魔幻城市马车的游戏描述

10开角色卡。(人物),两面都有,一面是剑的标志,一面是盾的标志。

10专业卡。(职业)

10组织卡。(联想)(公开秘密的顺序。真实谎言的兄弟情谊。).

21行李物品。(对象)

九杯“权力的酒”。(权力之饮)×每个玩家选择一张角色卡拿在手里,剩下的角色卡放回盒子里。

所有职业牌混匀后,每个玩家拿到一张,正面朝下放在面前。

剩下的职业牌面朝下放在桌面上,作为职业牌堆。

×组织卡根据参与人数取出相应的卡片,混合后发给每位玩家。卡片面朝下,剩余的纸巾卡片放回盒子里。

玩家联盟(张)兄弟会(张)

3、4 2 2

5、6 3 3

7、8 4 4

9、10 5 5

ד权力之酒”卡

如果玩家人数为奇数,给每位玩家一张右酒卡。将牌正面朝上放在面前,不使用时将酒牌剩余电量放回盒中。

×拿出两个手包+物品卡,物品中有-2名玩家,洗牌,给每人一张物品卡作为行李。剩余的项目作为一堆项目面朝下放在桌面上。

注意:如果有三个人,每个玩家可以获得两件物品。三人游戏不用黑珍珠,十人游戏不用大衣。×角色卡用在斗争中,角色卡拿在你手里,但不属于你的行李。

x组织。在游戏中,玩家试图通过交易、收集物品和信息来寻找同一组织的同伴。通过收集和交易,他们必须获得组织需要的三个关键项目,才能宣布胜利。联盟需要三把钥匙,兄弟会需要三个高脚杯。

×职业。

每个职业都能给玩家特别的优势,有些能力可以随意使用,有些能力只能使用一次。

如果玩家想利用自己的职业优势,就需要把职业牌转对,说明自己的使用能力。这个动作可以在任何时候使用,包括其他玩家的回合,除非卡上有特别说明。只要职业牌朝上,他就会保持朝上。

只能用一次的特殊职业有时候可以通过外套带回游戏或者交换经典,这样就可以再次使用。

x行李

游戏中获得的物品是行李。他们的能力可以给玩家带来一些优势。根据玩家人数,每个玩家携带有上限。三人八项,四人六项,五人以上五项。任何时候如果玩家行李过多,必须立即将超过上限的物品交给其他玩家,不能拒绝。如果已经捐赠的玩家数量超过上限,也要立即捐赠。除了这个原因之外,物品不能送人。

玩家要使用物品的能力,必须观察物品上写的时间点,出示卡片并说明能力,然后把物品拿回给他。

权力的酒牌

当只有奇数玩家时,这些牌被用来支持数量上处于劣势的组织。它们被视为宣告胜利的关键物品。

大部分职业、物品、权利的酒卡都会影响基本规则或与之冲突,以卡上的说明为准。玩家依次行动。

每个玩家可以在自己的回合中执行以下四个动作之一:

1,通过,无动作。

2,交易一个物品。

3,攻击其他玩家。

4.宣布胜利。在一个玩家的回合中,他将一个要交易的物品正面朝下交给另一个玩家。

被交易对象看牌后,决定是否交易。如果玩家手头唯一的行李是手袋,交易的商品也是手袋,他必须拒绝交易。

如果玩家拒绝交易,他会在没有任何指示的情况下直接退回物品卡,并且该能力不会被激活。发起交易的玩家结束这一轮行动。

如果他接受交易,他保留交易的卡,并将他面朝下持有的卡交还。发起交易的玩家不能再拒绝交易,手里拿到新的物品。

很多物品可以交易,给交易它们的玩家一些特权。这些卡片的叙述从以旧换新开始,你可以...在这种情况下,接受物品的玩家必须注明物品名称并说明能力,而给予物品的玩家必须立即执行动作。如果获得的物品具有这样的能力,实际上,交易的玩家随后会显示该卡的能力,并让原拥有者立即执行该动作。

例外:交易“碎镜”时,双方玩家都不能在没有任何提示的情况下直接交易。

如果物品的能力在交易过程中没有触发,那只是交换拥有者,不能标明。你可以攻击其他玩家以获取秘密信息。要执行这个动作,你必须指着目标说“我攻击你”。进攻的球员制造进攻者,被进攻的球员是防守者。

攻击者必须放下他的角色卡,带上剑的标志,反之亦然。

从攻击者的家开始,每个玩家决定支持哪一方,并把他的角色卡的相应一面放上去。你也可以放弃你的选择。

之后,玩家可以使用职业和物品的能力,并将相关的卡片面朝上放在桌面上。

如果没有玩家防卡,那么攻防就尘埃落定了。所有剑和盾分开计算,多的一方获胜。获胜者有以下可选操作:

