「三影两影」是一种怎样的动画技术?相比传统3D有哪些优势?

一种利用3D制作技术,模仿模型材质/光泽的2D渲染,还原2D场手绘表现力的技术。与传统的3D相比,它看起来更像2D,这是这样一种技术的存在意义,它不能被称为优势。

三重着色和二重着色不同于传统的渲染,它的光照模型是非真实感的。为每个像素计算传统的平滑照度值,以创建平滑过渡效果;但是,三阴影和两阴影动画中的阴影和高光显示为颜色块,而不是渐变平滑混合,这使得3D模型看起来更平面。

简介

现在的游戏主机拥有比以往更强大的渲染能力,但是一个优秀的电子游戏并不一定需要非常真实的图像,就像近年来非常流行的几款游戏一样,比如《动物森林:新视野》和《替罪羊》。甚至可以说,很多著名的游戏都在有意无意地避免使用写实的形象。

在动画领域,也有很多运用了“三影两影”技术的优秀作品,比如《宝石的王国》《雅曼》《我是江》《剑网3侠义勇者》《战国策迷》等等。