刺客信条2结束了。还有什么好玩的游戏?
以下游戏推荐给你的机器。
使命召唤6
《使命召唤:现代战争2》的剧情将延续前作《使命召唤4:现代战争》。几年后,俄罗斯再次陷入政治动荡。马卡罗夫是一个与伊姆兰扎哈耶夫恐怖组织有联系的粗暴领导人,他策划了一系列危害世界安全的阴谋。在之前的工作中,他被命名为“肥皂”和“麦克塔维什”,现在他已经晋升为上尉。他继续为英国特种空勤团(SAS)工作,他的合作单位是美国海军海豹突击队。同时,他还领导着一支“141特战队”。在经历了一系列可怕的恐怖袭击后,他将继续带领这支特殊的队伍前往俄罗斯,以缓解当地的危急局势。现在是俄罗斯大雪纷飞的季节,特战队必须在这种恶劣的气候下渗透到大山深处敌人的秘密军事基地。在引爆大量炸药后,拥有情报的特战队必须骑着雪地车才能摆脱敌人的追击。随后,特战队辗转巴西最大城市里约热内卢,逮捕了一名与该阴谋有关的军火商,并一路追踪到阿富汗。指挥部没有意识到他们的情报有问题,可能错估了马卡罗夫邪恶计划的危险性。
赛百味版本20333d
《地铁2033》讲述了由于大面积核泄漏,整个世界一片废墟,人类几乎完全灭绝的故事。那一年只有坐莫斯科地铁的人活了下来。因为高楼大厦充满了辐射,城市不再适合人类居住,森林变成了一望无际的荒野和沙漠。还活着的人怀念美好的过去,残存的文明却渐渐成为记忆,成为永恒的传说和故事。VDNH是地铁北端的住宅,最强壮的人在这里守护着整个地铁的安全。但是现在突然被一群叫做“暗者”的神秘生物袭击。虽然人们在奋力抵抗,但似乎越来越难了,被彻底消灭只是时间问题。Artem是一个住在VDNH的年轻人。他接到一个任务,拯救传说中的城邦,地铁的中心,提醒大家人类再次受到严重威胁。在他手里,是VDHN的命运,是整个地下城的命运,可能是全人类的命运。从游戏剧情来看,《地铁2033》无疑是一款恐怖生存FPS游戏。游戏除了主任务之外,还有各种非强制的分支任务,游戏自由度相当高。不同的政治倾向也会直接影响游戏剧情,玩家会体验到多种不同的故事结局。《地铁2033》不是一款纯粹的FPS游戏。游戏除了射击元素,还融合了冒险、动作、RPG等多重元素和风格。玩家在游戏中可能扮演一个不起眼的杀手,也可能扮演一个咄咄逼人的战斗机器,但无论如何,作为玩家,他都会认真关注游戏世界的每一个事件,铲除阴谋,找出事情的真相。游戏设定在一个极其动态的世界。莫斯科地铁站营救侥幸生还的人,但人类欲望的根源似乎永远无法抹去,所以车站也分成了不同政治派别的小城市。在那里,玩家不仅要面对不同的政治制度,如民主和市场经济、极权主义派别、军事化资本主义、文化和信仰等。,还要面对各种新智能生命形式的敌人。玩家要做的不仅仅是激烈的战斗,还要探索未知领域,了解核污染后的新世界及其规律,比如各种群体及其关联、贸易、敌人的奇特能力等。同样,与新的智能敌人相比,游戏还将为玩家提供各种最新的武器,这些武器将涵盖常见的武器或可用于组装的武器。游戏人物模型游戏采用4A引擎,基于人类真实的物理和光学感受,大量使用了热扭曲、光线折射、水波纹扭曲、伽玛折射阴影渲染技术、HDR、DOF和动态模糊等技术。在游戏中,灯光效果使用了数万个光源的全局动态灯光效果,包括阳光和天空。作为一座给人类带来光明的新城市——莫斯科地铁,制作团队也对场景环境做了细致的描绘。无论是对地下隧道的描写,还是对地面建筑的描写,制片方都遵循了一个原则,就是尽量表现世界末日后颠覆性灾难带来的破坏。在色彩的使用上,游戏使用了大量的灰色调。