如何做一个游戏客户端

1.编写游戏引擎和建模:需要掌握C/C++,微软开发工作室开发环境,使用SDK或MFC,DirectX/OpenGL,SQL编程,SQLServer或Oracle数据库配置。

2.策划、美工、音效:MAYA、3DMAX、PS(不熟悉音效制作,无法提供)。

流程:策划-引擎-建模-美工-测试。

团队:首先要组成由各功能组核心组成的策划组,负责构思整个游戏的内容结构。包括故事大纲、游戏风格、人物造型、操作模式、任务模式、装备模式等。,以及编程,艺人图能否实现等。、资本预算能否维持等。

然后成立各个功能组:主编程组,负责游戏引擎。建模组,负责编写一个完整的世界,各种人物,怪物等。美术组,负责包装游戏。测试组,设置几组服务器测试游戏。

保守估计总人数30-50人,是最小的配置。

花1-2年很正常。