为什么王者荣耀总是削弱英雄?

王者荣耀版本调整增强和减弱的英雄总结;

王者荣耀大版调整总结,射手还得是现阶段的,刺客被削弱,坦克还有待观察。如果我没有写,请原谅我。

增强,边肖只是想说一点爱不受欢迎的英雄。

牛莫

被动:100(+7*英雄等级)→ 200(+7*英雄等级)

1技能:伤害:280(+60/LV)(+1.24 ad)→250(+50/LV)(+1.1ad)。

1技能:增加效果:击中敌方英雄后下一次普攻:200(+50/Lv)。

2技能:CD: 10/9.4/8.8/8.2/7.6/7秒→ 10/9.6/9.2/8.8/8秒。

2技能:位移距离:600 → 800

2技能:命中后减速效果:50% → 90%。

2技能:伤害:500(+90/LV)(+1.2 AD)→450(+80/LV)(+0.9 AD)。

分析:随着二技能距离和减速效果的整体提升,更容易命中敌人,发挥控制效果。

增强庄周

2技能:每层伤害120(+30/LV)(+0.25 AP)→150(+50/LV)(+0.25 AP)。

3技能:减伤效果固定在10%→10/15/20%。

分析:对敌人的伤害提高,对友军的减伤效果也增强,很舒服。

扁鹊

被动:每层中毒效果伤害为15(+1/LV)(+0.05 AP)→25(+1/LV)(+0.05 AP)。

分析:增强伤害。

提升高建礼

被动:200(+20*英雄等级)(+1.0Ap) →300(+20*英雄等级)(+1.0Ap)。

2技能:450(+60/LV)(+0.6 AP)→500(+60/LV)(+0.65 AP)。

3技能:换挡速度衰减时间1.5秒(换挡速度加成从70%衰减到0%) → 3秒(换挡速度加成从70%衰减到0%)。

3技能:根据释放时身边敌方英雄数量确定减伤比例→随时查看身边敌方英雄数量确定减伤比例。

分析:产量和坦克容量有所提高。进去唱歌吧,骚年。

增强李元芳

1技能:增加效果。杀死有标记的单位也能触发暗玺爆炸。

1技能:CD 12/11.2/10.4/9.6/8.8/8秒→ 10/9.6/9.2/8.8/8秒。

1技能:每层伤害:135(+17/LV)(+0.48 ad)→160(+20/LV)(+0.48 ad)。

分析:提高1技能的伤害和实用性。

增强哪吒

虽然我不玩,但毕竟我在千里之外。

被动:真实伤害30(+4*英雄等级)(+0.12ad)(+0.18ap)→30(+4 *英雄等级)(+0.22Ad)。

1技能:伤害300(+50/LV)(+0.68 AD)→350(+40/LV)(+0.68 AD)。

2技能:火莲印减伤15/18/21/24/27/30%→15/16/17/65438+。

3技能:CD80/75/70s → 90/85/80s

3技能:大招飞行时增加效果,取消操作。

分析:增强伤害,让哪吒切后排能力更强,大招时下车,也让容错更高。

弱化,边肖不想说太多,所有的人气英雄基本都吃亏了。

削弱太乙真人

1技能加速:每秒8%,最高40%-& gt;每秒6%,最高30%

技能:降低技能前抖和飞行速度,优化手感。

分析:削弱1技能,增强2技能,然后多测试2技能的命中率。

削弱李白

我只想说,长得帅有什么用?再帅也要剪。

攻击速度增长:每级2%→每级3%

1技能:技能显示范围与实际表现相符。

2技能减速持续时间:2秒→ 1秒

3技能:对范围内每个单位造成同等伤害→对2个目标造成85%伤害,对3个及以上目标造成70%伤害。

分析:单挑依然激烈,团队作战能力减弱。

弱化广玉兰

被动:重剑无伤比60% → 50%。

双剑形态1技能:位移距离:350 → 300

重剑2型技能:技能范围700 → 600

重剑形态2技能:控制范围200*200 → 160*100。

重剑形式2技能:每一招持续时间0.75秒→ 0.5秒。

重剑形态2技能:修复伤害模式BUG,现在伤害会和动画完全匹配。

分析:重剑形态的2技能被大幅削弱,但其他技能依然很强。

削弱蔡文姬

被动:效果命中2秒后增加爆发移动速度加成,回复16%最大生命值。

被动:取消对敌人的减速和伤害效果。

1技能:CD20/19/18/17/16/15秒→15/14.4/13.8/。

2技能:对弹跳目标的伤害→对弹跳目标及周围敌方单位的伤害。

2技能:取消对小兵和野怪的附加伤害效果。

技能:同时触发多重伤害,后续伤害衰减50%。

3技能:取消伤害效果

3技能:增加自己和血量最低的友军单位的生命值,每0.5秒回复150(+75/Lv)(+0.2Ap)点生命值。

3技能:CD60/55