关于游戏规则

一方面,人类的进步体现在社会共存的规则中。人生如戏,我们不妨把这个规则叫做“游戏规则”。当初的游戏规则是,谁听他的拳头,谁就听他的。文明之后,他只是开始看等级,然后才看身份。现在他看的是自己的地位或者手里的财富。但是文明之后,无论看什么都不再看拳头,而是看法律。如果你再用拳头,你将受到法律的惩罚。

人与人之间还有一层规则叫道德,或者叫礼。这一层规则,高的可以达到圣人的境界,低的不是一丝一毫,是在法律的低线之上。不同的群体会形成不同的“法律+一定水平的道德”的游戏规则。当你的道德水平低于这个游戏规则的时候,可以说是一种欺骗。最多别人会在道德上谴责你,以后你能选择的时候不会选择,但别人也无能为力。这时候别人说你被认定“出轨”了,你已经输了。当你的道德水平高于游戏规则的时候,只能说是一门艺术(比如“站着挣钱”这种说法),并不会带来任何其他的好处。

所以一般情况下,群体中的人要在游戏规则下实现自己的利益,不高于天,也不低于天,这就是群体中人与人相处的难度和技术。

当你觉得自己被游戏规则所困,无法实现自身利益时,要么选择离开,去找一个有理想游戏规则的群体,要么需要改变。

如果你走了,就结束了;但是在改变游戏规则的时候,需要遵循一定的原则。人与人相处,尤其是在职场上,各方都有利益。改变游戏规则只能通过侵害他人利益来实现。不一定要形成事实上的侵权,但是要让对方意识到自己的利益将来会受到侵害,也就是有这样的预期。这种预期的形成可以通过事先的沟通,也可以通过反复侵犯他人的利益来实现。通常,第一种方式相对友好,通常适用于有相同愿望的人;第二种比较适合听不进别人话的人,特别自我的人。

比如职场中的典型模式就是“责任-能力-付出”。理想的状态是,大家各司其职,互相配合,互相制约,每个人的职责与自己的能力和努力相匹配。这种状态暂且称为“平衡”。当一个新的责任出现时,如果该责任需要的努力较少,那么这个责任的归属往往会由路径依赖决定,不会形成不平衡的状态。如果这个责任需要付出更多,情况就比较复杂了。如果群体中有一个人负责分配新的责任(比如一个负责任的领导),这个人会安排这个新责任的归属,通过事先沟通的方式调整原有责任的划分,让大家的责任-能力-付出重新达到平衡。但是,当没有人负责分配新的职责,或者负责这件事的人不履行职责时,那么这件事就会通过小组协商(通常大家之间的关系会更好)来决定,或者通过路径依赖,按照能做更多工作的人暂时落在一个或几个人身上的原则。前者往往能达成平衡,除非新的责任大到没有分配能让所有人达成平衡;后者通常达不到均衡,即使有某种分配方式可以让所有人都达到均衡。后一种情况,负担过重的人会不满。解决办法就是通过侵害他人利益来改变游戏规则。

至于如何侵权,有很多方法和技巧。常见的方法可以总结如下:

当然也有摔锅的艺术,不代表所有摔锅都不好。当领导不作为时,通过甩锅的方式重新分配新的责任,让各方重新达成平衡。这是好的抛锅,否则就是坏的抛锅。但是,好锅不常见,坏锅常见。

我个人的看法是,在团队里,我不想当替罪羊,也不想当受气包。俗话说,孟子说的道,就是职场中责任-能力-付出的平衡。