冰谷2人物兼职研究新手教程

最近建了几个人物,看了很久老鸟的文章,花了半天才完成这个基础研究。本教程大部分信息引用自游戏的自我描述,百度冰风谷贴吧,13号避难所,黑环论坛,游侠论坛等地方。除了游戏信息,大部分内容都是由前辈的专家获取的。俗话说,菜比菜鸟菜好,没有最好的菜,只有更多的菜。这个菜鸟终于在专家的肩膀上得到了这个菜鸟经验,我对专家们的辛苦表示敬意。另外,大部分意见都是老鸟的研究成果,可能会有很多争议,被这个菜鸟忽略了(其实还没看懂)。欢迎各位专家指正。

一、人物定位:

对于构建,其功能基于成型后的状态划分。Solo是单独建的,战术特殊,技术高,这个菜鸟就不讨论了。在多人团队中,比如六人团队(即使人数较少),六人常见的战术定位类型有:高防战士肉盾型、高攻战士近距离输出型、高攻战士远程输出型、法术作废型、法术场控型、法术肉盾型、提供buff的守卫型。有些构建兼顾了两种类型或者三种类型,但总是侧重于一方面。全能建造也不是没有,但这样的建造要么是为了solo,要么有不伦不类之嫌。定位的关键词如下:战术、距离、掉肉、控弹。

第二,种族:

种族的选择要有强烈的个人倾向,比如build,一个长头发,双弯刀,戴着秘密银色锁子甲的黑暗精灵游侠。但是被虐了n次之后,他才意识到理想和现实的差距,应该老老实实开始按规矩分build了。下面逐一解释各个种族。

人类:常用,升级快,特长技能多。为需要专业知识的法律系统选择它。

神人:完美种族,4多属性,抗性,所有职业都不错,是高智慧或者高魅力的最佳选择。但是只能到29级。

魔人:多2个属性,抗性,选择法师有优势。

盾矮人:体格高,常用作肉盾。

金矮人:类似盾矮人。

灰矮人:他有特技,能抗法,有光,白天瞎。其他类似的护盾虽然短,但是极其丑陋,只能达到28级。好像用的人不多。

月亮精灵:他有武器专长,但是没用。他不会被睡了,但是控制场没有全部被施魔法,也没用。

黑暗精灵:最强大的种族之一,有4个属性,魔法抗性和法律抗性。有了高级僧侣或者细剑的魔抗,可以达到50的巅峰,几乎吃不到什么魔法。可以用在其他职业上。缺点是白天有光就瞎了,减损不是很大,但对军人来说也是个问题。夜行是一种方式。只能升到28级。

野生精灵:类似于月亮精灵。

摇滚侏罗纪:幻术师可以兼职,但是用的不多。

深侏罗纪:AC男,最强肉盾的代表,被赋予了隐形和镜像,导致1级可以使用的隐形人拦路战术。经常一个人被队友扔进怪物堆,但是最高等级是27。

半精灵:类似人类,但有反魅惑加成,无专长。

混血兽人:唯一实力加2的种族,猛男代表,强力输出最佳人选。

轻脚半身人:豁免,但是人类也有类似的专长,好像不常用。

强心半身人:好像不常用加专长。

鬼拜半身人(译,译):一天三次自带陷阱好像不常用。

三、职业阵营:

没什么好说的。至于游戏资料,我只写有限的职业:善、中、恶指的是三个独立完整的阵营,后面是三个具体的阵营:有序、中立、混乱。

蛮战:出故障了

诗人:失序了

德:善在中国,恶在中国。

和尚:

老:秩序井然

突破:保持良好。

黑暗:保持邪恶

圣骑士:保持良好。

牧师:

一山手中手

洛杉矶中学-中学

在海洋中保持善良——在中间保持邪恶

欧洲在中国是好的,在中国是坏的。

在课堂上保持邪恶——保持中立

把好的和好的混合起来——把坏的和好的混合起来

佐山-忠魂钟

正中下怀。

邪恶在塔中混合——混合在中间

第四,职业:

