NPC是什么意思?
NPC的英语是非玩家角色,意思是“非玩家角色”。这个概念起源于单机游戏,逐渐扩展到整个游戏领域。
有时也称为非人物角色,或不可玩角色,是指游戏中所有不受玩家控制的角色。在电子游戏中,NPC一般由计算机的人工智能控制,而在纸牌或桌面游戏中,NPC由DM或裁判控制。
通常可以分为剧情NPC、战斗NPC、服务NPC,有时也有多功能NPC。此外,虽然游戏中的各种敌人不受玩家控制,但NPC一般不包括敌人(除了也是敌人的NPC)。
NPC通常不属于被攻击的对象,或者属于被攻击的对象但不主动攻击,但被玩家攻击后会反击,然后不能正常说话。通常一些NPC会掉落道具。可以为玩家提供一些游戏信息,或者触发剧情。当用于接收和上交任务时,NPC的头上会有感叹号或问号(常见于网络游戏)。
每个游戏都有几个功能,从角色创造到职业技能。所有这些功能都需要一个中介向玩家介绍或使用。
在传统游戏中,这些功能都是由按钮承担的,玩家可以快速点击按钮实现想要的功能。但是随着游戏行业的快速发展,单一的游戏地图已经不能满足现在的玩家。于是游戏地图开始从最早的单张地图发展到现在的几十张甚至上百张地图。随着地图的增多,陆续增加了一些功能,主界面的一个按钮已经无法承载所有的地图功能。NPC就这样诞生了。
NPC不仅承担功能,也是游戏设计者与玩家互动的重要方式。