追光火花
关于追光火花,如下:
1.关于“光之火花”这个游戏
《被光点燃的火花》是SmartmelonGames开发的一款科幻叙事游戏。演示版于2022年6月在Steam商城上线,即将发布,支持简体中文。
《星火燎原》是一款科幻叙事游戏。成为来自更高文明的修正者,来到不同的外星世界。引导众生走向富足,还是把火扑灭在婴儿期。通过选择和策略积聚力量,突破时空的束缚走向宇宙的中心,这决定了所有文明的兴衰。
2.关于游戏设计
游戏设计或游戏策划是一个设计游戏内容和规则的过程。好的游戏设计是一个创造能够激起玩家通关热情的目标的过程,以及玩家在追求这些目标的过程中做出有意义的决定时应该遵循的规则。
同时,这个术语也可以指游戏实际设计中的具体实现以及描述设计细节的文档。游戏设计涉及几大类:游戏规则和玩法、视觉艺术、编程、产品化、音效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面,这些都是一个游戏设计项目所需要的。
游戏设计师通常专注于特定的游戏类型,如桌面游戏、纸牌游戏或视频游戏。尽管这些游戏类型看起来非常不同,但它们在概念或逻辑上有许多潜在的相似之处。
游戏策划也可以叫创意策划。创意有两种:原始创意和综合创意,但人们通常把前者的创意和后者的创意称为“临摹”,这其实是一种误解。两者没有区别。
在自然科学领域,原始创造力的出现率比较高,很多发明和发现都属于原始创造力。但也有很多发明和发现是在巨人的肩膀上完成的,打破了一层窗户纸,这不是原创性的创意,而是综合性的创意。