白菜生产,控制敌人,控制自己,源氏全方位战略

大家好,我是小白菜。今天我就来说说源氏的思维,打法,细节,技巧,练习方法。

源氏的打法

源氏的核心思想是利用其高机动性和生存能力,把团战中作用大,生存能力差的人牵扯进来或者干掉。简单来说,如果你和对方的一个英雄在背后挂机输出,他的作用肯定大于你,类似安娜麦克雷这种英雄,通常生存能力很差,打不过源氏,所以你需要牵扯甚至干掉他。所以一个源氏最重要的是知道怎么砍人,什么时候砍,砍谁,怎么砍最快,砍完人队友死了怎么弄的一塌糊涂。

二、玩源氏需要知道的细节

不要盲目砍人。并不是一看到能打的人就要杀人。如果你不能裁员,你就把他们打发走。以前在鱼塘里演安娜或者麦克雷的时候,认识了很多小朋友的出处。看到有E就直接离开飞镖然后S来飞镖然后开E,不管身边有没有人,也不管S后有多少血多少技能,然后被各种反击打死。记住演源氏最重要的几点:

1不要用S去接近一个准备充分的人:试想一下,如果别人看到了你,你用一个S只是为了接近别人,而不是伤害别人。这时候麦克雷只需要以一个角度E干掉你,然后用两枪或者连续六次普攻就可以带走。和尚三枪打死你,一般攻击带走。如果爆头快一点,会玩的安娜会来找你。首先她会和你打起来,然后等血降一点,然后是一个角度E,她打你两枪你就死,而安娜一个E不仅有200血,狂鼠不要先向你开枪,然后他们以S的角度和你拉开距离,你一般要射四五镖才能打死一个200血不停移动的人。没有人能比对方更快自杀。你第二跳是因为距离远,别人看到你了。别人轻轻一抬鼠标就能打中你,这让别人更难出手,你摔倒更容易被打中。这个技能根本没用。e技能遇到能打的更好的对手就越难发挥作用,效果就是双方互相挂机两秒。如果盲目使用e,只会让对手输出更加肆无忌惮。所以这种打法,不打谁都会有很高的胜率。最多也就五五开。说了这么多,不是说离对面远了就不砍人,而是要用合适的方式砍人。这就是我下面要说的。

2.多利用E技能和高平台优势接近别人,等别人进入砍杀血限,然后S带走:利用爬墙技能占据高平台优势接近别人,然后左键点镖等敌人进入砍杀血限(这里说的砍杀血限不是简单的S,S遇到V或者S遇到V镖,后面会提到),然后S带走对方。相信很多源氏包括新手源氏都掌握了这一点,所以我们主要说一下如何使用。我们举个简单的例子。在好莱坞,当你玩源攻击点A的时候,你已经占据了左边二楼的高台,但此时恰好对面二楼有一个麦克雷。如果因为距离问题,不能把枪对准他,就直奔S,就会是上面说的情况。就算你伤了S,有人翻身去接E,你还是打不过他。这时候怎么想办法砍他,这就需要我们用E来砍人。简单来说,这个时候你要跳出来,让飞镖不断向敌人靠近,然后计算敌人射击的时机。如果你之前打了至少两镖,E打了伤害最小,那么会有28+28+70=126血,而敌人麦克雷只有200-126=74血。这个时候因为你之前有一个跳出来的动作,S基本上就能打出伤害了。而如果你的操作没有让敌人进入杀伤线或者敌人被吸奶,你可以回来等待下一次攻击。毕竟这只是一种尝试,就当是一种骚扰,而且你也从来没有说过要100%切人的方式。这种方法最重要的是控制距离。先用左镖点开远处的伤害,再配合E打出的伤害让敌人进入杀血极限,然后S就可以轻松收了。这个方法并不是说只能用在上面的情况,还要随机应变,这一招很多情况下都可以用。

