游戏中如何给莉姆、里水、法金、法图分配属性点?

我根据金木的火、水、土三个部门来分析士兵加分的方法。原因是各个系的性质和障碍/辅助技能其实对士兵中后期的发展有着非常潜移默化的影响。这些因素必须综合考虑,才能让你的力量号最强最完美。

首先,黄金战士:

黄金系的障碍技能是“遗忘”,辅助技能是“加攻”这让黄金战士陷入了一个非常尴尬的境地。遗忘的命中率是所有障碍技能中最低的。通常李进的武器没有疏忽和防遗忘。就算武器少,百分之二十也不错。更郁闷的是,很多人喜欢弄防遗忘装备和首饰,有一点点20%左右的有效防遗忘。对于厉津来说,几乎不可能封印自己的对手,更不用说遇到变态战士或者魔法师。所以李进基本上放弃了“忘”这个技能。“加攻”就不用说了,单P你不会给自己来一刀,不要跟我争这个,只有无聊的人才会这么做,组P会让队友有时间帮你。所以李进基本不需要技巧。

建议补充几点——全能型,3力1灵型,总之不要敏感。

推荐添加剂——先加土,再灌金,再加水。

推荐装备配置-武器:全装+连队或者必须+伤害生产路线,鞋子:跑鞋是必须的,最好的跑鞋可以帮助你比平时更快,保证队友的安全。当然PK的时候要脱鞋。装备:全属性最好不要太多(保证鞋子绝对慢脱),强度高是基本要求,其次+精神+法力+气血+身体都是很实用的属性。最好配备防变态的衣服和首饰PK。

解释:

1,我提出+宜灵,还有第二期+金相,可能难以接受?其实这个很实用。加3力和1精神力。如果结合土和金相学,在成型阶段,这种角至少比传统的杀兵星多一个用处。没有人喜欢用权力号干掉一个明星,相信所有军人都经历过。而且加上金相术,再加上+全相和高伤害武器,这样的黄金秒伤害也足够高了,比不上最好的黄金斗士,但至少不会让人反感。

2.相比传统的+木相或者水相,30点血3000多,30点防御2000多。这些数字几乎毫无意义。砍你一秒,你还是受不了。真不知道为什么现在的兵都是加水加木。

3.既然放弃了速度,那显然很容易找到比自己更快的宠物。即使是全血BB,脱鞋也可以作为敏感宠物,无论是普通任务还是杀星测试都是首选。

4.李进严重不建议+Min,因为我之前说过,李进放弃障碍技能,也就是说李进的控制能力=0。如果被敏化,最严重的后果就是不能带全血宠物做敏感宠物,敏化宠物非常容易挂。总的来说,PK的能力,尤其是单P的能力下降严重。

二、水战士:

水系障碍技能“冰冻”命中率高,所以“加防御”没有意义。既然你有这么好的技能,当然可以考虑好好利用。

建议加点——2力量2灵敏度。

推荐添加剂——先加土,再加火,再加水或木头。

推荐装备配置——高强度土套或火套可选,PK需要防变态装备。在这里,武器要特别举起来。力敏水的完美武器是一把高高度无视防冰高伤害的剑。当然,为了伤害,传统的5+伤害+必备甚至是非常实用的武器。但相对而言,如果你愿意放弃“土5”而选择“无视所有反异常20”,无疑会让你在PK中更有主动权。

解释:

1,力敏水应该不是伤害的第一考虑,但是有相当的控制力。尤其是在单P中,如果你拿了30~40件无视反变态+冰冻的武器,那么在战斗之间的PK中,你就有很大的胜算。而且冰手在团队任务中作为辅助也有很高的价值。

2,李敏水的宝宝比较优雅,最好是如意敏冲和盖敏冲都有。而且都是2分钟以上的婴儿。宝宝虽然血少,但是他们可以用冰冻技能控制对手,不用太担心。

3.伤害多大合适?很难说。我们队98级力敏水1400速度2.1W伤害,大刀可以秒杀BB,装备也不是很变态。实际上,在真正的审判中,根本没有给他大刀的余地。还是自己做。所以我觉得两次普通攻击就能干掉BB。与其花钱多害人,不如做反变态,忽视反变态。

三、土战士:

土系的障碍技能是“乱”,辅助技能是“闪避”。这两个技能值得好好利用。首先,很多人防冰防封高(比如我自己的72防冰+75防封),但是防混无法兼顾。这让高路土在PK中更加得心应手。而“闪避”也是一种被低估的技能。练的时候山神5达摩+闪现,队伍里的战士连续失手。这种场景大家都不会陌生。可见高级闪避技能有多强。

建议加点——2力量2灵敏度。

推荐加属性——先加土,再加火,再加金。

推荐装备配置——基本上可以参考原力敏感水的武器装备配置。唯一不同的是,力敏土甚至不需要刻意忽略武器上的异常20,只需要忽略异常或者强乱。

解释:

1,思路大概和利民水差不多。先控制再战斗。混沌的戏份比冰冻强,所以还是很好玩的。

2、李玟土值得玩味,就是进阶后给自己来个闪避和战士PK应该很有意思。

3.如果你擅长中路,在P组和试路的时候先混对方队伍也能对队伍有很大的帮助。我在80级试路的时候有一个路力高,土壤敏感的队友。当时他用防冰装备成功混进了对方队伍的兵力,这也成为了我们取胜的关键之一。

建议加两点——全力量,3力量1精神(强烈推荐)。

推荐添加剂——先加土,再加金,再加水或木头。

推荐装备配置——类似前面提到的黄金勇士的装备要求。

解释:

1,高力图在法图兼职,这是一种很硬朗很独特的玩法。80+级可以有满土相,20+点金相。用全相武器和高伤害武器,二次伤害很可怕,相对伤害甚至强于法金(考虑抗性)。在这个金水主封手的世界里,火是金的最大威胁,土是水的最大威胁。所以土可以让水无论是秒5,秒还是秒超越100都感觉非常非常痛苦。完全可以想象,比乌龟慢的双修土让对手1甚至几个水站不起来。

2、3力1图灵每秒能发挥最大伤害,首先3力足以让你对BB构成巨大威胁。其次,1精神可以保证每秒持续法术伤害,杀星和BOSS试PK会受欢迎。

四、消防战士:

火障技能“昏睡”和辅助技能“加速”要用好。首先命中率最高的昏睡可以让高速的异能敏火在同一个PK中占得先机。虽然“冰冻”看似有着堪比“昏睡”的高命中率,但防冰已经成为一种时尚,这会让丽水很不开心。同样甚至更不讨人喜欢的是李金,所以李金几乎不可取。“乱”的命中率不能和“昏睡”相比。所以李玟的同道PK在睡觉的时候砍,看起来很舒服。不过话说回来,如果对方带个武功宠物让你保持清醒,宠物就能把人叫醒,搞定你,所以单P打昏睡真的不安全,不管是李玟火还是满火,在P组里还能给队伍提供额外的速度辅助,也很受欢迎。我试了80条车道,每条车道的速度都比较逊色。但因为队内火力全开的加速,胜利变得毫无悬念。

值得一提的是,很多玩李玟火或者法民火的玩家忽略了火觉可以用来杀星。如果你的队伍恰好是对水和金敏感的队伍,那么用慢火做手封是非常容易的(前提是你的速度也可以在1500左右)。每轮都定时睡觉就行了,全队基本不用抽血。

建议加点——2力量2灵敏度。

推荐加属性——先加土,再加火,再加金。

推荐装备配置——基本上可以参考力敏水的武器装备配置。可以有两个风扇,一个疼一个封,也可以两个合起来。

解释:

1,在单P中,昏睡似乎不够安全。

2.在P组,昏睡可以起到很好的作用。当然加速可能是首选。

3.杀星战士被拒绝了,但是李玟-霍选择了自作聪明,变身海豹,而且只要和团队配合好,完全可以让整个团队忘记杀星是需要金印的,因为杀星不拉血太酷了。

4.就以后的发展而言,开发了这5种方法的霍将成为最受欢迎的拳手之一。

建议加两点——全力量,3力量1精神(强烈推荐)。

推荐添加剂——先加土,再加金,再加水或木头。

推荐装备配置——类似前面提到的黄金勇士的装备要求。

解释:

1,力法双修之火可能没有同加点的土伤害大,因为加不了原相,甚至比不上后期开始加金相的力敏之火,但是龟速也是卖点。如果是P组,对面的黄金就很头疼了。在我区,102级满级火是土、水、木相填充的,但是用五种方法还是可以让对面的100级黄金流失70%到80%的血。如果她选择全金相,估计能放下。

五、木头战士

木制障碍技能“毒”也可以叫做障碍技能吗?它是一个攻击技能。辅助技能“添心”很暖。因为木可以暖心,所以在一些特殊任务中,要求要有身木和暖心,所以能不能用好这个技能就是莉姆的性格了。否则木系精华会流失,不如不玩木。

推荐点-2力2体

建议使用添加剂-先加入土壤,然后加入木材,再加入水。

推荐装备配置——把伤、血、防打变态,得到一套反装。

解释:

1,物理战可能才是真正的单P王,高强度,高血,高防御,高抗议场,能让所有对手郁闷。我的队友“毛一根”,全区最高等级105,打不过她,爆炸要了她的命,但是会被反击。其实各个部门的兵都可以推荐玩体力。考虑到相互的相容性,体力和土壤可能具有最强的生存能力。

2,身木比较全面,可以毒,可以砍,可以暖心,可以秒。反正不管做什么都很有意思。相对来说,其他部门的日子就有点单调了。

另外,根据你的需求:个人认为全额合法基金会是你唯一的选择~

我玩的是全敏水~是控部的~

攻击伤害系统中的金属~