职业组合很多,而这个游戏的精髓就在于各种职业组合形成各种角色的战术定位,根据不同定位角色的配合制定合理的战术来击败强大庞大的敌人。每一份兼职都能带来各种增强效果或者技能,但是总成绩只有30。如何合理分配,是兼职最重要的内容。下面我们来逐一分析一下每个职业的特点。请注意,电平调制的race需要加上电平调制值。

野蛮人:快走,11级开始减伤害,3级加1,20级有不知疲倦狂怒。常用于实体输出角色,等级一般较高,也有一级加移动的。

吟游诗人:1,3,5,7,9,11级有一首歌,常用三种兼职。加1级,才能使用特殊物品;5级,为了唱幸运歌;11级,带西斯。

牧师:buff,各种buff,战前的,战后的几个睡定法术比较好。需要注意的是,治疗法术也是buff,所以牧师轮流射击治疗战术。门派很多,各有特色。厄玛生存强,洛杉机擅长法术攻散,海姆防守,本有剧情,智慧和场力控制,坦帕斯可以战斗召唤并有斧系专长,可以不用战士等级,用镜像蒙面等反怪法术,塔拉斯有闪电,莎伦和欧玛好像用的不多。兼职因为智慧属性,往往和和尚结合在一起。有以下几种:兼职1,为了读书,1贝恩为主僧,为了增长智慧;而10,为5级法术的buff它还有15的等级,8个法术,都是buff,等级够升到17;而20+,留给f4(不是歌手,是战士4级)或者修士、盗贼等职业;和26,离开F4作为一个暴徒;而28,留下1贼1僧作为肉盾。

德鲁伊:22级所有变身,不需要MOD升到12(此时树皮效果最高)。他是树皮卫士男,经常是诗人(反正他是卫士),装备舒适多变的龙人。和一个龙人战斗还是很爽的。

战士:有很多特产。f4可以实现武器高级专精,多是为了获取专长和鲜血,其他职业也有4到10级。

修士:大多配合牧师使用深地或者黑精。高等级的20+和1放牧可以达到最大AC,低等级的1或2或3(为增值)可以提高AC。还配合1或2贼、f4等常见兼职。

圣骑士:多作为多等级职业使用。其主要作用是获得细剑,1级加免疫,2级有勇气光环,斩破鞋。这两种工作用的比较多。加f4也是一把不错的菜刀。还可以加入剩余等级的近战角色,借助圣骑士的初级魔法增强战力。

游侠:主要是加1产生双武器和宿敌,没用。

小偷:加1获得特殊帽子或者加2闪避区域法术。获取更多技能点解锁解决陷阱什么的。

术士:HOF的灵魂职业,solo之王,团队中最有魅力的人。最常见的是30级才能达到最大的法术效果。法术选择和一般的HOF完全不一样,本文就不多讨论了。兼职有1成绩,看论文,用五线谱;8级,加入镜像和石皮作为魔法战士;12或者14,16,18,更强大的魔法战士;20+,配合普通兼职f4加强肉搏战能力,做远程肉搏战法师,或者做肉盾法师做贼僧牧羊;29,和1级圣武加豁免。

法师:类似于术士,但是使用了大量的智力、专长和技能点,但是由于游戏中的进阶卷都是在中后期放出,所以经常被忽略。专精法师用来追求法术终极效果的Build,大多是30级或者29、28、27级,用法和术士差不多。

五,没有。

不是,这个菜鸟写了一个初级教程,只说专业特点和相关兼职可行性分析。具体人物、物品、积分、升级顺序等。都是尹仲甚至专家研究过的,这个菜鸟看不懂。如果有高手出去完成中级甚至高级教程,这个菜鸟双手赞成。本文到此结束,欢迎拍砖,等待有人指出和指正。