哪个游戏的地图最让你震撼?
游戏从不设置任何地图。全屏玩家一开始感觉很复杂,因为路线很多,有些路好像是“死胡同”。但随着进程的不断推进,探索面积越来越大,解开的疑惑也越来越多。你会发现很多领域都是有关联的,越想越觉得巧妙。
一般来说,复活点旁边都有锁着的门。这些门都是后期可以打开的快捷方式,让你每次打Boss都可以在困境中跑地图。这样的设计很人性化。毕竟像game这样的灵魂每次存档后怪物都会重现,很麻烦。
真的很佩服魂系列的地图设计。
这里是小白游戏世界,热爱游戏。有各种各样的地方。其中有些与现实相似,有些则纯属虚构。在这些游戏世界中,总有几个世界,在玩家看到地图的时候就深深震撼了他们,不说这个世界有多广阔,就是气势或者复杂程度都让人叹为观止。那么小白认为最令人震惊的游戏地图就是它了。
《刺客信条:大革命》是育碧开发的动作冒险游戏,是《刺客信条》系列的第五部作品。游戏背景设定在1789年的巴黎,法国大革命时期。经济萧条使人们生活悲惨。饥饿、贫穷和暴乱充斥着城市的每一个角落,但贵族们仍然过着幸福的生活。这个游戏好玩不好玩,暂且放在一边,说游戏的地图。当玩家点开地图的时候,真的是惊呆了。
虽然游戏的地图只有一个城市,但是整体地图非常庞大,游戏真实地还原了巴黎的城市风貌,连建筑都非常优雅。巴黎圣母院燃烧事件大家都知道。多亏了这个游戏,我们仍然可以在游戏中欣赏艺术般的建筑。如此逼真的造型,显示了制作团队的用心。此外,在游戏中,巴黎被分成了几个区域,每个区域都密密麻麻地刻着记号,各种任务点的剧情点等。,真的让人头皮发麻,有种心碎的感觉。
当你爬到楼顶,鸟瞰整个城市,你真的会感同身受,仿佛就生活在这座城市里。路上的行人,远处的钟声,还有厨房烟囱里冒出的烟,瞬间就把玩家带到了巴黎。游戏换人感觉超级棒,超级震撼。在这里小白不得不佩服育碧能够如此真实地在游戏中制作一个真实的城市,同时也给玩家带来了一场游戏的盛宴。
以上是小白认为游戏中最震撼的地图~虽然不算巨大(相对而言)也不算复杂(相对而言),但在现实中代价不菲。你怎么想呢?
我觉得网游中最好的地图是魔兽世界,因为它的地图系统可以让这个游戏真正配得上“世界”二字。
少玩单机游戏,不做评论。
当初很多人在进入这款游戏之前,都是被魔兽世界恢弘的游戏画面所折服。
奥格瑞玛、幽暗城、雷霆崖、铁炉堡,每个主城都有自己典型的风格,每个主城都有大量的NPC和功能建筑。这只是主城区,还有地形,资源,各种各种地图的复印件等等。
不可否认魔兽的产量在缩水,但我感觉和其他游戏相比,还是在碾压的水平。
游戏最震撼的地图不得不说灵魂系列!!!
以黑魂1的地图为例,整张地图都是围绕着传火祭祀场展开的。在传火祭祀场,可以上日坛,黑森林,塞恩古城。往下走,可以到达小隆德废墟,病村,下水道,底层。还可以到达铺火祭祀场周围的墓地,甚至在游戏结束时,还可以通过祭祀场到达初灶。而且地图之间是相通的,所以在找路的过程中,我常常会觉得自己走了很远,最后又回到了熟悉的地方。
就是这种精致的地图设计,在游戏前期没有传送的情况下,可以通过传火祭祀场到达很多地方,但是到了中期,因为和原图分离了,所以不得不传送。
黑魂1的整张地图可以在玩家体验过程中呈现出立体感,而不是其他游戏的关卡地图从初始位置到最终位置,再切换到另一张地图,黑魂1的整张地图就像是一个真实的场景,一张地图包含了很多人和事。我认为宫崎英高很难做出像《黑魂》这样精美的地图。
最后附上黑魂1的地图艺术画,略有不准确。看看就知道了。
你好,我是懒哥,很高兴回答这个问题——哪个游戏的地图最让你震撼?
