也是非常强悍的好几千的血更是让其他职业望尘莫及 总之顶怪冲在最前的一般都是战士一路的
斗士(高攻高血)会群攻的
骑士(高防高血)晕技有四个
行者-
行者 行者这个职业 就是爆高 回避高 主分艺人 和 斥候 区别还是比较大的 艺人算是辅助型的了 单攻不错 就是技能改了以后 技能少了一大半 汗 主要攻击技能有以前的6个改为三个 好技能中辅助的也把最好用的光之礼赞去掉了 给了两个可有可无的辅助技 希望公测能改的合理点 和网站上描述的一样
斥候是一个速度快 爆高 单攻高 闪避高的职业 是很多玩家喜欢的 在预测中玩的人比较多 杀人绝对厉害 后期除非战士和骑士其他职业都顶不住 战士和斥候各占五成吧 骑士是杀不死别人 别人也杀不死那种 斥候中有一路高爆击吃饭的弓手 刷怪快 爆高 有人也弓匕双修 效果也不错
斥候(高爆高闪)杀人必备
艺人(单攻辅助)旅行必带
提示:因为我本人是玩艺人的 如果艺人辅助 群疗 能改回来 其他的攻击不给闪避都去掉的 不还也行啊好歹这样平衡一点
法师-
法师 这一系 前期队伍里主要就是奶妈 攻击很高如果说战士斥候打5下 他两下就搞定 但是有吟唱时间 还要有蓝做为保障比较消耗钱 相对其他职业 到了40二转的时候就分出法攻型的和治疗型的了 先说术士 攻高 还带盾 到了高级这一系拖怪群烧很强大 牧师系的 虽然没有群攻 但是单法也是非常强悍 组队任务下副本 都不可缺少的保障 法师的的特点就是攻超高 速度慢了点 防御和血都比较“精致”
术士(群攻刷怪)
牧师(单功辅助)
在说三转的职业吧 以上都是两转的
这次测试因为大部分三转技能没有正式开放 只有部分技能可以使用并不能展示出职业的优势
其他职业都是三转重要技能未能得到明显的体现 只有一个吟唱诗人不可不提
本人是艺人 本想转为剑舞的 攻击高还会群 可惜群没开放 就转了诗人 结果没想到诗人竟然很强大
做为辅助系的诗人 没有什么主动攻击技能 都是加状态减状态的 但是那状态比牧师的就差很多所以希望公测修改一下 要有明显一点的区别比如减状态防御的 只少50的防御 对于防御4000-6000的战士骑士简直就是牛牛牛牛一毛毛对其他职业也没什么大效果比之前攻击的效果只多打了2点Hp 但是诗人的群毒是目前最厉害的群攻 范围非常大 可以连续8秒毒8次我489的魔攻 一秒可以毒300多 拖着怪溜达一圈就倒下一大片 经常是一队人悠闲的跟我散步 任务就完成了
对于pk来说 斗士-基本上最强刺客拿老2的位置 诗人凭借三毒2晕也可以排在第三的位置法师打架看手法 也非常厉害 至少斗士 骑士 刺客魔防少也有的一拼 这里说下诗人现在配合艺人的1毒1晕1封1诅咒 也是很厉害中间还有个混乱飞刀这个技能很有意思打出去是随即出效果的除了攻击伤害外 还附带一个效果 有时候是毒有时候是晕非常好用 如果一个毒+一个飞刀(毒)+一个群毒开个状态的话+吃祝福可以不夸张的说84的时候一秒掉你1000+的血都是正常的嘿嘿