如何在杀仙游戏中给鬼王战队加技能点,越详细越好。

现在的趋势是不乐意加火焰刀。

虽然前期比较好用,但是浪费技能点。

到了后期,人们的抵触情绪总是很高。

你头晕有什么用?

而且后期还有一些变态技能,不要把所有技能点都花在火焰刀上。以下是我在网上看到的,觉得还不错。而且是名嘴(蚊子写的分析,我也参考参考)。希望对你有帮助。

新手:slam 2 alert 7(只有alert +6到150肯定会加满。。。)

新手*** 9点

一重:狂魔斩3(过度)厚土咒8血誓3追风咒5冷嘲热讽6

一重*** 25分。

替身:雷霆斩9御气术3密云诅咒6凶火诅咒7

双倍*** 25分

三重:取神斩3(过度)无常令3痴心咒8绝望咒6枯木咒8天魔附体5天魔舞1

三重*** 34

四重:天界屠,虚空杀,人间杀,魔龙杀,魔龙杀,灵中咒,转饥之心,无声无息。

翻了两番*** 44分

五重:恶魔之魂咒文6狂灵背刺5无名斩2

五*** 13分

一个***150分,刚用完。先说几个有争议的技巧:

一重:追风咒和冷嘲热讽

追风法术,配合防空,可以在最后一秒追上一个人,或者快速撤离战场,这样的进攻、退守技能会让你在单挑、助战、拉怪、副本的时候灵活很多。拥有这个技能的鬼王,会让力量和速度完美结合。

讽刺:鬼王是个战士。打BOSS的时候要抱着BOSS,不能让BOSS打队友。团队的灵魂。这个技能也是鬼王独有的。单体嘲讽。(而魔兽世界中士兵的‘嘲讽’就是一个效果。)6级满的时候,有95%的几率怪物会一直打你。冷却时间60秒,施放距离20米。如果你是鬼王,只要复制打BOSS,这个技能肯定是满的。没有这个技能,就不是军人。因为鬼王的DPS(攻击输出)比较低,所以合欢和青云在复制的时候很容易OT(超过第一目标仇恨)。不捧老板,这份文案打不出来。至于第二个‘指天骂地’,单说打BOSS,还不如‘冷嘲热讽’呢。当你加满的时候,怪物只有88%的几率会一直打你,但是你可以顶一群怪物。也就是群体嘲讽。如果你不想和怪物一起训练,你最好选择‘玩世不恭’

双倍:雷斩和凶火诅咒

雷霆斩:加9级配合天书。有48%的概率可以抽到对手84%的蓝。150等级,所有职业的蓝值都很可观!)而且也不是国家技能。没有任何阻力可以抵抗蓝色泵送。冷却时间短,只有3秒。如果对手PK的时候不用大蓝,你可以让他失去技能(等于魅惑状态)。第一次偷袭就扫清了对方的蓝,有时候想反击的时候都体现不出来。多在神仙区玩。喝了大蓝,对方秒不杀你,要么躺着,要么用20元消耗1大蓝,他的第二人技能才恢复。再加上现在雷霆增加了缴械效果。我在底部重点讲这个。

凶火咒:105之前,确实是鸡肋技能。敌损1000,我损800。但是四倍之后,有很多技能可以和猛火一起使用。烈火瞬间从丑小鸭变成了天鹅。协作技能:

1.转饿之心:已经被猛火摧毁的防御点,开启8级饿之心,你的防御在被击中1后恢复。这完全不是问题。

2.王铭来到这个世界:更新后,包括青云的华山在内,所有技能伤害和DEBUFF(有害状态)全部免疫。

3.痴心诅咒:满级痴心诅咒,11000点伤害内,你所受伤害的85%被移除。更新后,精神法术加强了迷恋法术的效果。

当你配合这些技能的时候,你又火了。(猛火7级满,攻击增加12%,防御减少24%,持续20秒)不再是鸡肋技能。会让你爱不释手。满级时,真仙+8的武器,12%攻击,相当可观,其负面效果可以视为不存在!

为什么不不假思索就切了?

无罪斩的效果真的不是很大。最后无名斩的技术比他强多了。抢神和未名的组合不用再来了,加无罪不应该考虑天书的震撼吗?还不如放弃猛火咒!

如果不加6点,用失落的灵魂填充,这6点就是最大的浪费和无用的技能。与他们相比,你放弃了,增添了失落的灵魂。总的来说,放弃火焰刀比较实际,因为加了逆水。而且终极技能“无名斩”的弱点远远超过了火焰刀的眩晕能力。150满级后,眩晕的生存空间真的太小了!

三重:枯木诅咒

这个基本没有争议,无非就是3点。只要5点就够了?八点,以防万一?我的建议是把它装满。3分等于没有这种技能。5点的时候,如果遇到继续走眩晕路线的鬼和合欢,你也会感到眩晕。除非你装备精良,否则都是眩晕。8点,几乎是告别头晕的法宝。一个8级的枯木可以承受装备的阻力,非常合适。设备可以换成其他电阻。

翻两番之后,基本上大家都没有争议了。根据我自己的分,多在朱仙地区玩。150级有7个攻击技能。有八大法宝。如果你说你八大攻击技能不够用,我很无语。实战中,8个有效攻击技能足够你手忙脚乱。分别是:天魔之舞(3次攻击相当可观。105能打出5000左右的伤害)。主宰天空和杀戮(减少攻击)。聚灵(第二人技能)。旋转龙并杀死它。恶魔灵魂诅咒。无名斩(结尾手法)。

