回归原点最终幻想:勇气的启示,体验经典日式RPG

《最终幻想》系列作为玩家最喜欢的游戏之一,无论是画面、配音、角色设计还是战斗场景的设定,基本都沿袭了日本传统RPG的元素。

而《最终幻想:勇气的启示》,依托FF系列作品的成功经验,无论是在剧情设定还是人物培养上,都能找到很多前作的影子。作为一款融合了全新剧情、战略战役和像素人物的游戏,能够吸引玩家的地方还是很多的。我们来看看吧!

像素风格怀旧复古,背景音乐风格多变。

作为RPG系列游戏的经典,任天堂在FC平台上卖出了很多经典游戏,包括《勇者斗恶龙》《塞尔达》《最终幻想》等系列游戏。

在早期,这三款游戏都是以像素模式展示的,像素风格是那个时代的艺术标签,也是在更多RPG游戏产品从0到1的过程中,给玩家留下深刻记忆的核心体验。

在如今的游戏中,全3D画面频繁使用,最糟糕的是固定视角的2D特性,我们应该采用像素风格回归原点,像多年前一样再次见证RPG游戏的起源,让玩家感受到最初的纯真和纯粹体验,才能真正感受到日式RPG风格。

游戏的背景音乐除了在画面上返璞归真,还带来了很多熟悉的旋律。比如游戏待机画面播放最终幻想音乐的符号,水晶序曲;进入游戏后,CG在视觉上没有让玩家失望,真的是“最终幻想品质”!

除了经典的旋律,游戏本身自然也有重新制作的音乐,旋律也很好听。不同场景的配乐也很符合场景,既不突兀,也很“最终幻想”系列。但是这次味道真的很好

剧情主角有了新的结构,带领团队控制野兽。

由于这部作品的世界观和剧情都是全新的,为了让整个设定尽善尽美,游戏邀请了知名剧作家北岛由纪撰写了长达1万字的原创剧情剧本,并由知名作曲家、编曲人上松范康负责音乐。

在这个1万字的官方原创剧情中,三位主角每个人都有着令人敬畏的人生经历或性格特质。比如看似强势的骑士雷恩,从小就遭遇家庭变故,有着不太如意的过去;看似冷酷的拉斯韦尔是一个坚韧体贴的朋友,而从天而降的菲娜是一个身份神秘却失忆的女孩。

三人在游戏中保护水晶,路途遥远。面对亲情、友情、爱情、仇恨等触动人心的东西,每一句回应、每一句台词都能触动玩家的心。

如此完整的剧情,相信能给玩家看长剧或者小说的感觉。

游戏在剧情进行的过程中不断推进的同时,也会向玩家开放各种系统,其中出现在FF3中并成为最终幻想唯一标志的“召唤动物”系统,相信是给玩家印象最深的系统之一。

游戏中,各种强大的召唤师栖息在游戏中的各种冒险区域。玩家需要在剧情推进的过程中带领一个团队解决谜团,交出各种召唤师供自己使用。其中,有一大批强大的召唤师,如伊芙朴正洙、雷神拉姆、龙王巴哈姆特等稀有召唤师。

在不断驯服召唤师的过程中,玩家的队伍会因为召唤师的加入而逐渐变强,所以在游戏中,仅仅是走剧情是不够的,还要去探索和寻找召唤师的踪迹,降服他们,让队伍变强!

迷宫地图自由探索,城市中的搜索乐趣无穷。

作为最经典的日式RPG游戏之一,迷宫探索是玩家最狂热的行为,无数的城镇、港口、村庄;酒吧、军械库、城内小花园、城外洞穴,这些丰富的探索场景和个性化的NPC,以及需要玩家开动脑筋寻找的隐藏宝箱,还有各种有趣的设定和短期剧情任务,让玩家在水晶冒险中享受和感动!

但游戏中的迷宫探索系统需要完成一张地图的所有关卡,才会出现迷宫探索选项,只有迷宫探索可以说是正统的日式回合制RPG。因为玩家需要使用虚拟操纵杆来控制角色在迷宫中行走,探索和寻找宝藏。

除了在迷宫中探索,玩家还可以在城镇中自由穿梭。该镇拥有大量的NPC场所,如武器店、道具店、酒吧和房屋。玩家可以接受一些副业任务,甚至可以翻遍各种NPC的家,享受翻遍所有东西的快感~

看到这个在手机上随处可搜的设定,对于一些单机游戏的玩家来说,还是能眼前一亮的。毕竟现在的手游已经简化了这些乐趣,连购买物品都只能在生硬的商城里打开。说到RPG的小乐趣,相信很多玩家都有翻遍别人宝箱的经历,但是在手游中,却从来没有体验过翻遍所有东西的快感...

游戏本身以日系RPG玩法为主,同时融入了一些符合手游体系的新元素,但整个游戏还是不算太激进。很多经典的玩法都可以在游戏中实现,对于玩家日后选择自己喜欢的游戏方式大有裨益。游戏即将国服上线,敬请期待。