游戏需要经过什么流程?
虽然不是游戏公司出身,但还是有一些相关知识的。试着回答一下,如果错了请见谅。
1首先一个游戏公司要做一个游戏,然后会找一个喜欢的方案,相当于一部电影的剧本。
从众多剧本创意中脱颖而出后,会要求编剧制作这个剧本,相关人物,关卡,怪物等。,而且这期间要注意设计游戏的平衡性,才不会出现立于不败之地的情况。
文本完成后,2D绘图员将被要求绘制整个游戏的基本世界草图,并设置艺术风格,如建筑,酒店,铁匠,武器和各种角色,这些最初是由2D工人设置的。
二维作品完成后,三维工作组会制作模型,比如三维人物的建筑景观,然后渲染出你看到的最终游戏世界。如果不是三维游戏,就不会有这一步。
5以上属于美术工作,还有游戏编程。拥有各种必备元素,然后写入电脑,纸上的脚本就变成了电脑软件。
制作基本完成,再请专人试吃,把不合理不愉快的地方查出来改正。
7为上市做准备,公司还会请相关人员负责回答玩家问题,建立论坛,制作副本等等。
第一个问题是关于计算机编程的。这个我完全不懂。
第二个问题是就业。听说游戏行业流动性大,经常加班。最好在正规的大公司工作。稳定之外学习正规的东西对你有好处。小公司也有他们的优势。你的生意好,就是它的主心骨,老板会重用你。