模拟城市3000怎么修端口?

模拟城市(模拟城市3000)

解释性文章

首先,金融管理对一个健全的经济体系非常重要。

提高盈利能力的策略:

1.削减开支

停止所有的城市规划和开发项目——城市分区和建设项目需要大量的财政储备。当财政储备达到较低水平时,玩家应该停止城市中的所有开发项目。

减少开支-减少一些政府部门的开支是一种简单快捷的削减开支的方法。玩家必须注意的一点是,当一些部门缺乏足够的经费时,工作效率自然会降低。如果玩家大幅度减少政府部门的经费,会造成一些无法估量的城市问题。

废除法律——环境污染等大多数法规的制定,都需要大量的财政储备。如果法律被废除,每月的支出可以大大减少。玩家可以进入条例窗口查看所有现存的条例,并废除它们。

增加收入

税收-玩家可以提高税收来增加政府收入。但你要时刻注意税收是否过高,否则会让大量居民远离你的城市。

立法——少量的法律就能给国库带来可观的收入。这个收入来自于受法律影响的一小部分人。

向银行贷款——贷款是增加政府可用资金的一种简单快捷的方式。如果玩家能谨慎理财,明智投资,会给仓库带来可观的收入。

如果玩家有多余的水、电或垃圾处理场所,就要卖给附近有需要的地方,赚取可观的收入。或者说,这些邻近的地方有时需要在你管理的城市里建设电厂、饮用水处理碱等设施。你应该仔细考虑并接受这些条件,以获得可观的收入。

即使玩家建造了一个租金低廉、环境优美的城市,如果没有完善的交通网络,新移民也不会搬到你所统治的城市。当你建造一座城市时,交通是首先要考虑的事项。如果玩家建立了一个不合适的交通网络系统,从长远来看会造成严重的问题。以列子为例,一个繁忙的商业城市自然需要大规模的交通网络来缓解交通,否则会对城市的经济和环境造成一定的破坏。

交通网络系统可分为私人交通工具(如私家车)和公共交通工具(如地铁、火车和公交车)。大多数居民更喜欢骑自行车,所以如果交通网络非常发达,人们(SIM)非常愿意住在你的城市。但如果过分依赖道路交通网络,就会造成严重的交通拥堵。公共交通可以减少路上私家车的数量,使空气清新。事实上,世界上的大都市都不能缺少公共交通系统。当玩家计划建造公共交通路线时,首先考虑的是乘客的便利,否则居民不会使用它们。

其次,一些规定可以让居民放弃驾驶私家车,改乘公共交通工具。最后,高速公路将大大增加道路的流通。如果玩家想要连接两个不同的地区,高速公路是个不错的选择。

一个没有电的城市无法吸引新移民。事实上,如果一些地区或建筑长期缺电,居民就会搬到别处。此外,如果缺乏可用的饮用水,居民会感到焦虑和不耐烦,但反应没有前者激烈。所有地区都需要足够的电力来开发和建设不同的主要设施。

没有足够电力供应的建筑会显示消息让玩家知道。由于发电厂对周围环境造成污染,应尽量远离居民区。如果城市的环境污染非常严重,玩家应该考虑制定法规来减少工厂废气的排放。最后,植树和建造公园可以改善周围环境的空气污染。

当城市人口增加时,大量的废物开始出现。虽然有许多方法可以减少废物的产生,但它们不能完全消除。玩家必须找到处理废物和减少废物数量的方法。如果玩家管理的城市没有足够的垃圾处理设施,居民会将垃圾扔出窗外,造成环境影响。

当垃圾堆积一段时间后,居民会生病,会感到不满,最后会选择离开城市,搬到其他地方继续生活。回收中心可以有效地减少大量积累的废物。因为回收比垃圾处理便宜,所以作者建议玩家尽快建立回收中心。另外,邻近城市的市长也会时不时的和玩家聊聊处理垃圾的事情,但必要条件是你所在的城市有和邻近城市的交通网络。废物的运输需要公路、高速公路、铁路和港口的连接。