当然,首选还是和平精英。
和平精英之岛的地图光看分布就很震撼。我们具体分析一下:
军事基地:军事基地大致可以分为六个区域:西北面的一个单独的高架建筑,靠近北高速公路的一个C型建筑和一个仓库,东面的一个K型建筑,南面的一个厂房和一个单独的卫星建筑,西南面的一个机场和东南面的三个防空洞。
N港:位于地图右下角,N港毗邻军事基地,是一个特别富饶的沿海地区。西面群山环绕,四面环海。N港地势比较平坦,建筑密集,多由集装箱和一些零散的住宅区组成,但只有一条道路通往大桥到达内陆,是一个比较偏的地方。
P港:P港是海岛地图中非常冷门的地图,因为很难照顾到地图边缘的安全区域,所以很多四排的朋友都会来这里打野。
渔村:由于渔村靠近大海,整体地势海边低,内陆高,玩家可以在岸边的房屋中占据有利地形。渔村的屋顶可以爬上去,有的屋顶可以连起来,这样玩家转移的面积就相当于大了很多。
矿山:矿山的地形有点像三面梯田,一步一步递进。资源最多的地方是底层,但底层也是最危险的。可能有其他玩家在三面山上看着我们。玩低玩高处于天然劣势。
G镇:G镇比较小,但是也可以分。g镇分为平房区和建筑区。北面一排只有一层的房子是平房区,也是比较穷的区域。南边一排两层的区域是建筑区,也是比较富裕的区域。
战地医院:战地医院位于岛图东部,地势较高。它由两栋多层建筑组成,左右两侧有走廊相连。一栋楼有三层,天台有四个地方收集资源。
G港:G港可以算是岛图中最大的资源点。三个部分中的任何一个都可以单独形成一个大的资源点,整体面积几乎和沙漠地图中的狮城一样大。
Z城:Z城是位于岛屿地图左上角的边缘资源点。虽然偏僻,但也是中等规模的资源点,其中高层建筑还不少,刷新的资源在量级和品位上都在平均水平以上。
S市:位于地图的最北部,S市是一座美丽的海滨小城。虽然地处偏远,但是资源相对丰富,而且S市的一个特点就是周边刷车点多。
射击场:射击场位于地图中上部,大部分被群山环绕。只有在东北,有一个S市。靶场一个很显著的特点就是这里子弹多,出了靶场的人都不会缺子弹。
R市:R市位于“岛图”中间偏北,与“研究所”相邻。从资源丰富度来说,“R城”属于“中等”资源点。一般情况下,“R城”的物资可以满足一个四人小队的装备需求。
废墟:废墟位于中心。整个地区没有复杂的住宅区。它们不是破败的城墙,也不是一些名副其实的巨石群废墟,有种被几千年前的炸弹或纪念碑摧毁的感觉。
P城:P城往往是兵家必争之地,资源丰富。p城位于岛中心,受到专家级玩家的青睐。
农场:农场位于岛屿地图中心的东南方向,东邻M市和防空洞。其他三个方向近距离都没有大的资源点,四周都有很多野区,而且都分布在路的两边,打野和转移都很方便。
M市:M市,虽然资源比较多,但是质量比较一般。最重要的是它的地理位置非常重要,控制着交通枢纽,对军事基地的特种部队威胁很大。
核电站:大大小小的核电站也是特种部队最喜欢的资源点。但在后来的变化中,核电站的地位与G港相比相形见绌,但G港的相对风险也更大。
研究所:研究所位于岛屿地图中间,是大部分航线都能到达的资源点。而且这里地理位置优越,一般都在第一轮的信号接收区,节省了选手跑圈的时间。
防空洞:防空洞的地形比较特殊,需要玩家进入洞穴寻找物资,而这恰恰是很多新玩家所困扰的问题。防空洞有四个洞,这四个洞占地面积很小,人们很难发现。