骚扰不杀不是好源氏:源氏的立场一直是骚扰,不杀。也许我上面说的是矛盾的,但是通常我们在排位中只有源氏一个刺客英雄,而你要在没有大招的情况下走到街对面六个人组成的保护圈显然是不现实的,所以一个合格的源氏应该思考的是如何有效的骚扰别人而不是杀死他们。然而,问题来了。你躲在后面镖也是骚扰,你直接骚扰敌人的脸。很明显,这两种骚扰的程度是完全不同的,所以我们要以杀人为目的用骚扰攻击,有机会就杀,没机会就等下一次攻击或者大招。但是你进攻越强,你防守越少,你砍人的时候越容易死。这也是我们无论如何都要看直播的原因。我们玩的是各种火影源在鱼塘里飞来飞去,实力不高,但是玩自己的浴盆就很难杀人了。因为一个来源单一,体型不大的刺客,切开了街对面六个人形成的保护圈,不是来源有多牛逼,而是街对面的食物。大源氏玩家即使不配合队友,也可以直接杀人。可以说,一个打麦克雷,安娜,DJ,源氏甚至修士都知道怎么打,不会让他舒服的去杀人,甚至可以轻松的配合队友去杀源氏。所以,为了有效骚扰,你要靠近对面,先不断压制对方对砍头线的血限,如果此时被对方砍入砍头线,你要立即退回安全的敌人,打出杀骚扰一体的攻击模式。

4关于砍头线和砍头线,砍头线其实很简单。当对方有人攻击你,你的血限进入对方攻击时,大值可以击杀你的血限。比如麦克雷的140法,可以杀你的血限。如果进入这种状态,要及时逃离对方的输出范围。而且我想说的不是你的S用来击杀对方的血限,而是你以前不管操作多久都可以打赢并击杀对方的血限,而且这个血限根据英雄的不同,状态的不同,单个的情况,对方的枪法和你自己的操作实力波动很大。一个2000点源对砍头线的理解是,我能在S上看到麦克利,无论对面多少人保护我,我还是能跳两次,哪怕对面六个人杀不死我,我总有时间慢慢把死人镖到4000点源,无论我有多牛逼,只要我不能马上带走对面的麦克利,对方就会用各种S加E六拿走我的砍头线。而这些都可以称之为杀线。说起来不可思议,但事实就是如此。虽然每一段对斩杀线的理解不同,但是仔细分析就会发现,这些斩杀线有一个巨大的共同点,这也是一个火影源所不可避免的。

5用S的时候对方已经是死人了(火影之源需要)。当你以杀人为目的使用S的时候,无论对方有多少血,有多少人保护,对方在你眼里都已经是死人了,无论你有多少段。而如何清楚的认识到这一点,就是讲究一个计算,计算你的S过了之后你大概能造成多大的伤害,对方大概会受到什么样的保护,敌人有多少技能。这个时间可以无限,但核心点是在被敌人杀死之前更快杀死目标然后用S刷新逃跑。控制好自己的敌人,控制好自己,不要犯那种打了发现自己打不过别人然后想着怎么逃,然后被对方打死的错误。

6无法压制对面血限,无法留在后面收割时怎么办(需要火影元)?我觉得很多新手源都有这样的问题,因为对方牛逼,位置好,队友保护好或者自己实力有问题,你怎么想都切不掉后排,那怎么办?首先是判断是否有好的S落点,可以让你离目标更近,或者打出S的伤害,让你对目标的威胁值更大,可以从容逃跑,让对方有一种我在这里打不过你,必须跑或者吃更多资源的感觉,还要考虑到你不能安全输出,即使抓到更多人也可以从容逃跑,前面会崩。没有它也能找到血袋位置占据1V1优势的感觉,从而达到1拉动1甚至更多的效果,这也是上面说的以杀人为目的的骚扰。这种骚扰如果对方处理不好或者没有队友保护,很容易被源氏杀死。如果没有这样的落点呢?在没有这样的落点或者自己实力有问题的时候,不要浪费时间,观察对面的控制技能和自己的血量,疯狂攻击前排,看能不能配合队友一秒聚火。即使不能,也可以快速出大招,通过大招打开局面。

米根基到底是怎么砍人的?