让居民开心对玩家来说是很辛苦的工作,但是当他们对你的工作很满意的时候,他们会给玩家一些特别的建筑作为奖励日历。在城市中建立大量的医院来治疗病人和防止疾病的传播,可以给居民带来健康。医院需要建在四通八达的地区,最重要的是要有足够的资金。资金不足会减少医疗服务人员的数量,这样一来,对病人的护理也会受到一定程度的影响。另外,教育水平可以决定城市的潜力。一个城市有大量受过高等教育的人才,可以发展无污染的高科技产业。如果玩家想提高城市的教育水平,可以重点教育下一代。你应该在城市里建立足够多的学校和学院,这样每个学龄儿童都能接受教育。

当他们学业有成时,整个城市的教育水平将会大大提高。此外,学校需要足够的资金来有效运作。再者,玩家不应该忽视成年居民的教育需求。虽然他们不能提高城市的教育水平,但是如果他们得不到接受教育的机会,他们真的会降低城市的教育水平。博物馆和图书馆有助于减缓成年居民智慧和记忆力的衰退。

犯罪几乎在每个城市都会发生,但是玩家要尽量减少犯罪发生的次数。高犯罪率会降低土地的价值,让守法的人不高兴。你可以用几种方法来降低犯罪率。第一,增加警察的覆盖面(建立大量的警察局或增加警察部门的经费)和建造监狱(如有必要)是减少犯罪发生的最佳途径。另外,制定一些法律也可以起到威慑作用,减少犯罪的发生,虽然你要权衡两者的成本。

值得注意的是,一些法律,如建筑物(赌场),可以导致犯罪。其次,土地价值越高,犯罪率越低。保护公民安全的消防局和警察局,在经费不足的情况下,会影响其覆盖范围和工作效率。如果监狱数量不足,警察被迫释放新的罪犯。玩家要尽量建造足够多的监狱,否则,警察的效率会降低。另外,居民肯定不愿意住在监狱附近,所以玩家要把监狱建在远离居民区的地方。最后,当危机事故发生时,玩家可以派兵到事故现场进行救援工作。

对于市长来说,出色的城市规划是一项艰巨的工作。市民会不断评价你的城市规划。如果你的城市发展计划成功了,居民就会留在原地,开始创业。否则,他们会因为你错误的规划政策而立刻离开这个城市。您可以根据个人目的划分不同的区域。每个城市都应该有三个主要的不同类型的区域,即住宅区、工业区和商业区。因为居民只会在规划好的地方建造房屋和工商业设施。只有交通网络、水电供电等配套设施完善的地区,才能吸引新移民投资和生活。此外,住宅区、工业区和商业区可分为低密度区、中密度区和高密度区。不同的密度区域会影响不同类型的建筑物。

问答文章

Q1:一个很简单的怎么总能赚到丰厚的利润?

ANSI:最简单的答案是量入为出。但事实上,答案当然没有那么简单。在开发你的城市时,玩家需要面对一些风险。但是如果不做投资,就没有办法增加利润。此外,玩家可以减少税收来吸引人们在你的城市居住和投资。最后,制定一些规定,停止与周边地区的贸易往来,也是增加财政储备的好办法。

Q2:如何向居民征税?

答2:游戏在资金窗口的收入部分提供了一些工具,供玩家调整三大地区的税率。

问题3:我应该什么时候从银行贷款?

ANS3:当玩家要增加可用资金来发展多项基建工程,进行各种工商业投资,或者发生地震等灾害时,玩家需要大量可用资金来维持城市。

Q4:我们可以从附近地区购买水电吗?

答案4:当然。另外,还可以把多余的水电卖给周边地区。但第一个条件是,玩家必须将电力和水的供应连接到邻近地区。如果你铺设的水管和电缆靠近边界,市里的工程师会帮你连接。邻近地区非常期待与你们进行贸易。

Q5

新移民和居民都不喜欢住在电缆附近吗?

