制作一款游戏需要多长时间?
我给你分享以下优质内容。首先我就这个问题分享一下我个人的看法和想法。也希望我的分享能给你带来帮助和快乐,也希望你会喜欢我的分享。
一个人玩一个游戏要多少钱?开发成本和你的个人技能成反比。如果你什么都懂,编程美术,策划音乐,那么游戏的开发成本就是相关的设备费用和你个人的生活费。如果你在业余时间兼职开发,你的开发成本大概会降低到可以忽略不计,但同时生产周期也会大大拉长,严重影响生活质量。
现实中,这样的人才少之又少。就算修的再多,也不可能全部精通。所以如果你想根据自己的需求做出一个中等质量的产品,还是需要找专业人士合作。我不建议将程序外包。游戏是软件,软件的核心是程序。把所有的核心都外包出去,只会让项目变得不可控。而且游戏开发过程中变动频繁,外包无法预估工作量,所以无法给出合理的报价。最好是自己处理程序,或者找个合作伙伴。
美术部分是很大的成本。如果你能自己处理,你可以省很多钱。如果外包,要看游戏类型。按照目前常见的种类,原画价格一般在3000左右,模型差不多在3000左右。UI50到100。一个动画特效150。20音效,如果有原创音乐需求,价格5000一分钟。注意,以上是套餐给个人的均价,质量主要看套餐接收人的个人能力。包给公司的生产质量和周期会相对稳定,但价格会翻倍。
以上,我的精彩分享就是关于这个问题的答案,都是我真实的想法和看法。同时也希望我分享的这个问题的答案可以帮助到大家。
也希望大家会喜欢我的回答。如果你对这个问题有更好的答案和看法,请分享你的评论,加入我们这个话题。
我在这里,真诚地祝大家天天开心,天天健康,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆。谢谢你。
最后,欢迎大家就这个问题畅所欲言。如果你喜欢我,记得关注它,每天为你分享和解答我的想法和观点。
一个人玩一个游戏要多少钱?开发成本和你的个人技能成反比。如果你什么都懂,编程美术,策划音乐,那么游戏的开发成本就是相关的设备费用和你个人的生活费。如果你在业余时间兼职开发,你的开发成本大概会降低到可以忽略不计,但同时生产周期也会大大拉长,严重影响生活质量。
现实中,这样的人才少之又少。就算修的再多,也不可能全部精通。所以如果你想根据自己的需求做出一个中等质量的产品,还是需要找专业人士合作。我不建议将程序外包。游戏是软件,软件的核心是程序。把所有的核心都外包出去,只会让项目变得不可控。而且游戏开发过程中变动频繁,外包无法预估工作量,所以无法给出合理的报价。最好是自己处理程序,或者找个合作伙伴。
美术部分是很大的成本。如果你能自己处理,你可以省很多钱。如果外包,要看游戏类型。按照目前常见的种类,原画价格一般在3000左右,模型差不多在3000左右。UI50到100。一个动画特效150。20音效,如果有原创音乐需求,价格5000一分钟。注意,以上是套餐给个人的均价,质量主要看套餐接收人的个人能力。包给公司的生产质量和周期会相对稳定,但价格会翻倍。
至于引擎的使用,2d游戏是cocos,3d游戏是unity。不建议使用偏门引擎,这样很难找到伙伴,遇到问题也找不到问题。至于游戏发布,每个平台都有自己的流程,稍微搜索一下就能得到答案。
丰厚的利润不是天上掉下来的馅饼。只有成功运营,才能把这个庞大的网游变成手里的钱。去年6月5438+10月在北京举办的“中国电子信息产品市场论坛”上,《大众软件》杂志主编邱玉刚曾对国产网络游戏做过案例分析:“以一款平均在线时间为4万人的网络游戏为例,其成本包括购买服务器和支付电信运营商的费用。建设一个网络游戏一次性购买服务器的总成本为654.38+0.45万元。通常一款网游的寿命在2年左右,所以它每月的服务器成本在6万元左右。支付给电信运营商的费用主要包括带宽租用费和机架费。以一款网游平均每秒传输5K流量计算,4万人总流量约200兆。目前带宽租用费为每月2400元/兆,因此其每月带宽租用费约为48万元。一般电信运营商带宽100兆以上可以免费租用机架,这里机架费可以忽略不计;收入来源包括销售客户和签帐卡。客户毛利8.734元/套。目前很多网游运营商也是同时给客户大量的CD,所以客户端的销售利润基本可以忽略不计,所以网游运营商的主要来源就是充值卡的销售。以月租费卡为例。一张张越收费卡的毛利是21.9元/卡。对于一款拥有4万用户的网游来说,其销售点卡的月收入为87.6万元。可见网络游戏的运营相对于单机游戏的运营确实是高投入高产出的。"同时,邱玉刚表示,上述分析还是以非常保守的态度计算的。目前很多网游运营商都采用了与电信运营商、服务器分销商战略合作的商业模式,其成本投入远低于这个数据。在盈利模式上,如果你走的是即开即充卡,它的收入会比估计的高很多。在中国,像《传奇》这样的网游在韩国只能称之为二流。在中国,截止到2002年底,盛大拥有6700万注册用户,最多的时候有60万人同时在线,当年总共收入4亿元。如此巨大的成功,很大程度上得益于盛大公司的成功运作。
建议是先描述具体的游戏功能需求,然后服务商可以根据你的具体功能来评估开发周期和成本。
一般的定制开发过程如下:
客户沟通,了解需求、
原型图设计产品功能、
渲染设计代码编写、
向客户交付测试功能;
在整个开发过程中,商家会有专人负责对接你,时刻保持整个项目的进度;一般需要2-3个月完成,发布,上线,然后就可以开始产品的运营了!
当然,如果你买的是成品,可以在短时间内(15天内)交付给你运营。