倒塌受损的建筑笼罩在灰蒙蒙的天空中,你看到的是一座破败的城市。茂密苍翠的森林不复存在,荒凉凄惨的景象触目惊心,连空气都变得浑浊。地下车站和隧道的黑暗和压抑表明,巨大的灾难带来的不仅仅是毁灭,还有精神和心灵的创伤。游戏除了悲情的色彩氛围,另一方面也表达了人类渴望生存的希望。和平地生活在地铁站里的人,有些是中立的,会去某些地方工作,比如忙着做饭缝纫的女人,忙着做不同生意的人和在玩耍的孩子,而男人们则清洗武器,讨论事情,看书或喝茶,年老体弱的老人安静地坐在帐篷周围。游戏中的每一个敌人,包括NPC,都被赋予了高级AI,他们的行动或战斗都非常逼真。尤其是在战斗中,敌人会尽可能的表现出真实的战斗。他们不仅会躲避射击,还会根据情况直接瞄准目标开火,或者躲在掩体后面,伏击或突袭队员,请求支援,或者主动搜索角落寻找隐藏目标。为了增加游戏的可玩性,游戏中加入了各种迷你游戏。游戏的血腥暴力元素也很高级,惩罚是以死亡为代价的。当玩家消灭入侵的敌人时,这些新生物会因重力而变形,整个角色看起来就像是腐烂了一样。
《阿凡达》3d版
◆架空科幻背景《《阿凡达》》的故事背景建立在未来世界。人类为了获取另一个星球的资源,会将人类和娜美人的DNA混合,培育出一个身高近3米的“《阿凡达》”,以便在潘多拉星球上生存和开采。游戏画面中,受伤的前士兵“杰克”接受了实验,来到了天堂般的潘多拉星球。然而,在这个美丽僻静的地方,到处都是巨大而致命的生物。杰克也有危险。在他与娜美人的第一次偶然接触之后,虽然他打开了交流的可能性,但他即将面临一场意想不到的、浩瀚而壮烈的世纪冲突和前所未有的启蒙。◆体验《《阿凡达》》的电影体验是唯一一款与电影同步开发的大型游戏,而不仅仅是改编自电影现成的内容。就连导演詹姆斯·卡梅隆也从电子游戏的设计中获得了许多元素,并将其应用到电影拍摄中。詹姆斯·卡梅隆(James Cameron)表示,在游戏版的《《阿凡达》》中,他将尽力给玩家一种“完全身临其境的电影体验”,这不仅意味着游戏画面像电影一样,还意味着它支持最新的3D技术,包括人类的斗争、磅礴的战争气势以及在探索广阔的外国世界时产生的混乱感。同时玩家可以从外星种族娜美或者人类中选择自己想要扮演的角色,体验一些连电影都无法传达的观点。詹姆斯·卡梅隆(James Cameron)指出,过去大部分电影题材的游戏都缺乏可玩性,但这次这种模式将被彻底革新。
勒颈
吴宇森《Presents Stranglehold》是由美国著名游戏公司Midway设计开发的次世代动作游戏。凭借次世代主机的强大功能,完美地向广大玩家展现华丽刺激的画面。游戏将在PS3、XBOX360和PC三个游戏平台发布。游戏主管布莱恩·艾迪(Brian Eddy)表示,三个平台的游戏开发进展顺利,游戏的主要部分已经基本完成。目前开发团队正在对游戏模式等细节进行最后的调整。虽然这本书自出版以来经历了一段时间的沉寂,但游戏还是会按照最初的设计意图完成65,438+0,000%,让玩家在战火纷飞、子弹横飞的游戏中充分体验吴宇森“暴力美学”带来的感官刺激。在游戏中,玩家将扮演侦探龙舌兰酒,由周润发扮演。因为一个犯罪组织头目的圈套,他从一个坚守职责的警探变成了一个血腥的复仇者。为了拯救被犯罪组织绑架的家人,龙舌兰酒必须依靠他的双枪和非凡的勇气和技巧来解决从四面八方进攻的敌人,并推翻组织的首脑。游戏由高度改进版的虚幻引擎3”3D游戏引擎和Havok物理模拟系统制作而成。结合次世代3D绘制效果和逼真的物理模拟反应,游戏世界中的一切都会因外力而相互作用和变化。当情况不同时,战场也会随着玩家的玩法而变化。游戏使用了一个巨大的D物理引擎,可以摧毁它所经过的几乎所有东西。除了享受大规模破坏的快感,玩家还可以自己“开辟”出一条通道,穿梭于散落的碎片堆中,利用周围的物体对付敌人,比如一枪爆开空调伤害敌人,推倒招牌,击倒敌人。同时,游戏中设计了独特的“龙舌兰酒时间”系统,可以在启动时将时间变慢,呈现出电影般的戏剧性慢动作表演,同时给玩家更多瞄准或躲闪的余地。相信大家在玩过马克思·佩恩之后都见过这个系统。
GTA4
《侠盗猎车手4》的主场景是以美国纽约市为原型设计的,生动地还原了纽约的大部分特征(纽约市的五个区中有四个会出现在游戏中),但书中所有的街区和地名都经过了修改。比如原来的曼哈顿大桥在游戏里叫阿尔冈昆桥,布鲁克林被改成了经纪人,皇后区被改成了公爵,就连美国的地标建筑之一的自由女神像也被改名为幸福女神像,她手里的打火机也被改成了茶杯。整个城市没有圣安德鲁斯那么大,但在细节上却远胜前者,而且游戏里只有大都市,没有郊区和荒野。游戏中的行人(NPC)会比之前所有系列中的行人真实得多。他们有的坐在公园的长椅上,有的抽着雪茄,有的边走边看书,有的边走边打电话。所有NPC都会像现实世界中的大城市市民一样做自己的事情。Rockstar的开发团队表示,之前发布的游戏图片中的画面并不是最终的成品版本,游戏的实际效果会比现在更好。游戏故事背景方面,根据Rockstar官方介绍,这款游戏的主角Bellic是在表弟Roman的劝说下来到自由城的,他吹嘘自己在自由城过着天堂般的生活,有华丽的豪宅,几十辆高档跑车,还有很多美女陪伴。然而,当贝里克到达自由城时,却发现这个堂兄除了他,一个同样穷困潦倒的穷亲戚,一无所有。《侠盗猎车手4》的PC版,包括PC版,都会带来全新的高质量影像。PC版独家视频编辑器允许玩家上传到官方服务器供全球玩家观看,自定义电台模式(MP3、WMA),多人游戏将支持32名玩家同时玩,并将很快登录Steam和Windows Live平台的游戏。PC版也会加入成就系统。
1.2游戏功能
游戏性作为Rockstar公司在次世代主机上的主要作品之一,是非常强的。在单人模式下,游戏提供了差不多40小时的主流程,总流程将近100小时,包括分支任务。如果你想让玩家玩一个动作游戏这么长时间不觉得无聊,那么制作公司应该考虑在游戏流程中加入很多吸引人的东西。汽车追逐在游戏中,很多任务都需要驾驶汽车去追逐敌人。如果玩家没有一定的驾驶技术,很难在自由城展开追逐。开车的敌人AI高。当它们被尼克追赶时,不仅会加快奔跑速度,还会经常驶入雷达没有显示的路径,然后瞬间穿越一个街区。玩家在高速追逐的时候,如果没有一定的驾驶技术,很容易让敌人跑掉。即使他们有时追上了敌人,玩家也要想办法拦截或者用汽车撞它,或者甩尾超车,或者用枪射敌人汽车的轮胎。这些都需要玩家具备一定的技能。要想在追的时候能够一展身手,看来还得多加练习。枪战枪战是侠盗猎车手中的传统战斗模式,也是自由城一道亮丽的风景。欣快感物理引擎系统的使用,让枪战模式更加惊险刺激。由于很多掩体都是可以被摧毁的,所以玩家在选择藏身地点时要小心。比如躲在汽车后面,玩家要考虑汽车的续航能力,因为射多了汽车就会爆炸。而躲在掩体后面,尼克的枪法会变得不那么准。好在这款游戏的射击系统有所创新。当尼克与敌人展开枪战时,按住LT可以锁定敌人,同时可以瞄准敌人的头部、身体、手、腿等部位。