仿台服魔兽私服3.13 最好有T8
/content/2008-11-25/20081125172310508.shtml
目前只开了10人。20人NAXX团队副本。GM说马上开新的团队副本。绝对好。可以注册了看看。谢谢
本项目组在2年前筹建,在基于完全不借鉴其他魔兽模拟器的前提下,服务器代码全部自行编写,
历经2年的艰苦开发,终于在技术上实现设计要求,在完美再现了官方本身游戏精髓之外,
策划组也提出更高的要求,希望能在保持官方玩法原滋原味的前提下,加入更多适合国人的游戏玩法,
基于多年的游戏策划积累,历时一年的反复论证和修改,现在我们终于可以将这份答卷交出,
虽然她还是粗糙了点,但无处不是我们心血的结晶.
目的是希望所有魔兽世界玩家,能够体会到魔兽世界的本身的精髓,和玩法更简单化。
游戏定位:
保持官方游戏的核心体验,PVE内容99%再现官方精华.
简单
删减原官方过于复杂的非核心内容,设定简单化,规则简单化.缩短玩家初期入门时间.成长高速化,更快体验终极FB带来的全新体验!
方便
魔兽世界本身是一个非常复杂的体系,很多NPC分布在世界各个角落,我们为了方便大家,快速迅速的体验我们游戏。我们将其方便话处理,全部集中在沙塔斯中间,方便大家进行各种商业技能的训练和玩家之间的交流。
快捷
为了方便大家能够在我们服快速体验高端副本的乐趣,减少不必要的过程,我们设定出生60级,70级封顶,升级只需要完成60-70这个阶段即可.设置系列新手任务,围绕60-69之间的7个副本展开,可获得经验,金币,坐骑,新手装备等游戏内的必备道具.围绕TBC内容进行展开!
公正
游戏公平化,不搞会员,不出售装备!游戏内容平衡化,包括职业平衡,成长线路平衡,装备平衡,活动内容平衡,FARM获利平衡等
保持官方游戏的核心体验,,让你的PVP更加激烈。
特色开发了两个PVP作战区域,PVP区域里均设置有BOSS。掉落S装,是新手老手,快速提升作战能力,相互厮杀的必去地方。让你在于BOSS作战的同时,还能跟玩家作战!
目标人群:
1.官方玩家,细分为:
a:在官服无法获得高端体验的玩家.
在官服,目前仅有不超过5%的PVE玩家能体验到太阳井酣畅刺激的战斗,
在官服,不超过5%的PVP玩家能得到竞技场2400+的巅峰感受.
在官服,大部分玩家就是每日匆匆忙忙却碌碌无为,日复一日漫长枯燥的做着刷子.
b:嫌官服成长太慢,游戏周期太长的玩家,想快速获得体验的玩家.
在官服,仅仅是T5副本毕业的标准也许就要倾注3-6个月的辛勤汗水,
太阳井和T6.5仅仅是很多人遥遥无期的的梦想而已.
c:嫌官服收费太高的玩家.魔兽官服是国内仅有的按时间收费的游戏,说是国内最昂贵的游戏毫不为过.
d:RMB玩家,可以快速提高自身属性.PVP,PVE都领先别人一筹!
e:玩游戏也能赚钱,我们特色开发的元宝系统,具有代币性质!玩家可以更直接的获得经济利益!
2.其他想寻找好玩,耐玩,不卖会员,不卖装备的魔兽私服的玩家和家族。
3.其他网络游戏的玩家
本服特色:
所有的副本均参照官方设计,大部分的BOSS被完美再现了.
极少数难于设计的技能我们重新进行了设计和改进,不存在木桩和无技能的BOSS.
RAID目前开放毒蛇,风暴,黑暗,太阳井,4个大型RAID副本,
以及卡拉赞,祖阿曼2个中型RAID副本.副本的CD缩短为3天.
小副本开放7个60-69的普通难度副本,另有7个70级副本,
类同于官服的英雄副本,但是没有CD,会掉落公正徽章.
难度
60-69的难度较低,为满足玩家升级需要而设置.
