QQ跳棋怎么玩?

一.导言

跳棋1892来自德国,由哈尔马(1883)改良而来。当它传播到新大陆时,被命名为“中国跳棋”...

跳棋的规则简单易懂,一旦玩起来,真的是一款心情平和,回忆美好的益智棋类游戏。

二、基本规则

玩家人数:2,3,4,6。

你的阵营:一开始你的10棋子的摆放位置是一个正三角形。

你的目标:你的10棋子要离开家乡,跳到对面的家,完全占领正对面的阵营。

阵营进入:棋子进入目标阵营。

走:只能走一步。

棋子可以向六个方向移动,每一步只能到达相邻的空间。

Jumper:可以连续跳。

一个跳棋规则:每隔一个棋子可以跳!

空跳棋法则:像跷跷板一样,中间是一个棋子,两边有相等的空格,可以直接跳到对称的位置!

第三,操作

1.点击你自己的棋子来捡起它。

2.当玩家处于初级阶段时,在拿起棋子后,会有一个特殊的显示他可以走/跳的位置。

3.点击无障碍空间放下棋子。

4.如果要换中间的棋子,请先点击右键放下棋子,再拿起其他棋子。

第四,团队规则

我们还提供了一种团队合作的方法。有心的玩家可以玩2V2或者3V3,只需在准备画面中点击A队或者B队的空缺即可加入。

组队获胜的条件是:一个玩家完成占领,或者一个团队率先达到一定数量的孩子(2V2需要15个孩子,3V3需要23个孩子)。

注意:如果有队友在团战中退出,或者因为被动而被判负,会连累全队一起失败!

五、跳棋技巧

1.刚开始可以学一些公式,快速移动。首先,你必须制定自己的策略,并执行它们以保持领先。

2.中盘注重攻防平衡,整体推进。最忌讳以少量兵力为对手占据重要位置,甚至瓜分棋局。先注意快攻压制,注意秒针稳定。

3.关宫决战,注意不要因为急于入营而忘记为后续棋子桥接跳跃。

不及物动词防止消极

我们不想看把棋子长时间放在家里不让对手占据的游戏。因此,在第20、25、30回合中,每个玩家必须分别带着5、8、10枚棋子离开阵营,否则将被判定为负,失败。

为了保护别人的宝贵时间,如果球员连续三次超时,也会被视为离场判负。

七。道具描述

名字

目标

解释

图标

路障

空棋位

在非阵营区域,在己方棋子3个棋位半径内的空位上设置一个棋位大小的路障,3回合内没有棋子可以跳过。

筑路机

空棋位

在非阵营区域,在己方棋子3个棋位半径内的空位上放置一个固定的虚拟棋子,保持3回合。

电动弹珠

本方

条子

在一个回合中,你可以连续两个动作操作我们的任何一个跳跃者,可以配合其他道具使用。

飞天翼

本方

条子

我们可以让任何一个jumper移动到半径4(瞬移)内的任何一个非jumper位置。

注意:除了自己的营地和目的地营地,任何跳伞者不得在任何营地停留。

以下互换

有1跳给自己和其他任何人。

首先选择自己的一个跳线,然后在4个棋位的半径范围内选择其他任意一个跳线,两个跳线的位置互换。

注意:除了自己的营地和目的地营地,任何跳伞者不得在任何营地停留。

龙卷风

有效范围内的跳线

在非阵营区域,六边形七棋位(半径= 1)上的跳棋者全部重排。

八、评分和等级

限制:

如果一个子规则的回合数少于18,则决出胜者(全部在阵营内),如果空跳规则的回合数少于18,或者在11之前放弃/退出,则只奖励扣分不加分的玩家。

1V1计分:需要比较两个玩家的水平和胜负关系来确定他们之间的积分。

要赢一个对手,获得Max [25-(自身等级-对手等级),10]的分数,即获得最少10分,最多49分;

如果你输给了对手,你将失去25+(你自己的水平-对手的水平),即你将失去最少1点,最多49点。

鼓励点数:失败者总能获得与他入营的棋子数相等的鼓励点数,等级为1~5的玩家可以获得两倍的鼓励点数。

非1V1分数:

完全自由:

3人:第一名+30;第二名+15;第三名-15

4人:第一名+35;第二名+25;第三名+15;第四名-15

6人:第一名+45;第二名+35;第三名+25;第四名+15;第五名——15;第六名-25

最后失分的玩家,只要不退出,依然可以获得鼓励分。

团队合作:

V2:赢家是+30,输家是-10,然后给输家奖励积分。

3V3:赢的人+40,输的人-15,然后给输的人鼓励分。

平局:没有得分。

承认失败:排名按承认失败的顺序,从倒计时中扣除分数。

退出:在游戏中退出,按照退出的顺序排名会是-50分。

成员为团队退出,团队失败,退出者承担所有积分,鼓励团队成员得分;如果玩家被发现违反消极预防条例,玩家将退出,同时,他不会从他的家人那里扣分。

等级标题:

等级

综合

标题

1

淘气男孩

2

50

小七童

100

象棋男孩

150

小棋手

200

小棋手

250

预备棋手

名流

初级棋手

600

中级棋手

八百

高级棋手

10

1000

首席棋手

11

1500

物主

12

2000

著名的博物馆所有者

13

2500

朱芳

14

3000

朱明芳

15

4000

国际象棋委员会主任

16

5000

苏园国际象棋委员会

17

6000

国际象棋委员会主席

18

7000

恃强凌弱者;威吓

19

9000

皇帝

20

11 000

象棋癫痫

21

13000

象棋狂热

22

1 5000

祁县

23

18000

隐藏的象棋

24

2100 0

象棋精神

25

2 5000

Hikaru不去