我还想做王者荣耀比赛的文案策划。有没有更全面的案例?
文案需要剪辑。
1,表现出对观众要求的理解。
你会觉得理解你需求的人也是能满足你需求的人。这同样适用于广告。“这个广告理解我,”读者觉得。“我可以稍微信任它。”这有助于消除买家对卖家的疑虑,甚至是“平时根本不被信任”的感觉。施乐信息获取系统的广告巧妙地运用了墨菲定律来表现对目标受众所面临问题的理解:办公室里有一个人,麦克风靠近他的耳朵,传来坏消息:“先生,我们已经查过你要找的信息——一定是丢了。”
2.挑战公认的事实。
广告中一个更令人愉快的悖论是,与普遍接受的观念相反的东西更有说服力,新的观念让读者感到惊讶。媒体领域的一个老生常谈就是用“千人成本”——多少钱多少读者——作为评价杂志的指标。读者财富经常超过七位数的投资杂志《巴伦斯》对这一观点提出了挑战。争论的焦点应该是读者的“质”而不是“量”,“百万富翁成本最低”于是成了头条。
3.既然事实比主张更可信,不如用事实当主张。
在广告中,“声称”往往只是“谎言”的委婉说法。这些经过特殊修饰的谎言,很多都是专门为律师和出版检查人员准备的。你不能说你的花生酱里有更多的花生,除非你举行过公开公正的花生计数仪式。
《王者荣耀》是一款由腾讯游戏开发运营的MOBA手机游戏,在Android和IOS平台上运营。于2065 438+05 165438+10月26日在Android和IOS平台正式内测。游戏前期用的名字是英雄和王者联盟。
游戏是类似dota的手游。游戏以竞技对战为主。玩家可以通过多种方式进行PVP战斗,比如1V1、3V3、5V5等。他们还可以参与游戏的冒险模式,进入PVE的舞台,满足条件后参加游戏的年度排位赛。
2016 11月,王者荣耀荣获2016中国泛娱乐指数盛典“中国IP价值榜-游戏榜top10”。[1]2018 65438+10月15,王者荣耀获得TechWeb 2017最具影响力游戏奖。