说了这么多,我想你至少对《源氏物语》中如何砍人有个大概的了解,我在这里简单描述一下要进行的动作顺序,让你更清楚如何行动。

1侦察利用平台高的优势,快速确定六个敌方人员的大概位置,确定一个你可以单独击毙的目标。

2判断自己能否快速安全的靠近他(能否利用高台避开对方输出线等对方控制技能用完(像屠夫的钩子一样))

3.判断敌人是否进入杀戮线。如果没有,继续接近敌人。使用飞镖和E技能使敌人进入杀戮线,然后带走他。如果你在枪口瞄准的时候进入了对方的杀戮线,S就会回来调整状态,准备下一次进攻。

4接近敌人后,不能有效压制对方的血限,类似于找麦克雷打炮,但是不能太靠近他。对方还有奶水保护,很难压制对方进入杀线。

5.然后判断你是否有一个好的S落点,可以很大程度的骚扰你或者打高伤害后安全逃离。类似66路的房间,可以直接从房间的一边走到另一边,然后下去调整状态再攻击。

6敌人无法靠近后方。当你靠近敌人的时候,你可以看到你会随着你的位置移动,或者强行靠近打不过别人,也没有好的S落点可以骚扰,类似于努巴尼右侧的二楼,麦克雷和安娜站的地方。

7不要浪费时间骚扰。这时候因为敌人很难输出到你,很难在后方控制你,所以你要看好自己的血量,尽快找到对手前排刷出大招能量,通过大招和队友大招的配合打开局面。

8多看多学。如果真的不知道怎么玩,那就多看看别人的源氏怎么玩,分析一下如果你在他现在的位置,你和他有什么不同,分析一下他成功或者失败的原因,找出原因并学习吸收。

思源的反手,砍人的时机,目标的选择(火影源必备)

从来没有一个源氏能做到1V6,哪怕是大。一个1V6的源氏已经是极限了。认为除了E就是幸运是不现实的,所以和队友的配合极其重要。

1源氏砍人时机是攻击源,所以砍人时机比较简单。等队友阵型定好之后,吸引对方队伍前排两个和一个攻击DPS的注意力,保证挂机时队友能及时跟上你的动作。说白了就是在等队友。而一个源在防守的时候不需要冒很大的风险一直切后排。保证队友输出,保护阵型是关键。

2源氏反手判断和判断,这永远是一个用心灵玩的游戏。作为防守源,和队友配合好先杀一波是好的,但关键是早点混能量,等待时机。对手要想赢得比赛就进攻,一旦进攻就有破绽。我们要做的就是等待时机,判断敌人进攻时开的团是不是很有效。

(1)如果你开车技术很差,比如猩猩大锤,而他的队友又不能很快追上他,在你发现你和队友可以轻松将其抢走的情况下,你应该立即配合队友放火烧他,然后调整阵型。

(2)如果还行,但是开的人不多,类似猩猩用毛妹盾跳,甚至源氏的脚后跟,很难一下子干掉,不用担心。看着自己的血量直接跳到其他四个敌人面前攻击脆皮,适时开个E。如果敌人进入杀戮线,把它带走。如果他没有,也不要太贪心。马上回来和队友会合,保持好队形,配合好。这个时候你基本上可以拖住其他四个队员两到四秒,可以说是大大延缓了对方的进攻节奏,或者你觉得上面的操作用处不大,可以直接配合队友输出,慢慢调整阵型。

(3)判断敌人是否落单。独处是指当敌人攻击时,护士和输出因为自身生存能力问题或者意识问题而失去联系,他要保证自己的安全。这种情况在高段比较少见,因为打完之后对方明白了打七分的道理。像DJ这样的保护英雄,必须全程陪同,所以只能用第二种方式处理。但是我在低段玩的时候,发现敌人经常是一个人留下来的。剩下敌人一个人之后,判断砍头线的问题就很简单了。能杀就杀吧。如果对方很挑剔,也有可能一直参与其中。