查看失败者的职业卡和组织卡

检查失败者的行李,拿一个作为战利品。如果输的人只有一件物品,那么赢的人必须拿一件自己的物品给输的人。在这些情况下,对象的能力不会被激发出来。

平局时,攻击者从物品推送中拿一张物品卡。如果项对已经为空,则没有必要执行它。

在这个过程中使用的物品卡可以放回你的手中重复使用。职业卡片正面朝上放在桌面上。如果玩家认为自己的组织已经拥有宣告胜利所需的物品,并且自己也拥有至少一件物品,那么就可以宣告胜利。其组织需要:

三把钥匙或三个酒杯。

2把钥匙+带钥匙的手提包。反之亦然。

拥有少量零星参与者的组织可以:

两把钥匙+力量之酒。反之亦然。

1钥匙+带钥匙的手提包+力量之酒。反之亦然。

宣布胜利的玩家拿出他的卡片,说出所有其他拥有胜利所需物品的组织伙伴。如果是真的,那就赢,否则对方赢。外交官

在游戏中限制一次。你可以指定其他玩家在你的回合中与你交换指定的物品。如果玩家没有这个物品,交易结束。

此权限用于一般回合,并允许特定交易。如果对手声称自己没有这个物品,必须给使用这个职业的玩家看。

医生

在游戏中限制一次。战斗结束后,可以立即停止战斗的效果。

医生不一定需要参加战斗。这种特权使得胜利者不可能从战败者那里得到任何信息。你也不能检查失败者的行李。胜利者的一轮结束了。

战士

在游戏中限制一次。作为进攻方或者防守方,可以在这场战斗中指定没有支持者,可以获得+1的战斗结算。

即使其他玩家提供了支持,以及使用职业和物品的能力,它也可以产生效果。

毒害调解人

限制它,一旦你可以指定战斗中的赢家。但你不能成为这场斗争的任何一方。

即使其他玩家提供了支持,使用职业或物品的能力也会生效。

武术大师

如果你是防御者,加一点战斗结算。

即使其他玩家提供了支持,使用物品和职业能力也能产生效果。

远景

在游戏中限制一次。轮到你时,你可以检查物品推送并取出两个物品。将其他牌洗匀后,可以随意在物品堆上放两张牌。

施催眠术的人

如果你是攻击者,你可以指定一个玩家不能支持其他人的斗争。即使在他宣布支持之后。

这个特权只能在玩家声明支持时立即使用,声明不会有任何效果。这意味着在事物和职业之前。指定玩家不允许在这场战斗中使用职业或物品。

保镖

如果你在战斗中支持某人,他将获得+1的结算。

该特权对其本身没有影响。

父亲

限制它一旦停止战斗之前,其他球员宣布支持。如果攻击者至少有两件物品,为你选择一件。进攻者回合结束。

牧师只能在玩家宣布支持之前使用。他不必亲自卷入这场争斗。

恶棍

如果是攻击者,可以获得+1的战斗结算。

防守或支援时没有效果。力量之酒。只在有奇数玩家时使用。如果你的组织是少数民族,这张卡代表一把钥匙或者一个高脚杯。但不能作为盔甲徽章的胜利品。这张卡只能算是宣告胜利时的关键物品。

匕首:如果你是攻击者,可以获得+1的结算。支持其他玩家时不适用。

Tome:交易实物的时候,可以和交易对象交换职业,修正后的职业又会面朝下。

游戏中只能使用一次的职业可以再次使用。

Privileg:交易实物时可以查看交易对象的所有物品。

SecretBag:Key):要交易实物,可以从堆里拿一个物品。不能换其他手包。当所有的东西都被拿走的时候,它就变成了一把钥匙。

神秘手袋(高脚杯):同上。

在交易一个手袋的时候,你需要表现出它的特点,但是你说不准它会变成一把钥匙还是一个高脚杯。如果被交易的玩家只有一件物品,而且是手提包,他必须拒绝交易。

当所有东西都拿起来的时候,手提包就会变成一把钥匙或者一个高脚杯。这时候就要通知其他玩家,这在外交官要求交易手包的时候非常重要。

毒环(Poison ring):

无论你是进攻者还是防守者,你都会在近距离战斗中获胜。

手套:

如果你是防御者,获得+1的结算。支持其他玩家时无效。

外套:

要交易此属性,您可以选择一个未使用的职业,将其正面朝下放在前面,并将原职业放入这堆未使用的职业卡中。

不用于10人游戏

单片眼镜(Monocle):

交易实物,可以看交易对象的阵营。

鞭子:

支援防御者时,可获得+1战斗结算。

黑珍珠:

仅在4-10游戏中使用。交易时必须接受,拥有它的玩家不能宣告胜利。

飞刀(铸造刀):

当你支持攻击者时,你可以获得+1的战斗结算。

六分仪(六分仪):

交易这个物品,可以指定一个方向,所有玩家必须给那个方向的人一个物品。交货不被视为交易。

洛格的盔甲外套:

如果你有这个物品和三把钥匙或一个高脚杯,你可以宣布个人胜利。比如两把钥匙和一个高脚杯。

个人胜利不需要指出自己的同伴。变成手包的钥匙和高脚杯都可以用,权力的酒不算。

破损镜像:

交易必须被接受,交换的物品不会有任何影响。

两张牌都不能显示,交易时也不能有任何提示。