回答5:是的。因为高压电缆的外观不美观,而且占用空间大。另外,最近流传其电磁场会导致脑癌。而且这些高压电缆会降低土地的价值。玩家要尽量让他们远离居民区和商业区。

Q6

为什么居民得不到饮用水的供应?

ANS6:如果你对这些地区建立了完善的供水系统,可能是水泵无法给他们提供足够的水。首先,你需要检查水泵是否通电。其次,注意它们的储水能力。如果已经达到最高水平,就需要建造一些新的水泵或者水塔。但如果蓄水量没有达到最大,可能是饮用水污染的问题降低了它们的效率。玩家需要找一个靠近水源的地方来建造这些设施。

Q7

为什么火灾发生时只能派消防救援队去事故现场?

ANS7:这是因为你管理的城市没有消防设施,所以你只能依靠志愿救援队。如果你想派遣更多的救援队到事故现场,你需要建立一些消防站。

Q8

如何减少浪费量?

回答8:这里有很多处理垃圾的方法。玩家可以建造一些垃圾场、焚化炉或从附近地区购买一些垃圾处理服务。此外,回收中心也可以减少废物的数量。

Q9

如何减少空气污染?

ANS9:玩家可以减少路上的汽车数量,停止所有的吸烟行业。此外,植树还可以改善空气质量。

Q10

为什么我不能每十英尺建一个公交车站和火车站?

ANS10:我认为这是由于财政问题……这些运输系统的维护费用相当昂贵。

Q11

我已经规划了全市第一个区域,为什么还没有看到开发项目?

ANS11:启动模拟器!!模拟器关闭时,规划区域内没有项目。

Q12

我看到大片的内陆没有开发。为什么?

ANS12:我相信这和交通系统的流通有很大的关系。居民没有办法进入大片区域的内部。除非这个地区有很多道路和公共交通设施。

Q13

城市应该规划到什么密度?

ANS13:一开始玩家当然是规划低密度的城市,直到你管理的城市人口迅速膨胀,地价上涨,才考虑规划高密度的城市。

Q14

一些建筑无人居住。这些居民为什么离开?

ANS14:他们可能已经离开了发达地区,因为电力、饮用水和交通系统的供应严重受损。如果玩家解决了这些问题,居民又会回来发展。但是当这个地区被核辐射污染的时候,他们就不会回去了。

Q15

玩家需要在城市里建多少医院,学校,学院?

ANS15:医院的数量应该随着城市人口的膨胀而增加。因为每个医院只能容纳一定数量的病人。此外,他们需要足够的资金来正常运营。学校和大学的数量随着城市学龄儿童的增加而增加。因为每个学校和大学的教室只能容纳一定数量的学生。两者都一样,需要足够的资金才能正常运转。

Q16

教育对城市的发展重要吗?

ANS16:教育对于城市的发展非常重要。受过高等教育的居民可以在第一世纪创造出高科技无烟工业,大大改善整个城市的经济和生活。此外,教育水平高的城市可以吸引邻近地区的新移民来居住和投资。

Q17

城市的财务管理对我来说是一项繁重的工作。有哪些解决方法?

ANS17:其实作为市长,你可以根据不同的情况来决定城市的经费,然后财政的招聘经理每年都会执行这些指令。只要玩家在首选项窗口打开自动预算,这个功能就会出现。自动预算启动时,所有资金设置保持不变,直到市财政出现赤字,自动预算关闭。这个时候,笔者认为城市的情况会相当糟糕。

Q18

人的健康重要吗?

ANS18:居民身体健康,就会生活幸福,长寿。他们可以继续提供高质量的服务,为整个社会做出贡献。

Q19

我的城市规划发展得不错。我们现在应该建机场和海港吗?

ANS19:当城市发展到一定规模时,玩家要建造机场和海港来加强竞争力。前者可以把邻近地区的游客和工人带到城市来发展工业、商业和旅游业。机场需要电力、供水和道路才能正常运转。后者可以提供运输不同货物的设施,以发展工商业。此外,它还可以往返于邻近地区,进出口各种废物。海港也需要电力、供水和公路连接才能正常运转。

Q20

住宅区和工商业区的距离需要很近吗?