(4)DJ开始加速六人游判断是否有好的S落点,能打S伤害又能去敌方队伍后方,回来抓你能跑的敌人,S后在敌人后面输出后排,给对方造成压力。如果没有这样的落点,不要急着攻击,及时调整阵型再攻击同一个源。

婺源裁人的选择。

1玩源氏时不用切后排。我们都知道如果失去输出的话切锋会容易很多,但是玩源氏切输出也是风险最高的。无论哪个输出源氏都不会轻易被拿走,每次裁人都要以最小的风险去尝试。对于源氏来说,风险最小的当然是打肉。如果能配合队友杀前排,没必要冒很大风险砍后排。当你打完发现无论怎么打前排都很难死,奶会上来的时候,我们可以选择第二个目标奶妈来切人,风险也很低。基本上源氏奶妈还是比较好剪的。到最后如果突然发现护士死不了,旁边肯定有输出保护。这时候我们就要思考怎么切后排风险最大,分段越高三者互保越好,这就又回到上面怎么切人的情况了。

2源氏二选斩人。很多新手玩的时候都会有这个时间。我明明在打团之前杀了一个人。为什么我还是输了?我的队友可能有锅,但是很有可能你的第二选择砍人有问题。要明白这个游戏的角色定位是互补的。如上所述,你切奶妈容易切肉,切输出容易切奶,切肉容易攻击敌人DPS。如果你砍一个麦克雷,然后跑过去砸一个大锤毛妹,然后安娜狂奶,奶产量比你砸的还多,这6打5和5V5有什么区别?你的输出毫无用处。

如何快速切人,DPI的速度,对齐的选择。

1离敌人越近越容易输出。你离敌人越近,就越容易瞄准,用正确的飞镖击中的次数就越多。如果你的S留在手上等敌人达到50血,你的杀线永远只有50血。如果你在敌人旁边输出,然后杀完再去,你的杀线会无限高。当你发现你能击中敌人时,走过去靠近它,并且总是尽可能靠近别人。所以要在S过去后继续接近敌人,而不是拉到合适的距离输出。一个合适的距离,是因为很多人无法接受屏幕突然快速的变化,以及目标太大无法适应一点眩晕的事实,所以一直不敢太靠近敌人。我以前也有过这种情况,但这也需要我们去练习,慢慢克服。我现在没有这种感觉了。

2学会斜影V镖和影镖(火影源必备)。斜影是指在源高的情况下,可以使用与目标成斜角的影子,这样在打S伤害后可以更靠近别人,输出更好。斜影可以快速打出100左右的血伤害。如果砍单个人,只需要打对面100血甚至更低。这个时候你和别人靠的比较近,然后两三个右飞镖就可以拿后排了。为什么有斜影V镖的时候我们还要用影镖?因为很多时候,我们和对面在一条水平线并且第二跳已经来不及了,只能在强制斜影根本不会偏移很远的情况下使用影镖。

3少用两步跳(霍颖要求)。打别人的时候少用两步跳。我想每个玩源码的人都有这种感觉,尤其是新手源码。你在别人面前不停地跳飞镖比你在平地上输出飞镖更难击中敌人。当你去切麦克雷的时候,可能经常需要用二跳,因为你要避开他的E,但是当你去一个残血僧的时候,你去做二跳是很蠢的,简直增加了游戏的难度。

4先瞄准飞镖,可以慢慢瞄准。别人还很难用200血杀了你。当你砍别人的时候,一定是优势。如果你中了两三次镖,其他人可能会死。不要太依赖伴随镖。即使你陪镖的时间和瞄准镖的时间一样,瞄准镖也更稳。我们玩源的杀线一定很稳。你心理杀线的不稳定绝对是浮动的最小值而不是最大值。4 DPI速度我是从一个儿童源从快到慢再到快慢慢走过来的,所以我的感觉是DPI越快,你的源越会有飞起来的感觉,但同时要保持影V镖和影镖的手感和飞镖的准确性,所以我推荐人在你快到了一定的准确性的时候速度最好。因为我鼠标不好,看不到DPI,所以不能告诉你我的DPI是多少。请原谅我。

