求求!魔兽黑庙海山最全攻略!50分!
因为我是公会主,有时候懒得洗天赋,经常用恶魔天赋做副本。海山黑庙所有boss都带着恶魔守卫去战斗了。相对来说,深妖天赋没有牺牲和毁灭的范围那么广,但是对很多特定boss有奇效。
在海山中,带小鬼减仇恨的buff是非常厉害的buff。buff减仇恨是乘法计算,可以叠加骑士祝福和萨满图腾。效果很好。海山被开垦的时候,可能公会没有防骑,所以用imp投种子基本上是不ot的,非常安全,可以最大化一个怪物的效率。boss 1,2号,3号都是很好的护妖木桩。在2T5的支持下,恶魔守卫们非常安全,完全可以开启灵魂连接,有35点抗性加成。3号boss的减蓝技能对宠物无效,宠物可以愉快的玩完整局。4号和5号AOE技能太强,不建议带宠物。
黑神殿1号,如果需要带恶魔天赋的小鬼,可以让小鬼进入相变,乐队与灵魂相连。这样小鬼就不会被boss伤害,只会分担你的伤害。有了2t5的支持,小鬼永远不死。boss8500的aoe伤害的时候,你只会被6800伤害,很安全。当然带imp的输出不高。如果想追求个人极限的输出,可以让小鬼输出,在boss戴盾的时候开始召唤第二个,那么小鬼会被8500的aoe杀死,但是我们召唤了一个新的小鬼,继续输出。流程太复杂,不推荐。。。
2号boss对仇恨不敏感,拿妖术输出就不错了。因为是在野外战斗,所以可以召唤地狱火,地狱火是免火的。可以吃魅魔,在boss血合适的情况下投地狱火输出。
3号boss没什么特别的,就是让宠物在台上打巫师。
饥饿四号、恶魔守卫、魅魔在虚空之心和2t5的支持下异常强大,输出全程没有任何问题。装备合适打2000 dps不难。
No.5热血沸腾是一个仇恨非常敏感的boss。这里强烈推荐带一个小鬼,减20%仇恨,把小鬼设定在水池的平行线上,没有人会站在那里,小鬼不会受到伤害。小鬼可以全程输出,他可以放开打,因为他有buff减少仇恨。如果他打得好,可以让队友在看伤病统计的时候目瞪口呆,哈哈。
三面六号的天赋,0 40 21,在boss here中发挥到了极致。可惜当时的开荒没有发现这个人才。公会只有一个LR,有时候不敢放开打。我用了0 40 21的天赋,突然发现这小子在1,2,3阶段都不会受伤,也不会遭受持续出血buff。
7号女主人,可以带恶魔守卫和魅魔。恶魔守卫有35点抗性支持,可以少穿暗甲。开启灵魂连接是非常安全的。
第8局的时候,我试着和守卫一起打法师怪物,但是效果不是很好。如果我不集中精神,警卫很容易就会死。后来我选择带上魅魔,放在柜台的角落里。普通邪灭输出,安全多了。
伊利丹的话,1阶段带着小鬼,第二阶段小鬼不会受伤,虽然打不中火男。。。第三阶段,我是舒坦。我通常带着狗。狗被固定在柱子后面。狗对黑暗和反安装有极强的抵抗力。它非常安全,不需要连接。
太阳井暂时只打到1和2,我也用过恶魔天赋。1有魅魔天赋,第二个小鬼天赋,0 40 21。特别提醒,这孩子没有恶意,不要被误导。但是由于2、4月份更新后,宝宝有点傻,经常来回走动不耍花招,很是苦恼。一般的解决方法是,宝宝不要被动的玩,玩出花样后再主动攻击,指出宠物的攻击技巧,一般都能玩出来。2t5和4t6的组合也极其强大。
在WOW3,我一直坚持强化路线,副本还是缺奶,但是奶一直磨破到T5副本,终于洒出了几个喜欢奶的人,为以后打下了基础。一个贼,毛会会长,看到近战DPS被远程压制,决定用一个增强的洒进入海山黑庙开始开荒。经过一个多月的努力,蛋哥终于在本周被击倒。想想之前除了在罐子里潜水就是在喷人,决定留下来。
平时和盗贼合作杀死送暗影箭的巫师,杀死仇恨的海山巨魔,无话可说。法师和术士的AOE秀。BOSS的战斗位置和BOSS背上的近战群统一。
BOSS1在第8波黑道被清剿后,迅速将其中一个饰品换成了部落徽章。MT被拉后,在BOSS背上启动DPS,随时注意地上的死和萎。如果脚下快速逃跑,在血量危险的时候可以带着怒气逃跑。当boss的目标转向自己的时候,就意味着送冰箭。把手放在徽章的快捷键上,立刻摆脱冰箱。如果死亡和枯萎不频繁。
BOSS2注意近战团头上掉下来的地狱火,及时躲避,否则会被打死。
