死宅2有多恶心?

每一次“惊悚效果设定”(比如死去的怪物复活,水管突然爆裂),都会有一定的心理暗示。

(黑暗的房间,地上的血迹,墙上的阴影,奇怪的音效)当你感受到这些场景时,你一定会感到恐惧和惊慌。游戏中大量的氛围描述更好的展现了惊悚主题。严格来说,这不是恐怖游戏。他没有真正的恐怖,只是通过惊悚制造间接的心理恐惧。《求生之路》和《生化危机》纯粹是血腥暴力的描写,孤岛也和这部差不多,只是第一人称模式和户外空间削弱了代入感。这也是它比同类游戏更恐怖的原因。