枪法好的玩家才能在枪战中发挥的更好。美丽的街景和多变的天气。像侠盗猎车手这种穿越城市时间长的游戏,容易让玩家产生审美疲劳。如果只是霓虹灯,拥挤或稀疏的人群,玩家玩久了会觉得无聊。但在这部作品中,自由城不仅有很多美丽的风景,而且天气多变。黎明前的雾经常弥漫在晚上不回家的人身上。在一个看似阳光明媚的早晨,下午开始下雨了。破败的街道背后,可能是一个烟花的繁华之地。整个自由城没有不毛之地的设计,让玩家真正感受到了浮华的滋味。经常去自由城酒吧的玩家会发现,酒吧里可以做的事情更多了。除了喝酒跳舞,玩家还可以在酒吧玩三种小游戏。他们在掷飞镖、保龄球和台球。玩家可以在业余时间体验这些小游戏。简而言之,自由城给玩家的感觉就是真实。这本书的玩法和内涵在驾驶设定上非常令人耳目一新。Rockstar很为玩家着想。在驾驶车辆时,玩家不仅可以改变汽车的视角,从而选择合适的角度驾驶,还可以在高速行驶时使用手刹,让玩家控制的汽车做出漂亮的漂移或甩尾。其次,亲切的汽车性能设计让玩家在驾驶不同的汽车时有不同的感受。所以喜欢劫车的玩家要注意了。不要抢太有缺陷的车辆。不仅速度不快,还可能因为方向盘失灵撞到路灯。笔者曾经想办法抢了一辆很时尚的跑车,在沿海行驶的时候,不知道车从哪里来,直接追尾了。可见,在一个自由的城市里,并不是每个NPC人物都会遵守规则。不过《侠盗猎车手4》也有不足之处——略显尴尬的近战设定:虽然制作公司对近战攻击进行了一定程度的进化,但游戏中徒手格斗的感觉还是很差。尼克拳打脚踢的时候非常语无伦次,一次只能出一招,感觉尼克没有想象中的那么厉害。我记得在第三个任务中,尼克去救他的表弟。作者控制尼克两次出拳,却被那两个歹徒拦住,尼克被他们打死。后来,我简单地开着车开始了这项任务,直接从他们身上碾过去...有必要多去健身房锻炼身体才能变得更敏捷吗?如果真的是这样,我一定会让尼克每天坚持健身。
英雄连队DX9版
《英雄的公司》是一套以二战为题材的即时战略游戏,并且是用Relic公司的下一代‘精华’引擎开发,结合了‘Havok’物理引擎技术,所以游戏画面的表现非常惊艳,无论是细腻的战争场景,逼真的光影效果,人物和武器的精致3D模块,各种爆炸火焰和烟雾效果等,在《英雄连队》中,至于《英雄连队》的故事,整个《英雄连队》都是以二战时期的欧洲战场为背景。在单人模式下,玩家可以从1944的诺曼底登陆出发,在游戏中扮演带领一个战斗连的指挥官角色,所以必须从诺曼底出发,一路向北推进。与顽强的纳粹德军展开激烈的战斗,游戏中的战斗任务全部与真实战斗相结合,使得整个《英雄连队》游戏更加丰富。此外,由于《英雄连队》使用了‘Havok’物理引擎,游戏中的每个战斗单位不仅拥有更加逼真的动态,甚至游戏中的所有建筑场景都可以被破坏。所以玩家不要以为只要把战斗单位藏在建筑后面就不会受到伤害,因为建筑如果一直被攻击就会被破坏,所以玩家一定要更好的安排小队策略,根据当时的地形和特征随时调整策略,否则会吃大亏。游戏画面就游戏的电脑AI而言,英雄公司的电脑AI非常聪明。当玩家下达战斗指令时,计算机会根据玩家的指令和当前情况调整策略,甚至计算机AI会在团战中互相掩护攻击敌人,这在即时战略游戏中是不可多得的主动。英雄连队除了单人模式,还支持多人模式下2 ~ 8人在局域网路网上对战。
一款很棒的二战RTS游戏。
绝对的好作品,非常难得。
二战的RTS不多,这个精品真的不好找。
无论是画面的表现力、音效、爆炸效果、模型制作甚至氛围,都是世界级的。