5对线的选择我用过各种对线,感觉这个东西还是很重要的。我认为有两种对齐方式更有用。我推荐新手用十字,也就是大十字,因为对线很大,所以在砍人瞄准的时候不那么累。当你觉得可以打源镖的时候,我推荐你用点状的准心,因为这个准心小,更容易瞄准敌人的头部,提高左镖的命中率,而且攻击感更强。如果你不介意对线的颜色,我推荐你使用较暗的对线,因为手表的默认对线是白色的,而且手表图很亮,白色背景很多。新手可能因为画面转的太快看不清准线,从而降低命中。

自定义突击模式练枪法,模拟真实切割环境,创建一个自定义,你这边带个奶,对面弄六台电脑,慢慢练你的枪法,影镖,影V镖。每天练半个小时,你会发现你的枪法一定会上升好几个档次。

七源氏怎么玩,阵容里多刺客怎么玩

源氏1怎么玩我就不多说了,因为我还是判断本体上的砍头线,但是你的砍头线比没有源氏的高很多。最重要的是看清楚敌人的位置。我的一个朋友经常找不到人杀。其实先找到对象,打起来会轻松很多。不要太急于打开它,等到你看到它。源氏喜欢队友的配合,因为你的威胁值最大。如果你不配合,对面六个人都可能打你,从1换到1或者1换到2,换人,无疑是愚蠢的。你可以通过语音和队友交流,让他们先给你资源或者等队友控制他们切换输出。

2阵容里刺客多,不管玩多少刺客都只有猩猩和闪现。你要做的就是跟着他们,补输出。如果你的队友是闪电侠,就没必要管他。Flash可以一个人玩,感觉他玩的差不多了再去S那里收。不用先走,闪和输出。如果是猩猩,你得看他跳得好不好,判断他的动作。例如,他必须在前排跳,目的是放下输出并回来或在跳之前寻找目标。这时候就没必要跟了,因为你们俩产量都低,肉容易被挤回去。如果他跳到敌人的后排,你就不能跟着他了,因为猩猩有掩护,你可以安全的进去输出一会。你们俩只需要稍微撞一下后排,然后心平气和的离开。如果他舞跳得不好,队友根本跟不上,除了这个人的菜,你还能说什么?放松一下,混合一些能量,在他死后组织一次攻击。还有一种特殊情况,因为猩猩跳得远,你一下子跟不上,但是辅助可以配合他,比如安娜和和尚毛妹,你会逐渐靠近猩猩攻击的目标,从上面攻击源头。

八如何对抗不同的英雄

一开始想写这个攻略,但是仔细想了想发现写起来真的很复杂很麻烦。简单写了也没用,因为别人的状态总是变化的,不同的状态不同的玩法有不同的玩法。我没有肯定地说。我以前是植物人。看到人玩多了,自然就知道怎么玩了。这个东西其实是一个关于斩杀线的问题,主要是意识和游戏的理解问题。玩多了,发现用以前用过的套路打不过同一个人后,自然会想。总之要多学多玩,掌握了能用的东西再去掌握敌人的输出。

九份总结

说到这里,是时候总结一下了。其实打源码最重要的是理解和控制S,明白打七分的道理。玩家玩源氏的差距在于他的S收入有多高。有的人只会用它来赶路,有的人会用它来杀人,更牛逼的人会用它来骚扰。打中了就打死,打不中就跑,然后状态好了再叫是吧?敌人总会犯错,你不犯错,我还有大招。s在手,全世界我都有。总之就是要守住你的S,只要你手里有S,打和跑就看你的了,敌人很被动。