诅咒游戏的解释和玩法
每个幸存者一开始只配备了一个手电筒,可以开关。手电筒的电量有限,可以帮助你看清周围的情况,但同时如果被鬼看到,就会暴露自己的位置。幸存者可以操作场景中所有可操作的家具和物品,如抽屉、门、保险柜、橱柜、衣柜等。可以用门挡住陷阱,幽灵潜伏者或者女鬼玛丽前进。
游戏中比较特别的一点是开关门和拿取物品都是用鼠标控制的(你需要模拟现实世界中开关门的动作)。在游戏中开关手电筒、奔跑会发出声音,如果足够近,会被鬼听到。
备注:旧版《幸存者》中的约翰神父有一个Bug:可以通过保险箱拿到保险箱上层的物品。(此Bug已修复)
运行和物理系统
玩家可以通过跑步来节省时间或者逃离幽灵,但是跑步的同时也会消耗体力,所以你需要把握时机,合理利用跑步功能。
当人们得到足够的休息时,他们可以获得最多8秒的跑步时间。充足的休息时间可以让你冲刺红玫瑰酒店的整个走廊!当你累的时候,也许你的跑步只会持续2秒钟。本质上,人类每5秒可以获得2秒的跑步时间,所以20秒的休息时间可以让你恢复到良好的状态。
跑步功能多用于紧急情况。如果鬼是潜伏者,你逃跑也不会累死。如果鬼魂是幻影,你就不容易被听到。但这不是绝对的。多体验可以让玩家更好的判断如何使用跑步功能。休息时间跑步时间5秒2秒10秒4秒15秒6秒20秒8秒。
精神障碍系统
疯狂系统是2014年5月27日新增的系统。它的作用主要是产生一些“超自然现象”,让游戏更能烘托恐怖的气氛。精神障碍系统的开关可以在房间设置中选择,影响只针对幸存者,所以如果开启会有利于鬼,鬼会阻碍幸存者的前进。并使幸存者没有体力奔跑。可以生成的键位包括鼠标键。不同幸存者之间的精神障碍不会互相影响。可能引起精神障碍的原因可能是1,在黑暗中(手电筒关闭)1,屏幕变暗。2.当试图打开锁着的门时,请按2。手电筒在一定时间内异常闪烁。3.有人死亡3、屏幕变黑白4、看到鬼4、耳鸣5、当你是唯一幸存者5、气喘吁吁6、当一个陷阱被触发6、你听到的陷阱噪音可能是幻觉7、时间越长越容易触发7、屏幕中间突然出现一个幸存者的恐怖脸8、 某个关键位置在某段时间内失效9,很多手臂出地面打鬼的玩家,唯一的目的就是在人类逃跑前杀死他们。 游戏中有三种不同的幽灵,每一种都有自己的独特之处和不同的狩猎风格。玩家需要多经历才能熟悉每一种鬼的特点。
潜伏者
又称陷阱鬼、可见鬼、潜行者。
Lurker有两种模式,可以自由切换(按键可以自行设置),冷却时间不定。(凝固时间越长,后续冷却时间越长,初始冷却时间约50秒,其余约15秒~ 50秒)。冷却时间结束后(视野为黄色)才能再次凝固。
幽灵模式移动非常快。你看不到门,但你可以穿过门。你看不到人类和手电筒的光(但你能听到声音)。不能被人类看到(穿过人类就能听到风声)。你不能攻击人类。可以布置陷阱。视野为蓝色(冷却)或黄色(冷却)。可视模式以平均速度移动(比走路快,跑步速度慢)你可以看到门,但是你不能穿过它。您可以打开和关闭未上锁的门。你可以看见并杀死人类。你可以看到视野被人类弄得灰蒙蒙的,范围和关了手电筒的人类差不多。最多40秒,可以随时按E变回ghost模式,还可以设置陷阱(不过很浪费时间)。Lurker可以在场景中设置一些物体作为陷阱(比如钢琴、电灯、散热器)。幸存者会让这些物体经过时发出不同的声音,每个陷阱发出不同的声音。如果潜伏者能听到一定范围内的陷阱声音。陷阱数量有限,一段时间后会自动失效。当潜伏者出现在人类周围时,人类的背景音乐会变成奇怪的钢琴声。如果在一定范围内看到鬼魂或者制造噪音,背景音乐就会变成激情的音乐。在鬼的视线之外,如果不打开手电筒,人类是很难被鬼发现的(但如果鬼仔细看的话,也许能看到)。幽灵消失后会进入冷却状态(根据你现在的时间15-50秒),在此期间幸存者可以故意触发陷阱,戏弄和嘲讽幽灵,并借机寻找物品。幽灵