回答20:大多数居民不想走路。如果远离其他地区,住宅或商业区就不会发展。

实战篇

循序渐进:

步骤1

首先,玩家需要在水源附近选择一片广阔的土地(当然越大越好)来建造你未来的大都市。

铺路

第二步

完善的交通网络对城市的发展非常重要。现在玩家可以开始铺路了。只有当城市发展到一定规模,你才可以考虑建设高速公路、桥梁和公共交通设施来改善交通拥堵。但是现在不是时候...

城市区域划分

第三步

是时候让玩家开始对城市进行分区了,这样居民就可以建造不同类型的建筑了。不同的颜色代表不同类型的区域——住宅区是绿色,商业区是蓝色,工业区是黄色。住宅区是给人们居住的;商业地段包括商店和办公室;工业用地包括各种类型的工厂和仓库。住宅区和道路最多隔四个广场才能升级为高层,商业区和工业区分别隔三个广场和四个广场才能升级。

电力供应

第四步

下一步是建一座发电厂。没有电力供应,你的城市永远发展不起来。联网区域可以自动供电,但玩家需要铺设电缆到一些偏远地区和建筑。

供水系统

第五步

当该地区通电后,你需要建造一个供水设施。饮用水对每个居民来说都非常重要。水泵站可以储存一定量的饮用水,通过地下水管输送到居民区和工商业区。

废物处理

第六步

一切准备就绪后,玩家可以启动模拟器,看到一座充满活力的城市展现在大家面前。当居民搬进城市时,玩家可以看到不同类型的建筑快速发展,街道上挤满了人和车。你将面临第一个挑战——垃圾处理。没有完善的垃圾处理系统,居民就会开始往窗外扔垃圾。为了让周围环境干净,玩家要建一个垃圾场。

建立警察局、消防局和学校。

第七步

当城市发展到一定规模,玩家需要建造学校,让居民有接受教育的机会;建派出所,消防站,让他们生活在一个安居乐业的社会。

SIMCITY3000介绍指南

介绍

《模拟城市3000》允许玩家建立和管理自己的城市帝国,成为城市的市长。《模拟城市》系列故事很简单,玩家在游戏中扮演一个村长。在游戏开始的时候,玩家只有一块土地,所以你要用有限的资源去发展你的城市,将来把它变成一个大都市。

对城市进行分区,建设发电厂和道路,提供城市服务并向市民提供警察消防,以吸引他们搬进城市建造房屋、工厂、政府大楼和商店。

在游戏开始时,玩家需要铺设一些道路,以便居民可以在城市中行走。当城市不断发展时,玩家可以修建高速公路、公交车站、火车和地下铁路来解决交通拥堵问题。是时候让玩家开始对城市进行分区了,这样居民就可以建造不同类型的建筑了。不同的颜色代表不同类型的区域——住宅区是绿色,商业区是蓝色,工业区是黄色。

下一步是建一座发电厂。没有电力供应,你的城市永远发展不起来。连片地区有供电,但玩家需要铺设电缆到一些偏远地区和建筑。一切准备就绪后,玩家可以启动模拟器,看到一座充满活力的城市展现在大家面前。

当居民搬进城市时,玩家可以看到不同类型的建筑快速发展,街道上挤满了人和车。你将面临第一个挑战——垃圾处理。没有完善的垃圾处理系统,居民就会开始往窗外扔垃圾。为了避免尿布堆积,玩家要建造一个垃圾场。当城市发展到一定规模,玩家需要建造学校让居民有接受教育的机会,建造警察局和消防局,让他们生活在一个和平的社会。地标,如帝国大厦,可以使城市看起来更特别。此外,玩家需要建造海港和航天中心,管理城市预算,保护居民免受龙卷风、地震和不明飞行物的袭击。再者,你可以建设各具特色的城镇,人口密集的城市商业区或绿色农村。在游戏中扮演市长的玩家应该不会感到孤独,因为你会得到七个顾问的帮助来建设和移动城市。他们会单独解决你的问题。

