华为在玩文字游戏?鸿蒙系统有数百万开发人员,但为什么应用程序如此之少?

鸿蒙系统发布几个月后,鸿蒙系统的用户数量已经超过9000万。不得不说,这对华为来说是个好消息。在此之前,很多人害怕鸿蒙系统会走微软和三星的老路,而且前期在鸿蒙系统很难建立生态,也没人用,导致系统一发布就陷入恶性循环。但事实证明,大多数国内用户愿意支持鸿蒙系统的发展。

在华为硬件业务受阻后,软件开发显然已经成为华为的一大方向。无论华为云、车机还是鸿蒙系统,现在都被寄予厚望。如果按照这个速度发展下去,华为年底4亿台鸿蒙系统设备的目标也不是没有可能,因为这4亿台设备中,华为自有设备占2亿台,第三方家电占2亿台。

然而,在鸿蒙系统的发展过程中,许多人发现了他们不得不注意的另一种情况,即基于鸿蒙系统系统开发的应用数量。众所周知,目前鸿蒙系统的早期生态完全由兼容的Android应用来保障,商店中基于鸿蒙系统系统开发的hap格式应用只有300款左右。

虽然鸿蒙系统是一款刚刚发布三个月的产品,但是要知道华为宣称在鸿蒙系统的开发者数量已经达到了1.2万。即使1.2万人以每100人为一个开发团队,也不应该只有300多个鸿蒙系统特有的应用。所以这正是目前鸿蒙系统的主要问题。

原因是于华伟城东此前的说法并不十分准确,甚至可以说他玩了一场“文字游戏”。当余承东声称鸿蒙系统有6.5438+0.2亿开发者时,其实大部分开发者都属于HMS服务的生态开发者。后来HMS和鸿蒙系统归为一类项目,就很自然的把这些开发商归为鸿蒙系统开发商。但两者完全不同。

所谓的HMS服务,其实是华为用来替代谷歌GMS服务的产品。它的开发者开发的不是独立的app,而是系统级的软件,比如手机中集成的支付服务、地图服务、音乐服务和应用商店。所以不难理解为什么华为有大量的开发者,而鸿蒙系统的应用数量却不多。

正如中央电视台之前向鸿蒙系统建议的那样,鸿蒙系统需要在早期就非常重视生态发展。换句话说,依靠兼容的安卓app来实现生态化运营,并不是长久之计。未来,鸿蒙系统要想独立,成为可以与Android和IOS抗衡的全球第三大操作系统,开发者基于鸿蒙系统开发hap格式的应用是必不可少的。

另一方面,与Android和IOS庞大的开发群体相比,鸿蒙系统的1.2万开发者在前两者面前不是一个量级。前两者的开发者都是上千万的,都是开发独立app的开发者。因此,从这些角度来看,鸿蒙系统仍有很长的路要走,目前还没有走过起步阶段。严格来说,生态建立才刚刚开始。

攻击鸿蒙系统是不可取的,但盲目地杀死鸿蒙系统也是不可取的。只有以平常心面对这个自行开发的系统,才能确保鸿蒙系统的正常发展。只要鸿蒙系统能保证用户数量稳定增长,App规模不断增加,未来自然会有越来越多的开发者主动入驻,构建完整的鸿蒙系统生态。

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