抽卡、拆包、盲盒等招数是如何操纵人心的?
近年来,一种叫做“盲盒”的小玩意正悄然从人群走向大众。我想知道这是什么东西。我希望我不知道。因为很多人根本无法理解它是怎么流行起来的。
你还记得小浣熊的108卡吗?其实盲盒和水浒卡是一样的本质玩法。这也是为什么有人感叹吃了一块钱的浣熊面的孩子长大了。现在,他们终于可以用59元买得起盲盒了。
所谓盲盒,也可以理解为肉眼看不到商品包装里是什么,只能靠瞎猜。只有买回来拆开包装,才能确定得到的是什么风格的玩具。
一般来说,盲盒也会设计成系列,包括十几到几十个不同风格的人物。这让人买个盲盒就想着凑一套,简直是逼强迫症和收藏家。
此外,盲盒商家也会设置一些“藏钱”,中奖概率也不尽相同。如果你画一些几十万概率的款式,可以把自行车变成摩托车,马上离开欧洲。而这些稀有的款式也成为了各种“炒家”的目标,身价暴涨。
然而,在互联网时代,我们应该更熟悉卡牌游戏中的抽牌,Dota中的瓶子,DNF中的骨灰盒,以及《守望先锋》中的吃鸡拆包。可以说,只要是有名字的游戏,基本都有类似的模式引导玩家消费。
那为什么水浒牌、SSR、拆封、盲盒之类的小玩意总能成功?
说白了,这些都是赌博的变种,说是现代社会的合法赌博也不为过。
赌博是指用金钱或有价值的东西对结果不确定的事件进行投注(称为“投注”),其主要目的是赢得有价值的东西。无论是游戏设计者还是盲盒商家,都知道一个永恒的真理——随意给予用户不同的奖励,也是引导玩家沉迷的最佳策略之一。
因为,在人的本能中,它具有追求不确定回报的属性。你越不确定你会得到什么回报,你就越不可抗拒。