为什么大家都喜欢玩自由度高的游戏?

因为自由度高的游戏可以不受剧情的束缚。我喜欢自由度高的游戏,原因有三:可以不受剧情的束缚,想做什么就做什么,不用担心时间限制。

第一个原因是你可以不受剧情的束缚。对于一些自由度较低的游戏,往往会有主线任务。而且有些场景要等主任务完成或者开始才能到达。这会让一些玩家感到失望和束缚。

而自由度高的游戏则不受这种剧情的限制。即使没有完成剧情任务,也可以开放一些其他场景和地图给玩家玩。你不必完成主要任务。

这些都是自由度低的游戏不具备的优势,所以这是第一个原因。

第二个原因是你可以为所欲为。很多玩家喜欢自由度高的游戏,因为在游戏中可以为所欲为。

以刺客信条系列为例。在刺客信条系列中,你可以骑马划船,游泳钓鱼,爬山跳跃等等。

这些都不会受到限制。

但是在自由度不高的游戏里,你甚至不能从山上跳下来,因为有气墙挡着。

所以这是我喜欢它的第二个原因。

第三个原因,不用担心时间限制。在某些游戏中,无论你是否接受任务,都会有时间限制。如果没有在时间内完成,那么这个副任务就不能打开。

而自由度高的游戏是没有时间限制的,至少不会受到时间的限制和干扰,直到主动接受。即使你接受了任务,你也可以有很多时间。

以上就是很多玩家喜欢自由度高的游戏的原因。那么你对这件事有什么不同的看法吗?