基本上都是四倍之后的有效攻击技能。再加上我的‘阴阳镜’神功。PK够你操作了。

弱技能未命名

某效率弱30%(1级很强,2级未知,但只能学150)

天书支持狂怒等级,每级附加攻击力9,弱诅咒比例增加5%。第二级应该是每个等级的附加攻击力,18,弱诅咒比例增加10%。

问题是我不知道弱诅咒的比例是不是增加了5%,对于未名砍头的每一级总是5%或者5%。

其他天书技能只是辅助和攻击,我就不说了。

结论一级未名者加天书技能后有一定概率弱:30%+10%=40%。

你现在可以理解虚弱的最终效果了。

9级的无错切弱的效果是26%+16%=42%。

1无名斩有一定几率削弱对手30%+10%=40%。

这进一步说明,如前所述,再加上无辜的切割,绝对是一种浪费。

以上是我的技能到150满级鬼。还是那句话,不完美,不无敌。只是个人爱好。大家分享一下吧。喜欢就试一试,不满意就别骂我。我的加入颠覆了鬼王的常规路线,为满级鬼选择了新的出路。只是为了证明头晕不是鬼王的一切。90前无敌就够了。不要期望太高~这是我送给所有鬼的一句话。风水轮流转吗?(况且,所有的职业技能迟早都会平衡的。耐心点,慢慢等。)

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9级雷霆2段攻击

数学计算。

1,蓝烧概率

1—40%*40%=84%

燃烧的蓝色的量

燃尽概率,即两次有效为60%*60%=36%。

90%烧伤概率84%-36%=48%

2.解除武装

同样,裁军的可能性

1—40%*40%=84%

你明白吗?

如此迅雷不及掩耳的变化

比葫芦凶多了。

以后鬼鬼开始打雷了。

超级恶心的技能

完美真的很平衡。

你会洗菜鬼不打雷吗?

怎么处理这种恶心的技能?

1,重影

没有别的东西

看谁快。

2.相思VS鬼王

从孟山或奉化开始。

这年头没有控制很难相处。

3.青云VS鬼王

站远点爆炸。

4、尹田VS鬼王

无限真实。。。

没有限制,没有真相。。。

无限或真实

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刚才没急着写天书。

杀魂:8点。

疯狂的魔鬼2-火之舞2-热2-工业之火2-狂怒2

这是一个主要服务于两个技能的天书:凶火咒和无名斩。

羯磨之火:凶火诅咒的攻击效果增加4%。

卑鄙:未名斩首每升一级增加虚弱18点,目标攻击力降低10%。

魔曲:20点。

战斗精神2-天煞2-天灾2-无缝2

战斗精神的两点过渡毫无意义。

天煞2天煞一击触发的概率增加6%,持续时间增加秒;影响技能:燃心斩,夺神斩,杀天斩,恶魔之魂诅咒。加上这本天书,就是看中了天煞带走神斩和魔魂诅咒的打击能力。

天灾2天煞一击减防能力提高6%,有10%几率产生极其有效的减防诅咒效果。影响技能:燃心斩,夺神斩,杀天斩,恶魔之魂诅咒。我还喜欢的是减少天神防御和魔魂诅咒的能力。

修改前,目标固定总时间增加15%,目标固定总时间减少1秒。修改后,目标确定的总时间增加了60%!而且还有一个效果就是不允许对方使用技能!必须补充。

最终我是唯一的群攻,但是效果还是玩家的选择。更新后可以暂时提升攻击力。

血淋淋的血2-密云2

本来希望这条线填王铭,但是近2秒抗王铭还为时过早,所以暂时持观望态度不加了,不过有钱人买神之护身符可以考虑填这条线。

加血蓝是为了聚魅,密云是为了增加眩晕抗性。不多说了。

冰锋2-机器2-疯狂2-结界2

冰锋过渡

该机器增强了阻力和过渡。

疯狂被动效果天魔附体,气血上限提高60%,攻击力提高2%。

重要的是血厚,功高。

聚法术法术攻击力追逐任务基础攻击力的30%;未名斩首随机降低自身伤害概率30%,更新后增加迷恋法术效果!用力推。

强化聚灵法术,提高无名斩首减伤能力。

命运:12分。

怀尔德2-雷霆2-沉船2-狂怒2-灭绝2-决心2-命运2

更疯狂的转变毫无意义。

逆流沉舟咒每升一级暴击率提高2%,攻击力提高6点。这是鬼王难得的暴击能力,更何况在转场点一举两得!

狂怒过渡技能毫无意义。

灭神技能意义重大,弱流全靠他。

减弱能力每升一级增加4点,效果持续时间增加2秒;巨灵咒的冷却时间减少了2秒。

拿走神斩为什么要变弱?为了让终极技能未名斩更好的发挥威力,有可能借助聚集法术强大的冷却时间再次对对方造成致命伤害!

决心加血蓝这个技能不需要解释。

命运前面的所有点数都是针对该技能在各门派被动技能中的投资点数,会为你额外提供4%的暴击伤害上限。看上面的加分方法是不是都是被动技能填充?鬼王不爆就杀了你!

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上面的天书* * *消耗了44点天书技能点,剩下的4点可以考虑加到血血2-密云2后面,导致神加持,加上唯我论。

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有人问我为什么你现在说得更多。大部分和以前一样。

这是肯定的。首先我之前也分析过,网上有很多关于弱流的讨论。高级鬼往往会虚弱到放弃晕眩,只有一部分人还在顽强的抓着火焰刀不放。还有这次更新的新技能。也说明了90年代以前完全有意让火焰流动的鬼王走的是一条弱路,明王更强,痴心更强。加上雷霆的裁军。

弱势时代,此时不进,更待何时?