和平精英:如果游戏不刷子弹,40发起步会怎么样?
和平精英虽然好玩,但毕竟游戏逻辑比较简单,玩家玩多了真的会厌烦。我在想,有没有可能创造更多的模式来增加玩家的兴趣?我说的不是那种娱乐模式,而是在经典模式上增加一些模式。很多玩家每天的游戏时间都不多,都想多打一局分。娱乐模式不能加分。所以一进游戏就玩娱乐模式的玩家真的不多。如果,在经典机型的基础上,官方增加一款可以加分的机型,能否吸引更多玩家?
例如,我一直在想,是否有可能创建一个模型,在这个模型中,每个玩家只获得最初的40发子弹,而不刷子弹。游戏会是怎样的?
我再重复一遍,我的假设是一整局只有两种方式可以拿到子弹:一是开局系统发出;杀死敌人后获得。我觉得这种情况在实战中也会遇到。记得二战著名的斯大林格勒战役中,条件比游戏里艰苦多了。每个新兵只发了五发子弹,其余的靠自己。所以在和平精英中设置一些苛刻的条件是有历史依据的,在实战中也会遇到。
子弹数量有限,不能乱射。如果你想增加你的子弹,你只能通过杀死敌人来获得。如果你说你枪法不太好,40回合敌人还没倒下,那你就真的危险了。所以那些全自动枪械就更不好用了。除非你是大神玩家,否则一路杀十几下真的能舔够子弹。所以大部分玩家应该选择手枪之类的单发枪。
最有趣的应该是近战枪。根据经验,枪基本都在开枪阶段。因为大部分玩家会选择5.56或者7.62的40发子弹,所以在地上找到的手枪大部分都无法使用。为了调整,官方狙击枪在这种模式下肯定会刷新很多,因为自动步枪的使用频率会降低。所以两个玩家一开始相遇,很有可能会拿着狙击枪去做枪。这时候考验的不仅仅是选手的枪法,还有姿势。
在正常的经典模式中,有一种流行的说法叫“吃鸡”,这不是空穴来风,而是有道理的。这句话如果是在40发子弹的模式下就更是如此了。如果最后一轮过后,敌人在互相厮杀,敌人的子弹消耗完了,你站起来就完了。是一个很酷的词吗?敌人有锅,你还有子弹。谁更喜欢吃鸡肉?
说实话,我真的很希望官方能拿出这样的模式,让玩家体验到什么是真正的绝地,如何真正理解生存的意义。像这样的经典模式,资源相对丰富。玩家已经渐渐忘记了游戏的初衷,而是把游戏当成了纯粹的枪战游戏。你觉得它偏离了什么吗?