《辐射4》中避难所的现实原型和背景故事介绍

游戏《辐射4》里为什么要建避难所?现实生活中有哪些避难设施?今天,边肖带来了“暗哨”分享的《辐射4》避难所的真实原型和背景故事。有兴趣的玩家可以和边肖一起看看。

作为人类文明的最终灭亡,核战争的威胁依然挥之不去。这种社会化的焦虑催生了一批以《辐射》系列为代表的电子游戏作品。但在20世纪的一段时间里,这种威胁比目前看起来更迫在眉睫。那个时代被称为“冷战”,缓解这种焦虑的办法不是电子游戏,而是建造各种正版核避难所。

所谓的核战争大概就是这样开始的。

目前玩家看到避难所这个词,恐怕很难不同时在脑海里看到哔哔小子的搞笑脸。但是,即使去掉游戏中黑科技的成分,废土上的避难所和真正的反核设施还是有不小的区别。在那个令人不寒而栗的年代,世界各国或多或少都修建了一些反核设施。差点和赫鲁晓夫联手让地球陷入核冬天的肯尼迪总统,曾在《生活》杂志发表的公开信中向公众宣传核避难的重要性。

从此,不仅国家反核设施开始普遍出现,当时的许多富人也联合起来建造一些性能甚至超过军队的私人掩体。甚至很多衣食无忧的工薪阶层都在自家后院挖防空洞,出售小型家庭防空洞的建筑公司也如雨后春笋般出现。虽然他们的表现令人担忧,但他们从不担心生意。

在美国仍然有许多这样的家庭避难所,但是大多数真正危险的城市居民并不喜欢它们。

军事避难的典范,北美防空司令部

世界上最著名的核避难所是北美防空司令部的指挥中心,它位于美国的夏延山(请注意是在山中,不是在山上)。这个耗时15年,消耗炸药近500吨的工程,于1967年正式完工。它在夏延山脉深处挖出了一系列巨大的洞。整个设施位于地下600米,共有15栋三层建筑,几乎全部覆盖着坚硬的花岗岩,可以多次抵御核武器的直接攻击,近距离发射的EMP攻击也无济于事。同时,该设施的基础还包括1000组巨大的弹簧,保证了即使在发生强烈地震或直接核打击的情况下,设施内的建筑也不会受到破坏。

夏延山地避难所的入口之一。

夏延山地避难所可以连接和控制美国所有重要的紧急防御系统。美国一旦进入全面战争状态,随时可以成为整个国家的指挥中心。其无与伦比的坚定性和重要性,被美国政府用作宣传材料,无数次出现在冷战时期的文学作品中。近年来,在游戏和影视作品中,它经常作为一个象征性的地点出现,其中《辐射中的夏安山避难所:钢铁兄弟会》是一个非常重要的场景;在《终结者》系列中,它也曾作为天网的放置地出现。

左边这个大肿块是一扇门。