中国游戏出口的类型是多样化的。

2014年以来,全球移动游戏市场开始蓬勃发展,年总收入达到274亿美元。也是在同一年,移动游戏的全球收入首次超过其竞争对手——PC、家用主机游戏和掌机游戏,这也标志着全球游戏市场正式进入移动游戏时代。

此后,手游市场发展迅猛,增长势头不减。游戏的类型变得越来越多样,越来越多的5A大作也开始移植到手游平台。然而,2020年的新冠肺炎疫情推动了全球游戏市场的发展,用户对娱乐和社交的需求导致手机游戏需求激增。据权威机构预测,到2021年底,移动游戏全球用户支出预计将达到1.2亿美元,将比主机游戏(387亿美元)高出3.1倍。

相应的,中国游戏的海外出口也迎来了快速发展。中国音乐数码协会游戏工作委员会发布的统计数据显示,2021上半年,中国自研游戏海外市场收入近85亿美元,同比增长11.58%。中国已经成为仅次于美国的全球第二大游戏出口国,出海游戏成为中国文化输出的代表之一。

中国游戏出口的产品类型也呈现多元化发展,休闲益智、模拟操作、吃鸡、MMORPG成为中国游戏出口的主要类型。值得一提的是,战略、吃鸡、MMORPG等游戏已经被顶级游戏厂商占领,广大中小游戏厂商将面临巨大的破局压力。

值得注意的是,根据AppAnnie的数据,全球益智休闲类轻游戏自2021以来表现非常出色,占据热门榜第一。随着移动设备的低龄化普及,越来越多的休闲游戏,如轻度游戏,成为全球游戏增长的新热点。

在国内众多游戏厂商中,以Beta Technology为代表的一批厂商正在休闲游戏领域积极探索新路。据了解,贝塔科技成立于2011,总部位于北京,并在成都设立分公司,员工近千人。多年来,贝塔科技一直专注于手机游戏的研发和发行。是面向全球的优秀游戏厂商,入围GooglePlay全球开发者20强名单。到目前为止,Beta Technology已经推出了许多热门的休闲产品,如WordCrossy、WordCrush、Mergic等,并在多个国家和地区多次获得榜单第一名。截至目前,贝塔科技全球注册用户超过5亿,产品覆盖欧美、日韩、东南亚等超过100个国家和地区。

2065438+2007年8月,公测游戏首款休闲游戏产品《Wordcrossy》上市,并取得了欧美畅销榜前三的好成绩。

Wordcrush作为Beta科技的另一款益智休闲游戏,在2021获得了德语和法语的第一名。

作为一款合成游戏,Mergic在2021海外市场表现非常出色,被iosAppstore(韩国)畅销游戏首页推荐。

随着全球手游市场的发展和细化,用户群体的需求越来越多样化。相信会有越来越多的中国游戏厂商根据自身优势探索出一条适合自己的发展道路,在细分游戏领域发挥自己的潜力,成为市场上另一股不可忽视的力量。