3号boss,这个BOSS会抽蓝色,所以需要准备一个蓝色的瓶子甚至是黑暗符文,让水盾一直在你身上,插上蓝色图腾。不如把皮衣换成带智能的锁。如果蓝的消耗超过2500,马上吃个大蓝,不要用风暴打击以外的攻击技能。在第三次吸蓝结束的时候,在第四次吸蓝即将结束的时候使用萨满之怒回蓝,这样基本上可以熬过第四次吸蓝再回蓝。
4号BOSS,如果工会采用41代码战术,队内待遇不太好,这个BOSS增强全是小机会发挥,基本火雨都在近战范围。杀了从死亡中复活的恶魔。
BOSS5,阿克蒙德是近战伤害秀。不管是十字位还是T型位,基本都是股权之战。只要注意恐惧和飞行。有部落徽章就更好了。根据插件提示插入一个反恐图腾。如果时机不对,是否根据队伍与火墙的距离,用徽章解决恐惧然后插入寒颤解决全队。有条件的也可以找牧师要个反恐屏障,害怕后马上插上。
#P#黑庙1奈恩特斯的老板,一个高阶督军,不允许很多人挤在一起。基本BOSS后面只剩下三个位置混战,每两三个近站分开站,压力挺大的。所以即使是增强,也要花时间让你的队伍安全血线保持在4000以上。当BOSS破盾的时候,你可以用萨满之怒抵抗大量伤害。
黑庙2苏Prem的BOSS是远程DPS秀。1阶段躲避火墙可以打死,2阶段可以远离,2变1要注意仇恨的问题。拍摄前最好拉起1 2T。
黑神庙3阿卡玛的暗影强化萨满主要是一个近战团清理平台上的灰舌导和冲上来替换它的灰舌法师。根据队伍的DPS和场控能力决定是否提前开启嗜血,也就是一个木桩BOSS。
黑神殿4 Gultuge热血沸腾这个BOSS的仇恨很微妙。需要压制自己的DPS,让仇恨不高于3 T,最好在火刑阶段插入平安拯救的祝福。我已经尽量不在和平之光中插入拯救,而只是平切直击风暴。BOSS现阶段还有一个技能。
向被瞄准者吐出扇形酸雾,被瞄准时最好去空旷的地方,减轻治疗压力。在堕落狂怒阶段,BOSS可以完全无视除了目标人物之外的其他人,可以将优雅或者风怒图腾插的如火如荼。如果目标被盯上了,马上换盾开萨满之怒,然后把BOSS拉到空地上。当然,如果你足够勇敢,也可以双手托住顶部。这个时候DPS一手就能超神,一手能超风怒。
黑庙5泰隆·血魔这也是一个超级股份。掌握了鬼的操作方法后,就没什么好注意的了。只要人不是太丑,基本都能维持超高的DPS。
黑庙6魂精这个BOSS测试全团打断仇恨DPS治疗法术的能力。最好穿上一系列战斗大师徽章。只有这个东西能在第一阶段给自己补血,满BUFF后维持自己血量在1W+。第一阶段可以抢两次BOSS攻击。当然,不要一怒之下就去抢。第二阶段可以说是最难的阶段。萨曼,有5-6秒CD震,主要负责补贴魂震中断。CD一到就盯着中断,注意不要打断弱点。在这个阶段结束的时候,吃一个大自然的大招来抵抗和阻止三段BOSS。MT拉完之后三级输出会拼命,一开始就释放火元素。当BOSS血降到65%左右,嗜血将开启,萨满之怒也将保命。可以在30秒内减少大量BOSS光环造成的伤害。在BOSS快躺好的时候,根据治疗和自己的血线拿了治疗石,打开战斗大师徽章拿了药CD,马上用暗抗补充。最后阶段,多活几秒,就意味着他能做出神一样的伤害。开荒的时候全程打第一个1600+ DPS,第一阶段打1700。
黑神庙7莎赫拉丝主母的暗抗是300+,这取决于它的位置。增强萨满的优势就是在萨满之怒通过的时候跑进去,可以比别人少受1/3伤害,其他时候还是木桩。
黑神殿8伊利达雷议会可以根据情况加强萨满中断牧师的治疗或者DPS骑士。我被安排和骑士战斗,注重骑士的奉献。只要一放出来就可以不受伤害的跳出来,等MT把他拉出来再打。其次要注意地面的火暴,天上的暴风雪,这些都要及时逃跑。如果安排打断牧师,要注意只打断牧师的圣怒和治疗环,以及牧师物理反射护盾的时候。
黑神庙9伊利丹第一阶段没什么需要注意的。就在BOSS后面猛砍,寄生虫跑到外围被法师打死。
第二阶段最远距离是D PS。有2个Aisinos火焰,蛋哥和火的型号都很大,可以远距离切。不要踩它留下的火。这时候你要特别注意蛋哥的眼光,不要让自己被贪揍打死。如果你在10秒内被30000伤的黑暗弹幕击中,你要立刻怒开,喝暗抗,这样他的伤害就很小了。人类形态下可以全DPS.4暗影恶魔出来会上地面摇杀。尽量不要和其他近战打同一个影魔。当他的血量下降到30%时,就会进入最后阶段,和最后阶段没什么区别,只不过更加暴力。当MT拉着他去踩玛维陷阱的时候,不要吝啬你的大技能。完全打开,两个陷阱就把他送西天了。