监狱:监狱位于地图右侧,占地面积相对较小,在地图上并不显眼。周围是房屋、防空洞、核电站等地图。监狱是盆地型区域,周围地形多为山地,光顾毒品区的几率较大。
房子:房子位置一般,材料水平一般,材料量少,距离马路较远,找车辆需要一段时间。落地人数少,建议单双入住,四个人很难够装备。
L市:L市位于地图右侧的海岸线上,向右凸出,靠近监狱和房屋,但有一定距离,位置比较偏僻,经常要跑毒品。
Y城:Y城可以算是除了G港之外岛屿地图中最大的城区了,但是Y城虽然地域辽阔,资源丰富,但是并不是一个热门的资源点,这里可供选择的玩家比较少,是一个非常好的早期登陆点。
峰上遗迹:峰上遗迹是占据岛图东北区域的主要地方。这里虽然资源不多,但是可以观察到岛图的大部分场景,只要不是画在机场圈,基本上都是非常好的观察位置。
K城:K城是一个比较冷门的地方,因为K城在地图的左上角,一般在安全区之外,所以很容易受到非信号区的影响。
出生岛:岛屿地图的出生岛在地图的右上角,可以算是最偏远的点之一。这也是一个大家都知道,却没有人来的地点,因为生辰岛对天时、地利、人和的要求非常高。
和平精英的岛屿地图的每一个点都是光子精心设计的。甚至有人提出,如果岛屿是一个国家,你最想把房子建在哪里?哪个游戏地图这么震撼?
我就不多说了[微笑][微笑][微笑]
谢谢你的提问!
大家好,以下是我个人的分享和看法,希望对大家有所帮助:
1:我的世界里有一张非常非常漂亮的地图,上面有中国的每一个地方,每一片土壤,每一个数字。
每栋房子和每个区域都被造了出来。他是中国的高中mc选手。他在网上发布了这张地图后。
收到了很多网友的赞,很感动,也很震撼。《魏莹》、《我的世界》和这位mc玩家大受好评。
2.和平精英刺激战场的地图。每个人都有一张地图,都有一个故事,我就不那么小心翼翼的说了,让你看了也不难过。
但我想说的是,这个地图真的是用心做的,里面把每个地方的气候都拍进去了。还有地理特征都已经做好了。很辛苦。
3:穿越火线是一款射击游戏,地雷是穿越火线中的一张地图。
首先地图很大,中间有钟楼。当然,钟楼也可以通过一些特殊的方式上去,如果你站在上面看风景的话。
很不错,地图也很逼真。看来你真的是带着满满的特效来到矿上的。
4:最终幻想15“这款游戏的内容一开始就被很多玩家吐槽,也有粉丝表示这款游戏不值得它昂贵的价格。
说到画质,应该没人会质疑。在17发布的游戏中。
应该说当年的游戏质量是最接近现实的。无论是它的灯光效果还是材质都非常清晰,能给人很强的画面感。
5.欧战v的地图对比让我震惊,因为他能做到。不同的时代,不同的人统治。而且就算你被别人打败了。
他自己的文化还在,CF的龙城因为那个地图就算16人在里面打也会显得很大。
以上是我个人的分享和看法,希望对大家有所帮助!感谢您的阅读和支持!
说到地图,空之骑士可能没有3a做的那些大地图大,但是如果你玩过这个游戏,你就知道这个游戏的乐趣了。
我觉得空骑士的乐趣就在于一遍又一遍的探索地图,挑战boss的新鲜感和成就感。
这款游戏可以说是2d版的黑魂,但是融合了恶魔城的元素。这种高难度的游戏模式,让玩家每次击败boss,去到一个新的地域,都有很大的成就感。
第一次通关最后看到全图的时候真的很惊讶。不小心走过这么大的地方。那种感觉真的不言而喻。我也推荐你玩这个游戏。
英勇竞技场:5v5竞技场游戏;五风暴;国王的荣誉
《我的世界》是无限的。慢慢跑。