vr游戏需要什么设备?哪种vr设备比较好?

目前市面上的VR眼镜主要可以分为两大类:PC VR和移动VR。

(1)PC VR的特点是:需要连接PC或主机使用,往往计算性能强,显示效果好,可以太空行走。(一个特例是PS VR,连接PS游戏机,玩的资源更多。)

PC VR的代表产品有HTC Vive和Oculus Rift三摄像头。你可以带着它在虚拟世界中行走,但是有一定的限制(比如HTC Vive大概需要20㎡的场地)。

(2)移动VR(分为手机盒子和一体机)

手机盒子的代表产品有三星Gear VR和谷歌Cardboard。原理就是在手机上放一个镜头,让你看VR。好处是方便,用手机就能看;但由于手机体积小,VR操作量大,发热严重,使用时卡死。

一体机是手机,但是这个手机的核心部件集成在VR眼镜内部。因为体积大,散热更好,性能稳定,但效果和旗舰手机上用手机盒差不多。

(3)NOLO

这个可以理解为PC VR和移动VR的结合。NOLO由定位接收器、手柄和探测器组成。安装在手机盒子上后,还可以实现虚拟空间行走的能力。

买VR有哪些看点?

分解率

(1)手机盒子分辨率

除了手机本身的屏幕分辨率,镜头是影响手机盒子质量最重要的配件。但是各大厂商普遍宣称使用进口镜头,但是效果比较一般,没有太大区别。购买时可以选择评价好的品牌,也可以根据个人喜好购买。

(2)一体机的分辨率

对于一体机来说,2K屏幕是入门级的选择,尽量买2K或者更高分辨率的。(2K是指水平分辨率达到2000px以上,例如分辨率为2160 x 1200px的设备达到2K标准)。

(3)电脑虚拟现实的分辨率

起点是单目镜达到1080 x 1200px,双目屏幕分辨率为2160x1200px,可以满足大部分游戏的流畅运行。当然也不能太高。分辨率太高,图像在镜头上会被压缩锐化,得不偿失。

耽搁

延迟会直接影响玩VR设备会不会头晕!一般可以保证延迟(工作频率)在90Hz(所有产品都会标注这个参数,数值越低越好);画面延迟率高的话会晕。

视角(FOV)

视角:指在镜片上能看到的视野。一般VR设备的视角可以保持在96°到120°之间。因为体感旋转技术,不需要大视角。

另外,大部分都支持调节焦距,也就是说轻度近视的人不戴眼镜也能看得很清楚。一般调节范围在600度左右,如果是600度以上的近视就要戴眼镜了。

穿着舒适性

说到舒适性,最好的还是PC VR,因为需要外接设备,所以通常设计成头盔,无论是舒适性还是贴合性都更好。

PC端VR是:HTC vive和Oculus比较好。

其他的属于一体机或者手机+VR设备。如果可以的话,我个人认为HTC vive设备各方面都比较突出。