如何评价《神秘之海4:盗贼末路》这款游戏?

游戏整体节奏不错,部分关卡的设计比较有新意。得益于Ps4的功能,有些关卡甚至是半沙盒的,而且不像很多沙盒游戏,实际上只有二维的活动自由。《深海4》巧妙地借用了高低地形、流水等外界条件,让游戏立体起来,即使沙盒化也不会有重复感(反而后期一直绕岛打转)。射击和冒险相辅相成,穿插驾驶、童年回忆和QTE情节,基本不会让人厌倦。系列最高手感实至名归,整个游戏完美控制在1080p30。但由于该系列一直采用写实设计,动作流畅,瞄准加速合理,物理效果异常真实,流畅度十足,不逊于很多60p动作射击游戏。战斗难度明显降低,自动存档点密集。战斗中途会自动存档。即使犯了错,死刑也很小。攻击判断的范围很大,尤其是战斗判断的范围很大。同时新加的草很bug,可以直观的看到敌人的视线和反应。新加入的阅卷系统对新玩家非常友好,必须要赞一下。另外战斗场景复杂,迂回空间更大。只是这部作品在拿枪上没有改进而已。它只能同时携带一把手枪和一个主要武器,有时还需要靠爆头来维持子弹的供应。敌方武器种类繁多,子弹不通用也是一大问题。交互:这项工作为现有工具增加了许多新工具。甚至可以开快艇,汽车可以自由驰骋。尤其是车铰链的交互设计非常精致实用:可以拉车,可以举重,可以救命。此外,飞爪和爬钉也让游戏节奏更加流畅。但还是有很多问题:推箱子太常见,新增的工具以前在古墓里也有过类似的出现,略显重复,对于玩过的人来说缺乏创新。