又称鬼魅、盲鬼、幻影。移动速度一般(比人走的快,跑的速度慢)你看不到门,但是可以穿门,不能开关没有上锁的门,看不到人类和手电筒的光,可以看到被它碰到的人类,可以看到一定范围内发出声音或者触发陷阱的人类,可以被人类穿透,不能设置陷阱,探测幸存者的时间最长可以持续8秒。一旦没有声音,即使你离得很近,也找不到幸存者(除非你碰到他们)。普通走路的声音在你靠近鬼的时候会听到,而无声的走路是听不到的(除非你碰到他们)。幻影没有实体,可以被穿透,永远出现在赛场上,但它是盲人,只能通过声音和接触知道人的具体位置。
当人类被幻影触碰,或者在一定范围内发出噪音(行走声、奔跑声、手电筒开关声、陷阱声、开门声、打不开门声),就会被幻影看到。
注意:这个范围只与声级有关,所以隔着墙或地板都能听到。
鬼魂听到的人类以白色显示。幻影不能设置陷阱,但系统会在游戏中随机设置陷阱。当人类近距离看到鬼的时候,背景音乐会变成怪异的音乐,当被鬼看到的时候,背景音乐会变成激情的音乐。
玛丽
又名女鬼、贞子、玛丽、血腥玛丽。
玛丽是一个实体,会一直出现在球场上,分为正常模式和逃跑模式。在正常模式下,屏幕的颜色是黑白的,但屏幕的颜色会从外环逐渐变为彩色。当屏幕黑白部分完全消失,即屏幕全彩,冷却时间结束,此时可以进入暴走模式。
在正常模式下,移动速度很慢(比人的行走速度慢很多)。你可以看到门,但你不能穿过它。您可以打开和关闭未上锁的门。你可以看到人和手电筒的光。你可以听到声音。你不能攻击人。你不能设陷阱。冷却时间很长(30秒左右),会随机送到一个地方。图片将是灰色和彩色的。失控模式将移动。移动速度很快(比人跑步速度快很多)。你可以看到门,但你不能穿过它。您可以打开和关闭未上锁的门。你可以清楚地看到并杀死人类的视觉。逃跑的时候会发出吓人的尖叫。运行时间持续5秒。运行时间结束后,玛丽会被自动送走,冷却时间恢复。但是,也可以主动传播。主动透射会消耗一部分冷却时间,屏幕黑白范围增大。当玛丽接近越南人时,冷却时间会迅速减少,所以人类要注意不要太靠近她。玛丽的传播方式是在指定的n个传播点随机传播,所以会以一定的概率出现在幸存者所在的区域。当玛丽靠近人类时,人类会听到玛丽的哭声,玛丽周围的陷阱就会被触发。和玛丽玩的时候最好不要开手电筒,否则很容易发现玛丽逃跑的时候动作比人快很多,也很难准确抓到死人。如果周围没地方躲,可以考虑跑来跑去转圈,增加玛丽抓到你的难度。落下的
又称雕像幽灵、石像鬼、堕天使、天使幽灵和堕天使。
堕落有三种模式,分别是捕兽者、探索者(seeker)和毁灭。三种模式会依次循环,且不可逆,不能自由切换。
陷印模式的移动速度稍慢(数值设为2.55)。你可以看到门或者穿过它。你不能打开和关闭未上锁的门。你看不到人类和手电筒的光。你不能攻击人类。排列12~14陷阱后可以排列陷阱,进入探索者模式。每两个陷阱就会围绕它升起。一个幸存者的密不透风的堕落天使雕像一次最多可以出现五个雕像(黑湖森林10)。探索者模式比诱捕者模式移动得快一点。你可以看到门或者穿过它。你看不到人类和手电筒的光。你不能攻击人类。可以设置陷阱,靠近幸存者时自动进入毁灭者模式。毁灭者模式和探索者模式移动速度相同。按E隐藏自己0.5秒(可以通过门),但是在毁灭者模式下还是可以看到门,但是不能通过门。你可以看到人类和手电筒的光,你可以被人类看到。可以攻击人类,7秒内不能设陷阱。堕落是2015年10月28日发布的2.0版本RC11更新的新鬼。由于缺乏实测数据,此处仅发布部分官方给出或测试的属性。使用堕落者并不容易。成功的关键在于利用好堕落者放置的雕像,控制好进入探索者模式的时机。当堕落金刚进入探索者模式时,幸存者附近可以听到锁链的声音。当幸存者靠近法伦放置的雕像周围3米时,突出显示的雕像可以被法伦透过墙壁看到。雕像会逐渐变黑,几秒钟后被摧毁。