70级副本难度介于比官方英雄副本和普通70级副本之间.
新手不会感觉过于困难,老手打起来也要小心翼翼.5人是必须的配置.
RAID副本的难度虽然比官方低,但是对普通玩家来说仍旧是有一定难度.
25人的大型RAID必须以工会为基础的固定团才有可能打得过,
艰苦的开荒过程是每个工会都要经历的.而且有些BOSS需要新的攻略.
10的RAID也是巨大的挑战,初期野团或者G团都是难以打通的.
经济
金币在游戏初期是非常紧缺的,采集技能废除以后,商业技能全部是需要消耗大量金币的.
元宝是新增的高级货币,可交易,功能强大,可获得一些游戏中的便利.
公正徽章是游戏中的重要物品,许多的装备物品均以公正徽章来进行兑换.
金币,公正徽章,元宝,这三者之间有一定的兑换关系,但是某些兑换是受限的.
关系如下: (--//-->的意思是不能,--/-->的意思是受限制的)
金币--//-->公正徽章---/-->元宝
金币--/-->元宝 元宝---->金币
兑换比例是非等价设定,换过去再换回来的话,损失会很大.
游戏中的货币消耗和产出是相对平衡的,金币不会泛滥化,物价在很长的时间内都会比较稳定.
在设计中通货膨胀是必须避免出现的.
声望
外域的几大声望体系和官方设定相同.
鉴于官方冲声望的难度过大,在日常任务加入了两个系列的声望任务.
涵盖大部分有价值的声望,帮助玩家能更快速的完成声望的积累.
声望奖励将在下个阶段开始调整,通过逐步加入新的声望物品,以提高声望系统的价值.
后续版本中将会加入2-3个新的声望派系,预计将会非常有价值.
获取的方式和以前的声望完全不同,绝对是是颠覆性的.
掉落
引入DIABLO式的随机物品属性掉落,所有的紫色物品在生成时都会产生一个完全随机的前缀属性,
这个属性可能会非常好.也可能完全没有作用.
前缀属性如果不是你想要的前缀,可以通过我们特殊的点金棒附魔效果来更换或者提升。
所有的怪物和BOSS掉落的物品数量和概率都适当增加了,玩家可以更快的从某些副本中毕业了.
小怪的金币和垃圾物品掉率翻了几倍,金币就是从这里来的
任务
任务系统是魔兽的一大亮点,不过我们认为它们实在太繁琐了,
所以老的任务我们全删了,服务器只有升级任务和日常任务.
升级任务是每人都应该去做的,经验,G,道具,奖励实在太高了.
日常任务奖励围绕声望,公正徽章,金币,元宝展开,其中有一些后续任务越做到后面越有价值.
工会
本服完全仿官方设计,BOSS技能90%仿官方设计,所以一个好的团队,一个好的公会组织是必须的。
公会是玩家活动的基础,为了方便玩家尽快的组织起队伍,建议玩家尽早建立或加入一个稳定的公会组织。
会长是辛苦的,我们为了激励公会会长的激情和斗志,我们特别推出会长的措施和奖励。点击了解会长优惠
全国首创玩私服还要公会!魔兽世界的精华,是体验人的团队意识。所以我们特色加入进去。方便您体验我们的高端副本!
收费
游戏完全免费开放。所有内容免费开放。不出售会员,不卖任何装备。
一切都需要玩家在游戏中努力付出才能得到,本服务器仅仅提供方便大家的元宝功能,
由玩家少量赞助以维持服务器长期稳定的运转
元宝的出售只是为了节省玩家时间而设,出售元宝是服务器的唯一来源
元宝的作用是在不影响公平性的前提下,为部分有能力的玩家提供少量便捷的功能.
并非通过元宝就能获得任何利益的,元宝功能只是让部分玩家跟的上长时间在线玩家的进度。
元宝可以获得的便捷功能,是游戏里你都可以通过自己的努力获得,
并且可以远远大于花费元宝功能所得到的
并且元的来源可以通过游戏中的部分任务和BOSS击杀获得。