点击游戏流星蝴蝶剑,如何使大超!看到别人怎么一直大吵大闹,你不用等着生气。
万盛王龙破↑↑A(破防需要100%气)
可以在之前的小动作之后再来大动作,比如:晋级↑A+拔河山↑A+一龙扫暴阵。终于可以做一个大决定了,很伤血。类似的事情还有很多,你会慢慢体会。
锤子:
吹倒大灯,但你升天了,大决策还没发出来,人家早就把你打垮了。
最好是↓A或者↑ a+↓↓ ↓ a,这样更快。
大刀:
飓风↓→↓A也可以先搞小动作,然后甚至个人感觉更好。
有坠崖的危险↓A(空中,破防)马上,
还有就是:旋风末←→一个转身,哪怕是一个大招也能有奇效(有点像足球场上的假动作O(∩_∩)O)
教你一个超简单的不挂的方法!
就是修改编程!
先打开流星文件夹,找到关卡文件夹,再打开sn14_。pst与记事本,你会发现:
Sn13_.pst .是硫磺岛。
//硫磺岛
int Rule = 10;
int round time = 10;
int PlayerSpawn = 34
int players pawn dir = 180;
int player weapon = 6;
int player weapon 2 = 5;
int player HP = 1000;
int trg0 = 0
int trg 1 = 0;
int trg 2 = 0;
int trg 3 = 0;
int tr G4 = 0;
OnStart()
{
add NPC(" NPC 14 _ 01 ");
add NPC(" NPC 14 _ 02 ");
}
OnUpdate()
{
int player = GetChar(" player ");
if(player & lt;0)
{
返回0;
}
if(GetAnger(1)& lt;100)
{
PlayerPerform("use ",8);
}
int c;
int c2
if (trg0 == 0)
=========================================
in = int player = GetChar(" player ");=
= if(player & lt;0) =
= { =
=返回0;=
= } =
====================================
添加以下内容:
if(GetAnger(1)& lt;100)
{
PlayerPerform("use ",8);
}
会无限用气~ ~其他都一样..修改
记得加在OnUpdate()里!因为这意味着跑步!
哦,我错过了一些东西。以下是场景编码表:
01钟乳洞02秦黄陵03一线苍穹04织雪城05帝王天空城06四方阵
07死亡阵08毒牙阵09死亡阵10炼铁监狱11五爪峰12篝火雷霆
13金华市14晏殊岛15彭飞炮台16吴磊大厦17伏虎山18完美大厦。
19洛阳城20卧龙洞21平安夜22威震天四面八方
所以如果你想无限期单独工作,就选sn14_。pst,sn01_。pst,sn03_pst…….....(根据上表自己找。)
万一你不明白,我再给你举个例子:
修改钟乳石洞穴中的无限气体:
记事本打开sn01_。太平洋标准时间:
可以按ctrl+f找到“OnUpdate()”,然后可以加上if (getanger (1)
{
PlayerPerform("use ",8);
}
会好的!