开拓者的正义之怒:实用良性bug总结

开拓者的正义之怒bug是游戏中的主要内容之一。有哪些实用的良性bug可以用在这个游戏中?我们来看看开拓者正义之怒的实用良性bug总结。

65438+(这个没有具体测过)

2.粉碎防御不需要先打敌人一次。只要敌人处于颤抖,惊吓,慌乱的状态,就可以直接把对手当做毫无准备——AC失去敏捷和闪避加成。(已测量)

3.盟军施法者可以叠加N×2法术穿透,其中n是拥有盟军施法者的盟友数量(召唤师也是盟友),而不是固定+2法术穿透。(已测量)

4.超级魔法(法术协同)是增加2倍施法者等级对法术的伤害,而不是2倍骰子数的伤害。(刚刚被修复)但仍然是最好的超级魔法绝技之一。

5.多段附带伤害BUG,造成额外伤害检定的能力或者给血怒者装备一级天界血的能力,djinn ×4的化身,额外伤害检定的装备(冲锋护甲,贵族裁决,大剑师之刃,怪物之爪等。第一章),吸血鬼之刃,咆哮打击,光墙,太阳印记,恶意,高级御平衡破敌。这个bug可以说是游戏里最强的外挂了。不用重拳很容易做到999,一刀把整个屏幕都弄坏了。(已测量)

6.拓展战术(魔法学校)可以为一个学校叠加魔法专精、高级魔法专精和其他所有学校掌握的效果。比如你可以在魔法学校加14 DC(其他学校的特长都算)——前提是你不指出魔法专精(魔法)。(见精品帖:带法师教你痛打取乐黑暗)

7.荣耀领域的荣耀之触可以增加队友和自己1/2的魅惑加成,释放法术不会消失,只在魅惑技能测试后。(已测量)

8.附魔盾牌和防具的增强加成可以和原有的防具增强加成叠加,所以相当于白嫖10AC。附魔甲不需要穿护甲,法师的护甲和护甲腕带也可以增强(测)。附魔盾需要持盾,但是你可以先持盾再切换武器,可以获得附魔盾的加成,但是看完档案就消失了(这是根据群友的说法,我没有测试过)。

9.暴击、载具冲锋等的伤害。是翻倍的,而且可以通过重打击翻倍,是倍增而不是相加。比如高级暴击+神话暴击的伤害是4倍,重击×2后不是5倍而是8倍。所以后期可以一刀造成3000+伤害。(已测量)

10.妖魔化武器和高级妖魔化武器的加成可以和武器本身的增强加成叠加,但是武器的最大值变成+5,也可以在高级妖魔化武器有+2加成后叠加。比如8级的聂牛给队友(带+1武器)的妖魔化武器和高级妖魔化武器,最后变成了+1+1+2 = +4武器,前期很有用。(已测量)

11.地狱火雷可以获得两倍的超魔效果,但代价是无法获得火元素骰的伤害加成(因为第一次伤害是邪恶的,第二次伤害按照与邪恶伤害相同的伤害计算)。也就是说,地狱火焰射线原本是45d6,极端效果后变成了45×6×1.5 = 405,但由于BUG的原因变成了45× 6× 1.5+0.5 = 607.5。法术协同可以增加地狱火射线的伤害骰,地狱火射线的伤害是45×(6+2)×1.5×1.5 = 810。这个法术也是法师最强大有效的输出手段。(已测量)

12.闪电链只有描述的20d6的最高伤害骰子,但实际上并没有限制。有多少个C1就有多少个损坏骰子。比如50cl的法师可以用50d6闪电链。(已测量)