设施:建筑成本:类别:注:

种树$3景观美化周边环境吸引新移民来城市居住。

修建人工湖($150景观),美化周边环境,吸引新移民在城市居住。

山区修路前降低地势25美元景观的必要步骤。

山区修路前提高25美元景观的必要步骤。

拆除每格5美元的景观是重建受损建筑前的必要步骤。

设施:建筑成本:类别:注:

轻型住宅)$10地带居民占据更多的户外空间。

中型住宅)$20区域

密集住宅)$50区人口非常密集,废弃垃圾很多。

轻商业)$10区这方面所有公司的总利润都比较少。

中型商业)$20区域该区域所有公司的总利润一般。

密集商业)$50区域这个区域所有公司的总利润都比较高。

轻工业区$10Zone货物的生产数量和种类相对较少,该区域工厂排放的污染物相对较少。

中型工业)$20区域

密集工业生产更多数量和种类的50美元区域商品,这个区域的工厂排放更多污染物。

填埋)$50区)处理居民遗弃的废弃物。

海港)$250区)增加对外交通网络。

机场(500美元区)增加对外交通网络。

重新分区(DE-ZONE)每2美元分区重新规划城市建设。

设施:建筑成本:类别:注:

道路$10大宗运输改善交通拥堵。

高速公路600美元散装运输,以改善交通拥堵。

匝道上75美元的散装运输,以改善交通拥堵。

公交车站(150 BULD TRANSPORTATION)交通拥堵状况有所改善。

火车轨道铺设(铺轨)$10散装运输

火车站250美元的散装运输列车在一定程度上改善了交通拥堵状况。

铺设地下铁路(150建筑运输)

地铁站$500 BULD交通拥堵情况得到了明显改善。

500美元的地下铁路支线运输加强了地下铁路网络,使不同地区之间的交通更加方便。

(地铁到铁路连接)

设施:建筑成本:类别:注:

电力线)$5建造公用设施

煤油发电厂(8500美元建造公用设施)可以向用户提供足够的电力。

煤电厂5000美元建立公用事业煤电厂是最经济和受欢迎的,但它会造成大量废气和污染物。这个设施应该远离居民楼。

铺设水管)$5建造公用设施

泵站300建造公用设施这个设施必须建在干净的水源附近才能正常运行。

水塔($150建造公用设施)储水容量相对较小,但价格持平。

水处理厂(15000建造公用设施)净化被污染的水。

焚化炉7500美元建造公用设施可以处理大量废物,但会造成空气污染。

设施:建筑成本:类别:注:

警察局500美元地方市政/特殊建筑维持城市秩序,保护居民的安全。

监狱2500美元的地方公民/囚犯专用建筑。

消防站500美元,用于市政/特殊建筑防火。

医院500美元地方市政/特殊建筑治疗病人和防止疾病传播。

学校500美元的地方公民/特殊建筑物给居民接受教育的机会。

大学3000美元的地方公民/特殊建筑物给居民接受教育的机会。

图书馆(1000 Place Civic/Special buildings)提高居民的文化知识。

博物馆$1500地方市政/特殊建筑,以提高居民的文化知识。

小公园¥100场所市政/特殊建筑休闲设施。

大型公园$1000地方市政/特殊建筑休闲设施。

喷泉100广场市政/专用建筑美化周围环境。

池塘500美元地方市政/特殊建筑美化周围环境。

设施:建筑成本:类别:注:

儿童游乐场500美元Place Civic/Special bldges儿童休息的地方,增强居民对您的支持和信任。

marina $ 3000 Place Civic/Special bldges是居民放松的好地方。

动物园5000美元的地方市政/特殊建筑吸引游客。

ball rark $ 2500 Place Civic/Special buildgs青少年娱乐设施。

地标$ 0place市政/特殊建筑象征着一个城市的繁荣。

附言

无论游戏的画面还是音效都比前作好,此外游戏还会加入新的功能,让操作更方便,新手更容易上手。真心向各位玩家推荐《模拟城市3000》。