你最希望看到哪款游戏被游戏延迟的“电影公司”改编成电影?

以前很多热门电影,尤其是超级英雄相关的电影,总会推出改编游戏,制造一波联合声势。虽然这些电影改编游戏大多质量一般,但毕竟有了IP的加持,往往都有不错的销量。

如今,随着游戏作品越来越重视艺术性和叙事性,再加上技术力量的飞速发展,游戏的切工、镜像传送、视觉效果等方面的表现并不逊于甚至超越电影。

那么问题来了。看完一场比赛肯定比看一场电影要花更多的时间。对于想了解游戏剧情又没有太多时间玩游戏的人来说,如果游戏能改编成电影,将是一个两全其美的解决方案。所以今天我们就从几个不同的维度来讨论一下“电影的游戏改编”这个话题。

▌知名游戏IP改编电影

01 |最终幻想

《最终幻想》系列作为日系RPG非常有代表性的系列,从《最终幻想》13(不算重生的《最终幻想》14)开始就一直在失去人气,但之前的作品不仅剧情出色,让无数玩家惊喜的CG过场动画也成为了进入3D时代后该系列的标志性特色。当然,《最终幻想》这种用架空幻想世界,追求唯美主义者的游戏,其实并不适合强行改编成真人电影,所以Square Enix选择了自己最擅长的方向——CG电影。

到目前为止,最终幻想* * *已经上映了三部电影——《最终幻想之魂深处》、《最终幻想7之子降临》和《最终幻想15王者传说》,其中《最终幻想15王者传说》已经在国内上映。

《灵魂深处》是《最终幻想》系列的第一部电影,于2001年7月上映,由“最终幻想之父”坂口博信和莫托·萨克巴拉执导。其实严格来说,这并不是一部“游戏改编电影”,因为《灵魂深处》的故事是完全独立的,与任何一款最终幻想游戏无关——电影的故事背景设定在2065年,当时地球被一种叫做“鬼”的生命形式所污染,为了拯救人类的未来,必须找到八个能够与“鬼”对抗的“灵魂”。

《最终幻想之魂》展现了Square的顶级CG制作技术(当时Square和Enix还没有合并),投资成本超过1亿美元。然而晦涩空洞的剧情让电影无论是票房还是口碑都遭遇滑铁卢,于是Square陷入了巨大的财务危机,两者的接触导致了与Enix的合并。《灵魂深处》虽然绝非烂片,但显然有很多缺陷,尤其是最重要的情节。并且完全独立于游戏作品之外,这也使得本片很难引起原著玩家的注意,内外都不讨好。用科技圈流行的一句话来说,方向错了。

虽然《上帝之子》的制作成本比《灵魂深处》低很多,大概4000万美金,但是SE还是一家游戏公司,所以直到2016才带来了《最终幻想》的第三部电影改编——最终幻想15《王者传说》。因为是配合游戏推出的联合战役,所以影片比《最终幻想15》推出早了几个月,剧情时间线也定在了游戏开始之前,相当于一部超大型的游戏宣传片。影片整体不失,故事脉络清晰,但没有太多亮点。反倒是超欧派的角色建模与游戏本身的印象有很多割裂,明显是为了讨好欧美玩家所做的设计。当然,过了最终幻想15这一关,我只能说:“其实电影真的挺好看的……”。

02 |生化危机

《生化危机》作为最具代表性的系列恐怖游戏之一,卡普空不仅在各种谣言和冷饭上不遗余力,在改编电影上也毫不留情。电影《生化危机》主要分为两大方向——真人电影和CG电影。

可惜随着后面几部电影的推出,质量和口碑一路下滑。在我看来,最关键的因素是剧本过于自由发挥,不仅故事安排不够出彩,电影体裁也从科幻悬疑片变成了超级英雄葬礼片,完全失去了自己的特色。

即便如此,六部电影的全球累计票房仍达到654.38美元+0.2亿,创下游戏改编电影系列的最高票房纪录。或许正是因为票房强劲,拥有《生化危机》电影版权的德国康斯坦丁电影公司(Constantin Film AG)在2017确认将重启真人电影系列,也将是六部曲阵容。然而,到目前为止,重启版的导演、演员、故事细节依然没有新的消息。大概,又是一个一生系列。......

除了交给电影公司制作的真人电影系列,卡普空还制作了几部《生化危机》的CG电影,分别是2008年上映的《生化危机恶化》、2012年上映的《生化危机的诅咒》和2017年上映的《生化危机的复仇》,构成了CG电影三部曲。与真人电影的自我释放不同,CG电影在角色和世界观上与游戏息息相关。其实制作CG电影的初衷是为了安抚原著粉丝对现实生活中电影剧情的不满,同时拓展故事线。

知名游戏IP改编成电影的案例很多,比如《寂静岭》《古墓丽影》,但也有很多偏离的案例。比如2019年发售的《神奇宝贝大侦探皮卡丘》和2020年发售的《刺猬索尼克》,皮卡丘和Sonik是任天堂和世嘉旗下拥有绝对人气的两个“吉祥物”。先不说电影本身好不好,强行让二维图像有毛茸茸的3D质感。无论如何,有一种违和感。也有例外,比如愤怒的小鸟。

▌“电影公司”被游戏耽误了

说起被游戏耽误的“电影公司”,我想马上会想到两个名字——暴雪和育碧。

对于暴雪来说,叫做“十年做游戏,九年拍CG”。虽然暴雪近年来在游戏上屡屡砸自己的招牌(如《魔兽争霸3重铸版》事件),新作进度更是慢了一拍,但在CG制作上依然保持着超高水准,尤其是《双龙》《最后的堡垒》等《守望先锋》宣传片,让人连连感叹:

所以,暴雪真的和传奇影业一起改编了魔兽IP。故事取自魔兽人类与兽人,讲述了黑暗之门开启后,人类联盟与兽人部落的故事。电影全球票房27.4亿人民币,其中仅中国市场就贡献了654.38+0.46亿人民币,这也说明了魔兽这个IP在国内玩家心中的分量。

至于育碧,比如它的招牌系列《刺客信条》几乎每一部宣传片都有着堪比电影的质量,让人在buy buy中完全无法抗拒购买的冲动。但是玩了游戏之后,屏幕缩水,各种意想不到的bug,糟糕的“土豆服务器”,和看到预告片时美好的想象形成了鲜明的对比。所以如果他们能静下心来拍一部好电影,不被游戏“耽误”,也许真的能另辟蹊径(笑)。

▌期望适应

所以,你期待未来哪一款游戏能改编成电影,或者哪一款游戏改编电影最值得推荐?欢迎在评论区讨论分享。