C4D是如何制作金属字体的?如何制作金属效果字体?

一直都说C4D好就业,但很多人可能不知道C4D目前有多吃香。事实上,C4D早在几年前就悄悄地出现在我们的日常生活中。C4D在电影、电视包装、游戏开发、网页设计等方面都起到了很好的作用,大大提高了效率。与3dmax和Maya相比,C4D具有“界面简单,容易上手”的优势,所以自学C4D的小伙伴不在少数!自学C4D的过程其实并不容易。如果你想少走弯路,那么C4D精品视频课程值得你自学,它可以准确有效的提供自学的方向,通过案例讲解逐步带领你掌握C4D函数的使用和发散,从而促进后期的自我建模和渲染设计~自学C4D?这些课程强烈推荐:1。C4D完全自学集(基础-材质-动画-OC渲染)2。C4D+OC耳机建模与渲染实用流程3。C4DR20基础入门教程4。商业产品C4D建模-OC渲染系统课程C4D制作金属字体的步骤:

1.首先,创建新的文本,设置其参数和倒角。2.然后,照亮场景,使其对象被照亮。在这里,我使用3点照明的方法来照亮场景。主光强度最大,辅光次之,背光次之。3.接下来就是调整材质了(我用的是C4DR16版本,如果是R15或以下版本,高亮会有点不一样)。金属材质的颜色可以很低,主要由高光和反光控制,必须有好的环境提供反光。下面的截图显示了颜色,反射和高光参数的调整。4.然后,创建一个新的平面来调整其位置,并将其用作反射器。赋予它的材料就是光。5.然后,创建一个新的环境天空,在预制中选择HDR贴图,并为其材质照明添加过滤,使其变成黑白贴图。向天空添加一个复合标签,使其相机不可见。6.接下来,将文本调整到合适的位置,以创建一个相机。7.最后在渲染设置中调整反走样、输出路径等参数,为其添加全局光照和环境吸收效果,渲染输出。注:1,灯光布置应使物体照射的表面尽量均匀受光。光线不足的地方,可以多加几盏灯,切记不要让物体看起来像爆炸了一样。2.如果用R15及以下,调整也是靠反射和高光控制,色彩强度可以低一些。3.渲染时,尽可能低的开启全局光照,环境吸收的距离也可以减少,这样可以大大缩短渲染时间。好了,今天的分享内容“如何在C4D制作金属字体?金属效果字体怎么做?”就这些了,谢谢阅读~好的东西都会分享,希望分享的知识点对你有帮助~现在想想,其实C4D无论是成为主业还是副业都是不错的选择!想自学C4D,不知道从哪里学或者有其他困惑可以戳这个链接: